摘要:小学体育这门课程与其它文化课程教学有所不同,是以各种体育动作训练为主要教学内容的。在教学实际中,由于训练辛苦、体育动作重复单调,很多小学生会感到枯燥无味,影响着体育教学质量的提升。因此,提高小学体育教学的趣味性十分重要。有鉴于此,本文主要研究了关于小学体育教学趣味化的策略。
关键词:体育教学;趣味化;游戏;多媒体技术;比赛
本文从自身教学经验出发,并结合教学实例,从融合游戏调动学生体育学习兴趣,利用多媒体技术把趣味融入体育教学,借助比赛提高体育教学的趣味性等几个方面,对小学体育开展趣味化教学进行了研究。
一、融合游戏调动学生体育学习兴趣
在体育课堂教学中,如果仍然是“老师示范动作、讲解分析,学生观察模仿”的形式,面对一些重复机械的体育动作,小学生会感觉到十分枯燥。在参与体育训练的新鲜感褪去之后,很快小学生就会失去了学习兴趣。小学生活泼好动,爱做游戏、玩游戏是他们的天性,有趣的游戏能够迅速吸引学生的注意力。在小学体育教学中开展趣味化教学,可以把各种有趣的游戏融合其中,激发学生学习体育、练习体育的兴趣。
比如,小学体育第八套广播体操(1-8)节教学,主要教学任务是通过本次课的学习,让小学生进一步的巩固广播操的练习,动作要领的掌握。培养学生身体正确姿势、动作协调性和节奏感,发展学生快速奔跑的能力,培养学生认真负责的精神和集体的意识。为了调动小学生练习各种体操动作的兴趣,实现教学过程趣味化,并发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。我就组织小学生们开展了“春种秋收”小游戏。在排球或篮球的场地上,在两半场内中心处和四角处,画直径为1米的圆圈5个,准备了小沙包8个,每4个一组分别放在两个中圈内。然后把学生分成人数相等的两个队,各成纵队面对场内,分别站在两条端线中心点的线外。讲明规则后游戏开始,教师发出指令,排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,用垫步加跨步的跑法把沙包放入1号圈内。然后回到中心圈再拿一个沙包,照前方法将沙包放入2号圈内,以此类推把4个沙包放完后要跑进中心圈再返回本队,拍第2人手后站至队尾。第2人依前顺序依次将沙包一个一个收回中心圈后,跑回本队,全队依次将沙包分开和收回,最后先完成的队为胜。游戏中小学生们欢呼雀跃,情绪高昂,很快就进入了最佳学习状态。
二、利用多媒体技术把趣味融入体育教学
随着社会信息技术的发展,多媒体作为信息技术在现代教学中运用的代表,日益发挥着重要作用。其集合光色、图像、声音为一体,具有灵活生动、声情并茂的特点。开展小学体育趣味化教学,可以充分利用多媒体技术的这些优势特点,用生动形象视频画面去直接刺激学生的感官,活跃体育课堂教学的气氛。利用重放、暂停、放大等功能,把各种复杂的体育动作,标准、清晰、直观的展示出来,让小学生直接仔细的观察,加深学生对体育知识、动作的体验和理解。
在多媒体技术教学的带动下,还改变了传统体育课堂教学模式,让教学过程变得丰富、有趣。提高小学体育教学趣味化程度,调动小学生参与体育学习的兴趣。
比如,在小学体育“队列”教学中,主要教学目标是,让学生了解基本的队列队形及要求,培养学生身体的正确姿势,发展空间体位感觉。并让学生掌握基本的队形变换,发展速度,加强学生的快速反应能力。其中“立正、稍息、看齐、齐步走、集合、解散”等,是基本的教学动作。这些动作看似简单,但是协调一致性要求非常高,需要学生一遍一遍的重复练习。整个练习过程比较枯燥,在机械重复的练习几遍之后,小学生感到非常无趣。为了提高体育教学过程趣味化,我们就可以利用多媒体技术,把人民军队中有关队形训练以及国庆大阅兵齐步走的视频制作课件,让小学生观看学习。当铿锵有力、齐整稳健、动作统一的齐步走震撼画面展现到学生面前时,他们一下子就被人们军队的队形之美、动作之美吸引住了,并产生了浓厚的学习兴趣。
三、借助比赛提高体育教学的趣味性
体育这门课程很多内容都有竞技的性质,通过教学不仅要让小学生标准、规范的掌握有关体育动作,学到体育知识,还要培养他们顽强进取、竞争拼搏的意识。而且小学生本身就有争强好胜的性格,平时就喜欢争个高下、论个高低。因此,实施小学体育趣味化教学,可以把小学生性格特点与体育学科性质相结合,运用借助比赛的方式提高体育教学的趣味性。通过比赛,把体育精神、体育意识和体育动作融合到一起。让小学生在比赛中建立合作意识、团队意识和荣誉感,树立起练好体育、学好体育的信心,迸发出学习体育的激情。
在小学体育教学中,有很多项目都可以通过比赛的方式开展。如,“30米、50米快速跑”、“600-800米往返跑”、“立定跳远”、“障碍跑”、“跳绳”、“抛实心球”等。以“600-800米往返跑”教学为例,在给学生们讲解了有关跑步动作要领,以及如何分配体力之后,我就分组组织进行了“600-800往返跑”比赛。在比赛中,有参加跑步的,有喊口号加油助威的,体育教学课堂趣味十足,气氛活跃,学生们参与跑步训练的热情高涨。
结束语:
总而言之,小学阶段的体育训练项目,各种动作相对来说比较简单,有些动作单调乏味。通过融入趣味元素,能够把各种体育训练动作变得生动有趣,调动小学生学习积极性,进而提高体育教学效果。
参考文献:
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