建筑动画设计与制作技术的应用研究

发表时间:2020/5/18   来源:《基层建设》2019年第35期   作者:吴迪
[导读] 摘要:随着科技的不断进步,建筑行业得到了迅速发展,建筑动画设计过程中,我们先设计建筑模型,将模型设计出来,就为建筑制作定下了方向和基调。
        哈尔滨古邑数字视觉文化有限公司  黑龙江省哈尔滨市  150010
        摘要:随着科技的不断进步,建筑行业得到了迅速发展,建筑动画设计过程中,我们先设计建筑模型,将模型设计出来,就为建筑制作定下了方向和基调。我们中国传统文化源远流长,博大精深,我们在建筑动画设计中,要融入中国文化,中国文化的融入将使得作品充满活力和精神。建筑动画的设计很有魅力,制作过程充满艰辛又乐趣无穷。
        关键词:建筑;动画设计;制作技术;应用
        引言
        建筑动画作为一个新兴产业,在现阶段整个建筑行业发展中都起到了十分重要的作用,其重在展现建筑和实际建筑效果,以效果图为表现基础。建筑动画设计主要是将动画技术充分有效的应用在建筑领域中,促进建筑行业的稳定健康发展。建筑动画是直观交流方式,以三维动画的形式制作楼盘,从而给人们提供充分的感受,减少决策失误的出现。
        1建筑动画设计制作的优势
        建筑行业是市场经济发展过程中的支柱性产业,对于人们的生产生活具有直接性影响,同时还关系到社会经济的增长情况。建筑行业的投资活动需要建立在全方位了解建筑工程总体建设效果的基础上,保证投资决策的正确性,提升建筑行业的总体发展水平。积极开展建筑动画制作工作,结合建筑工程项目建设方案,通过动画设计的方式制作楼盘效果图,从而更好的展现出工程项目的综合情况,便于开发商直观真切的感受到各个楼盘建设的优劣,最大限度的减少投资决策失误,从而降低损失,保证工程项目的建设成功率有所提升。同时借助于动画设计制作的方式,全方位的展现出建筑工程项目的设计和施工效果,将能够给客户留下深刻的印象,从而感染到客户。建筑动画设计制作方式的良好应用,提升了设计效率和质量,改变了以往使用大量图纸、沙盘制作的不足,使得设计者在构建工程建设模型的同时,还能够结合自身的想法不断加以改进和优化,尽可能的提升建筑工程项目的总体设计水平。
        2动漫课程的建设规划
        动漫制作技术(游戏设计与制作方向)。培养目标:在游戏策划设计、原创绘画、网络游戏、高精度模型、游戏动画、游戏效果等领域培养专业人才。主课:PS 图像处理软件软件操作、3DMAX 软件基础、3DMAX 高级模型、3DMAX 材质与地图、AO 地图、3DMAX高级动画、VRE 渲染、后期影视后期合成、首映视频编辑、游戏素材库、游戏道具产品离子、游戏场景制作技巧、场景素材制作、ZB 雕刻制作等课程。动画制作技术(建筑动画设计与制作方向)。培养目标:本专业具有建筑设计、城市设计、室内设计等方面的知识。可从事设计部门的设计工作,具有多种多样的复合型先进的工程技术人员,具有多种专业适应性。主课:学习 PS 可以使图片编辑更有效。目前,它是最主流的图像处理软件。3DMAX被广泛应用于游戏、广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、辅助教学和工程可视化等领域。学习 VRE 为不同领域的优秀三维建模软件提供高质量的图片和动画渲染。
        3建筑动画设计与制作应用
        3.1构建动画模型
        开展建筑动画设计制作工作,需要结合具体的表现目的,构建合理性的动画模型。从预先建立好的分镜表出发,针对各个镜头都需要的模型进行良好的设计。结合动画设计的需求,可以积极建立起不同情况的模型。如想要拍摄全景动画,需要使用到较多的模型数量作为支撑,对此需要制作出良好的建筑模型;而当重点展现出某个局部景观效果的时候,需要采用特写的手法,但是并不需要特别多的模型,通过建立精模型将能够起到良好效果。

完成模型构建工作之后,为确保模型构建真实有效,需要进行细致检查确认工作,细化模型的最后内容,使其真正符合场景表现需求。
        3.2后期处理
        我们将使用后期软件编辑特殊效果,然后我们将添加背景音乐,通常使用EDIUS和AE。在制作时,为了减轻硬件的负担,一般不会去用特效。要完成对每个场景加强的转换,同时运用后期处理软件做特效,运用光效来增加场景模型的表现。动画的后期合成也是整部三维动画成品的一大关键点,色彩校正,运用3dmax渲染,特效的运用增添了一整部动画的唯美。添加音乐使得整部动画更加完整。间隔10帧渲染的预演来看看整体画面是否撕裂,或者画面颜色是否正确。整部动画流畅,具有感染力,还要展现出应有的效果。
        3.3设计镜头动画内容
        基本模型构建之后就需要设计镜头动画的内容,但是不同的镜头所表达的内容不同,因此其要求也不同,所以导致每个镜头的拍摄手法也存在一定的差异性,因此我们需要合理设计每个镜头的动画内容。在展现镜头的过程中,直接展示方法,突出特征方法,对比衬托方法三种方法是常用的。动画的表现形式繁多,在建筑动画设计环节中尤为明显。比如,粒子动画和摄像机动画等方式都能很好的展现出具体的表现内容。如若这些不同表现方式得到良好的应用,可以有效的实现展现建筑工程整体风貌目标。
        3.4环境导入
        在确定了动画分镜场景和范围之后,我们就可以把需要的模型添加进去渲染环境气氛,提高表现效果。在制作建筑动画时,它与效果图完全不同。我们想做照相机和物体的运动。它还需要制作建筑动画的技术,使用动画控制器,因为建筑物 动态规律,比如汽车在路上,比如说,我们需要建立一个社区。设计一块休闲娱乐区,那休闲区里必然会有些座椅,喷泉,鱼池等,如果在制作时把喷泉用动起来,整个动画会增加很多的气氛和自然感,并且给人一种温馨的感觉。如果镜头掌握好的话,能制作出震撼的动画效果。
        3.5设计图纸表达明确
        一份好的图纸对于建筑结构设计来说尤为重要,利用图纸设计能够将设计者的设计理念进行具体的表现,作为建筑施工工程的基本依据。但与此同时,若图纸的设计出现问题,则会对日后的工作造成一定的影响,进而影响到建筑物的施工质量。负责结构设计的工作人员务必要严格遵守相关的规定进行图纸的规划,利用标准图集对建筑结构进行设计。图纸的设计应当将建筑结构的重点一目了然的展现出来,对于重要部分加以标注,避免设计不合理的现象出现。加强对结构设计图纸的管理力度,规范相关的管理制度,使结构的图纸设计更加科学化,进而从根本上保证建筑结构的安全性,有效的达到减少工期、缩减成本的基础目标。
        结束语
        综上所述,建筑结构设计的合理性是整个建筑工程的重中之重,合理的建筑结构设计能够作为整个施工现场的重要依据。因此,相关的设计人员在实际的建筑结构设计过程中,务必要保证设计与验算工作的严谨性,与专业知识进行有效的结合,严格遵照设计的规范流程开展工作,对实际设计中存在的问题进行深入分析与总结,汲取经验与教训,进一步完善建筑结构设计的工作。
        参考文献:
        [1]王宝龙.房屋建筑结构设计中常见的问题[J].山西建筑,2018,44(24):37~38.
        [2]仇殿慧.建筑结构设计中常见问题与解决措施分析[J].居舍,2018(22):134.
        [3]曹长志.建筑结构设计中的常见问题与解决措施分析[J].住宅与房地产,2018(12):57.
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