浅析儿童玩具设计

发表时间:2020/3/13   来源:《教育学文摘》2019年第17期   作者:胡琪琪
[导读] 随着人们生活水平的提高,父母越来越重视孩子的智力训练
        摘要:随着人们生活水平的提高,父母越来越重视孩子的智力训练。在目前的市场上,有很多种类的儿童益智玩具,数量急剧增加,但真正受欢迎的并不多。大部分都是仿造国外儿童益智玩具,真正中国的益智玩具少之又少,并且缺少创新。其儿童益智玩具的质量有好有差,种类虽然繁多,但都缺乏创新性、互动性。
        因此要对儿童益智玩具进行深入探索,要充分了解儿童益智玩具,才能够设计一款创新型产品。首先对儿童益智玩具进行了分析,并进行充分的市场调研,了解0-12岁儿童与其家长对于益智玩具的需求,并找出了儿童益智玩具的市场空白点。要遵循安全性、人机性、趣味性、益智性、互动性等设计原则才能更好的了解,创造出具有创新与互动的儿童益智玩具。增加其互动性,并且能够培养孩子多方面能力。

关键词:儿童  益智玩具  创新性 
1.设计简介
        一款智能益智玩具,可以促进儿童与家长的互动,培养孩子的智力和素质。孩子们有自己的想法,对新世界充满好奇并想不断的探究。本产品设计从儿童玩具市场缺乏互动性出发,设计了一款互动益智玩具。儿童不仅可以获得知识,而且可以在游戏过程中与父母和伙伴互动。它可以为儿童的发展带来各种各样的锻炼和改善。设计是为了提高人的生活质量,要以人为本,所以要做合适人的设计,符合消费者心理的设计,只有这样才能让消费者接受你的设计。
2.儿童益智玩具的设计原则
2.1、安全性
儿童的益智玩具必须是安全的,儿童在使用过程中不会造成伤害。即使出现这种情况,也可以将危害降到最低,并确保儿童在使用过程中安全。设计时应使用绿色无毒材料,在外部结构中应避免尖角。在部件方面,应充分考虑儿童的人体工程学,并应采用大尺寸的部件,以避免儿童入口。
2.2、人机性
    儿童智力玩具的设计应充分考虑儿童的身体特征。让孩子在使用过程中感到舒适和快乐。孩子们可以尽情享受。孩子们在操作界面时应该尽可能的简单,颜色鲜艳,这样孩子们就能快速学习玩具。此外,家长和孩子之间的互动应该考虑到良好的沟通。因此,儿童益智玩具不仅应该给孩子们带来快乐,还应该满足他们的身体需要。
2.3、趣味性
        儿童可以通过玩具带来的乐趣和快乐快速感知世界,从而提高他们的生活能力和发展智力。如果儿童玩具是有趣的,他们需要玩具有亲和力,使孩子们对玩具好奇。玩具要吸引儿童的注意,那玩具在造型方面可以增加儿童益智玩具的趣味性。可爱的玩具玩起来很有趣,会使孩子们的吸引力倍增,使他们感到满意与知足。
2.4、益智性
   儿童益智玩具的设计,最重要就是益智。保证儿童在玩玩具时能享受幸福,获得知识和能力。儿童智力玩具应促进儿童想象力的发展和逻辑思维的培养。留出足够的空间让孩子自由玩耍,无限制地创造。
3、消费者分析
        通过对儿童益智玩具的市场调查,可以得出结论,孩子们可以更容易接受玩具周围设计的共同事物。儿童益智玩具的设计应符合不同年龄群体的心理特征。当父母选择购买儿童玩具时,玩具的功能已从简单的儿童玩具变成有促进作用的益智玩具,是儿童身心成长不可缺少的一部分。儿童益智玩具的未来方向应该是乐趣+科技+技术+舒适+智能+情境,这代表了未来益智玩具的更高要求。
4、设计过程
4.1分析与定位
        本设计将智能互动融入到儿童益智玩具设计中作为设计主题。目标人群为0 - 12岁的儿童,其功能是提高儿童的智力和思维能力,培养儿童良好的生活习惯。在材料技术中选择对儿童环保、无害的材料。在此基础上,通过对设计的合理化,实现成本节约的目的,使消费者可以有购买的经济能力,并确保儿童能更好地发展智力,并为儿童增加创造性玩具的指导。通过他们的益智玩具,确保你的孩子对世界有更好的了解。


4.2设计来源
目前我国市场上有成千上万的儿童益智玩具,各种各样的儿童益智玩具,克隆国内外益智玩具的居多,质量的好坏兼而有之,缺乏创新设计,它限制了我们国家的儿童益智玩具的发展和进步。然而,随着父母对孩子智商的发展和身心发展的关注,儿童益智玩具越来越多地出现在市场上。对于琳琅满目的儿童益智玩具,是否具有教育功能和益智功能是家长们的一大担忧。因此,在玩具设计中应更加注重安全、人机、益智、趣味性和突出功能原则,设计一个真正的益智玩具,可以陪伴孩子们,提高儿童的智商、情商、身心健康发展的产品。
4.3设计构思
4.3.1方案一
方案一, 此方案针对儿童设计的一款益智智能交互玩具,其外形以动物—猫的形象能够吸引孩子,同时具有学习机的功能,使儿童在游戏的过程中激发好奇心和学习的兴趣。根据设计的情节循序渐进地进行学习和识记,不断地提高儿童学习的积极性,同时还可以训练儿童手、脑的协调能力。
4.3.2方案二
方案二, Corki 酷奇——儿童益智玩具的构想设计出发点以戊戌狗年为始,结合科技时尚与可爱萌趣的设计,以酷奇的智能互动体验抓住孩子的成长,发掘天赋,陪伴0-12岁不同年龄阶段,让孩子成长更快乐,让家长陪伴更轻松。
4.4设计优化
4.4.1方案的调整与深化
        最后选择设计构思中的方案二为最终方案,因为方案的外形更加科技时尚,萌趣美观,更符合人机工程学,方案二的设计,功能更加丰富。按照计划构思中的方案二,我进行了进一步的研究与调整。因为第二个方案满足了我当初对于这个设计最初的设想。在功能的方面能更好的表达我想要的设计。
  4.4.2产品色彩分析
        色彩和造型一样都是造型语言,并且色彩具有象征意义。色彩可以影响人们,具有感染力和表现力。产品色彩运用处理好,会使之更加完美。Corki 酷奇可以选用了玫红、黄色、蓝色等多种配色,给人以明亮,干净,舒适的感觉,儿童喜欢鲜艳的颜色,这有助于孩子认识周围的事物,进一步提高他们的认知能力,促进他们与周围环境的情感互动。
4.5设计要素分析
4.5.1儿童益智玩具的外观造型
         Corki 酷奇其造型以戊戌狗年为灵感,狗是我们生活中的好朋友,是忠诚的象征,代表吉祥可爱能够陪伴在我们身边。因此结合这个寓意设计一款科技时尚与可爱萌趣的相结合的产品。
         Corki 酷奇在外观上是非常萌趣的,孩子可以为其搭配配饰如耳朵上的耳麦可拆卸,孩子可以根据自己的喜欢装扮属于自己的酷奇,使其萌趣的外观下更加生动活泼。
4.5.2 儿童益智玩具的功能
        Corki 酷奇为0-12岁的孩子提供在线教育资源、人工智能互动、特色功能等智能服务,让孩子赢在起跑线上。3-6岁依赖探索阶段——海量故事,丰富孩子的奇幻世界;6-8岁认知求同阶段——智能对话,做孩子的知心小伙伴;
8-12岁竞争定型阶段——课文阅读、轻松提高孩子学习成绩。
        Corki 酷奇不仅以它萌趣的外观,靓丽的色彩多得孩子的喜欢,其玩具底部设计,让孩子可以一起与父母、朋友进行手绘地图,可以用黑色马克笔在白色纸上画出宽度在15-20mm之间的黑线,取代地图路径,自己动手,乐趣多多。
 5、总结
通过在设计儿童益智的过程中,让我不仅对儿童玩具行业有了全面的了解,还对中国儿童益智玩具的发展有了初步的了解。不过一切设计要抓住本质,玩具是要带给儿童快乐与积极影响,其次才是其他功能的实现。也理解了未来儿童益智玩具的方向应该是娱乐趣味性+科技性+互动性+益智性。Corki 酷奇的设计初衷就是能够引导儿童走进这个世界,能够让儿童身心发展得到提高,让他们更好的认知这个客观世界,使生活方式更加丰富多彩,让未来充满无限可能,让生活更加美好有趣。
作者简介:胡琪琪(1991.11.06),女,汉族,籍贯:山东临沂人,齐鲁工业大学(山东省科学院),18级在读研究生,硕士学位,专业:工业设计,方向:工业设计工程





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