创设数学游戏,引导学生“动”中学

发表时间:2020/6/8   来源:《教育学文摘》2020年第5期   作者:余霞
[导读] 在教育改革发展的趋势下,教育部门越来越注重教学的创新性,
        【摘要】在教育改革发展的趋势下,教育部门越来越注重教学的创新性,目的是摆脱传统的教学方法,让学生对学习产生更大的兴趣,从而提升学生学习的学习质量。尤其针对小学数学而言,小学生的思维模式不严谨,思想处于萌芽状态,况且小学生有很严重的贪玩心理,假如教师引导不得当,只会让学生产生厌学的心理。因此,需要在小学教学中进行创新,特别的是小学数学,创立数学教学游戏模式,令学生在游戏中学习到知识,进而提升学生的学习效率。
        【关键词】创设 数学游戏 引导
        【正文】对于小学生而言,小学生的心理发展尚且幼稚,爱玩贪玩心理尚且严重,还比较好动。针对小学生的心理状态,性格特点来说,传统的教学模式已全然不适合于小学生。然而,在教育创新改革发展的趋势下,改变教学模式是必不可少的重要路线,对教学模式进行一定的创新思维,有助于学生提高学习的效率,完善学生各方面的自我发展。特别对于小学数学来说,小学生的思考模式不谨慎,传统的教学模式会对教学数学产生巨大的障碍。鉴于此,本文将从创设数学游戏,让学生在游戏中完善学习数学的方法,从而提升自我,提高学生学习数学的效果。
        一、创造趣味课堂
        1.1改变传统模式,让学生在“游戏”中学习
        在我们日常学习生活中,方方面面都融入着与数学有关的知识。数学知识在我们的生活中十分常见,即使是不懂数学知识的小孩子,他也知道一加一等于几,他也明白,一筐苹果里面有几个苹果。而对于刚刚步入小学生活的小学生来说,他们的心智发展还处于萌芽状态,大脑里想的全是吃喝玩乐,完全不明白主学习的重要性,对于逻辑思维能力强的数学这门学科也全然不感兴趣。如果用传统的教学模式小学生进行教学,绝大可能会让学生产生厌烦学习数学的心理,因此,改变传统的教学模式是十分重要的,所以,加强课堂的创新教学将会提高学生学习数学的积极性,让他们了解到数学原来是一门十分有趣的学科。
        比如,当老师让学生学习《长方体和正方体的体积》这一课时,教师可以先让学生做一个游戏,取两个同样的玻璃杯,放入相同的水,把一个土豆和一个小石块分别放入两个玻璃杯中,让学生观察,两个玻璃杯中的水面发生了什么变化?并让学生思考,这个现象说明了什么?通过做这个游戏,可以得出以下结论,放土豆的玻璃杯中水面升的比放小石块儿的玻璃杯中水面高,这就说明了,土豆占的地方比小石块儿占的地方大,由这个游戏可以引出体积的概念:物体所占空间的大小叫做物体的体积。通过这种游戏的方式来引出课本上所讲的数学知识点,用这种“游戏”的方式,可以激起学生们的好奇心,使学生对数学知识学习充满了向往和渴求的欲望,从而来提升学生学习数学的学习效果。
        1.2把数学当做一种游戏
        俗话说的好,兴趣是最好的老师。在数学教学中,众多数学知识枯燥乏味,令总多同学产生了厌烦心理。那么,如何使学生喜欢上数学,爱上数学,这就要想办法提升学生对学习数学的兴趣。怎样才能让学生对数学产生兴趣呢?就要从学生自身出发,让学生认识到或者了解到数学是一门有意思的学科,还竞争的元素融入到教师平时在日常的教学中,让学生把数学当做一种游戏,知道题目中所给的已知条件,再加上自己所学过的数学知识,这就像一种闯关游戏,攻破一道一道难关,最终可以得到自己想要的结果。这种过程也像是一种竞赛,让学生有探索数学知识的勇气,好奇心驱使着学生攻破一道又一道数学难题,这样学生就会在类似游戏的数学题中慢慢探索,提高学习数学的兴趣,让学生在数学题海中“动”起来,从而加大学生对学习数学的积极性。


        二、通过数学游戏,渗透数学知识
        2.1对所学数学知识有深刻印象
        在素质发展教育趋势的潮流下,使数学与游戏交互在一起,可以有效地提升学生的学习效果,激起学生学习数学的乐趣,使学生可以在游戏中掌握数学知识,通过在学习数学知识时也可以体验到玩的乐趣,学玩互融,进而令学生自己主动地去掌握数学知识,完善学生思索问题的能力和解决问题的能力,在这种教育模式的驱使下,可以有效地提高学生学习数学的效率。
        比如,在学习《图形的运动》这一节时,老师可以先让同学们观察天安门以及故宫这些建筑物有什么特点?再让同学们观察中国结的图片,以及人在水中的倒影等图片,然后再让同学们准备一面小镜子,手持一面小镜子放在轴对称图形或物体上,研究放在什么位置,可以从镜子中看到的影像正好是图形或者物体的一半。通过以上的观察和步骤,老师引入找对称图形以及图形的对称轴,这样学生就会对这些数学知识有深刻的了解,并能加以正确的运用。老师还可以准备一些轴对称图形如圆形,等边三角形,矩形等,通过对这些图形的对折,不难发现这些图形的对称轴有几条?通过以上操作步骤,学生对这节课中所学到的数学知识有着十分深刻的了解,并且他们对数学知识感到有趣,通用游戏的学习方法,可以加强学生对学习数学的兴趣爱好。
        2.2培养学生的兴趣爱好
        将游戏与课堂融合在一起,可以较大程度的激发学生热爱学习数学知识的兴趣爱好,通过游戏和教学结合,可以令学生意识到学习数学的同时也存在有很大的趣味性,进而会让学生认为,学习知识的过程可以是有趣的。通过改变教育模式的方法,进而改善学生对数学知识的认知,这无疑不是一件事半功倍的事情,还有数学和游戏也是相互关联的,老师通过游戏的方式,不仅可以加强学生与学生,老师与学生之间的互动,还可以学生了解到做游戏的意义所在,知晓数学知识的价值,让加深入的了解数学,并因为这个游戏的教学模式,让自己来更好的去学习数学。从而来加强学生学习数学的效率,增强对数学知识的认知,提升学生对数学的兴趣爱好。
        【结束语】通过对数学课堂内容的改进,将游戏融入到数学课堂中,让学生对数学课堂充满兴趣,通过在教学中融入游戏的方式,令学生掌握到数学知识的有趣性,进而加强对数学的学习,引导学生了解更加全面的数学知识。而创设数学游戏这种模式,也将会被广泛的应用于数学课堂,因为这种模式不仅拉近了师生之间的感情,还使得学生对学习数学产生了极其大的兴趣,来完善学生的思维方式,从而提升学生的全面发展素养,达到甚至超过学校制定的教学目标。
        【参考文献】[1]周华.创设数学游戏,引导学生“动”中学[J].上海课程教学研究,2018(01):45-48.
        [2]李彦会.新课程下初中数学情境教学的设计[J].教育教学论坛,2011(4).
       
       
       
       
       
       
       
       
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