探析虚拟现实技术在室内装饰设计中的应用

发表时间:2020/6/8   来源:《基层建设》2019年第36期   作者:华昭炜
[导读] 摘要:在民众生活水准持续上升的新时期,其对建筑室内空间装饰设计也有了越来越多的要求。
        上海华艾建筑装饰工程有限公司
        摘要:在民众生活水准持续上升的新时期,其对建筑室内空间装饰设计也有了越来越多的要求。伴随计算机信息技术的应用日益广泛,虚拟现实技术已经不再局限于医学、教育等领域,很多设计部门逐渐将先进的虚拟现实技术和室内装饰设计融合起来。本文将通过对虚拟现实技术的主要特点及其当前主要应用范围加以介绍,同时阐述在室内装饰设计中应用此项技术的主要优势,从室内装饰建模、方案比选、简化方案流程、进行三维建模、三维渲染、提升设计的观赏性、人与场景实现互动以及应用与空间表现等角度出发,指出此项技术在室内装饰设计中的主要应用思路,以期为广大设计人员提供可靠参考。
        关键词:虚拟现实技术;室内装饰设计;室内空间;计算机;装饰美术
        引言
        在科学技术不断发展的大背景下,我国的建筑行业发展迅猛,而室内装饰设计工作属于建设项目中的重要一环,其对民众日常生活有着直接影响。在以往陈旧的室内装饰设计中,客户很难亲身参与其中,更无法真切地体验到室内装饰的设计效果。虚拟现实技术可以向客户直接呈现出室内装饰设计内容,可以提升客户参与度,使设计更加美观且具有人性化特点。
        1虚拟现实技术的主要特点以及应用
        所谓虚拟现实技术,即创建与体验虚拟世界的一种计算机应用系统,该系统借助计算机技术可以形成具备多重感知、可触、可视且真实的虚拟环境。用户充分结合虚拟实体以及各类交互设备,便能够立即拥有置身虚拟环境且可展开互动之感。
        1.1技术特点
        前瞻性以及直观性为虚拟现实技术最明显的技术特点,在室内装饰设计当中,设计人员借助此项技术能够为人们直观展现出其所需的室内设计效果。此外,在医学领域当中,此项技术还可帮助人们预知到自身可能存在的疾病隐患。由此可见,此项技术拥有广泛的应用范围[1]。
        1.2技术应用范围
        此项技术可以帮助人们及时解决许多难以有效思考的问题,例如在医学领域,医生在对一些疾病展开传统治疗的时候,主要是以假设的方式完成的,但是在对虚拟现实技术进行应用的时候,便可以帮助医生使抽象内容真实化,提高治疗质量与效率。再如,在教育领域,教师能够借助此项技术全面提升课堂教学的质量。伴随科学技术的不断发展,虚拟现实技术正被逐步应用于包括建筑设计、影视以及游戏等在内的众多领域当中。
        2在室内装饰设计中应用虚拟现实技术的优势
        在互联网以及计算机信息技术快速发展的过程中,虚拟现实技术的水平不断提升。在以往的室内装饰设计环节,设计人员在向客户展示基础节点图、平面图以及立面图的时候,由于客户并不具备充足的专业知识,因此其并无法对设计意图与图纸有较深入的理解。在应用虚拟现实技术时,设计人员可以借助此技术连接自身与客户,其能够通过三维空间为客户充分展示出设计人员的设计意图与思维逻辑[2]。在此过程中,设计人员能够彻底结合自身设计意图与构思建立虚拟三维空间,而客户便可以在此空间中对自身位置进行随意改变来对设计效果进行观察,直至其满意。在此项技术持续更新和发展的进程中,除了会使设计人员更加顺利地完成工作,同时也能够更为精细地设计细节。
        另外,此项技术能够确保设计多元化,从而使室内装饰设计的展示方式更为多样化。除此之外,将虚拟现实技术应用于室内装饰设计,可以使该技术拥有更为良好的表现力,即经由模拟设计、渲染整体室内空间,以便提升设计效果及其真实感,引导客户仿如置身其中,引导客户从体感、视觉、听觉等层面体会场景,进而提升客户参与设计环节的程度。通常情况下,客户在以往老旧的设计阶段,其提前告知设计人员自身期待的设计风格与想象中的效果,而设计人员随后便展开设计工作。在这种模式下,因为大部分客户自身不具备专业知识,所以不会过多参与设计工作,而设计人员却需要通过对方案进行若干次的修改后方能满足客户实际需要。在应用虚拟现实技术时,以上问题得以被有效解决。在借助此项技术展开设计的过程中,广大客户能够在虚拟空间中“切身”感受到设计效果,从而实时和设计人员展开交流互动,使设计人员设计效率得到全面提升。
        3虚拟现实技术在室内装饰设计中的主要应用思路
        3.1室内装饰建模
        在三维建模过程中便可顺利完成装饰设计工作:把视线设计好的平面模型投至虚拟空间后,业主便可以参与到设计工作中。其会借助VR设备与设计人员及时交流、沟通,使其更加明确客户实际需要,进而对方案展开实时修改。三维建模可以使室内空间装饰设计的立体感得以被有效提升。


        3.2比选方案
        借助虚拟现实技术提升方案的比选效率:在以往的传统设计模式中,比选室内装饰设计方案时,通常要借助效果图以及施工图,同时全体人员均应具备较高的专业能力。而应用虚拟现实技术后,便可有效解决以上问题。在近些年的实践过程中可知,向VR设备或者3D设备中上传方案文件,便可以使其余人切身参与设计工作,使其余设计人员对设计要求以及内容进行全面了解。
        3.3简化方案流程
        在以往的室内装饰设计阶段,方案设计的整体流程当中往往存在许多步骤,其中囊括了产品渲染、方案分析以及设计建模等,整体流程消耗的物力、人力以及时间多。另外,传统设计方案修改困难,任何修改都需要设计人员对整体重新进行处理,进而浪费大量时间以及资源。而虚拟现实技术的应用,可以帮助设计人员提前很多种方案,从而确保设计效率以及质量。同时,设计人员还能够借助此项技术对日照、管线布置、消防以及空间格局等展开全面分析,以便使抽象的信息具象化,借助视觉、听觉等使客户拥有直观体验。
        3.4进行三维建模
        在真实的世界里,构成建筑空间的要素包含了许多类型的物质材料,每种材料都有自己占据的空间,实体与立体为真实世界的实际感受。相比于真实世界,虚拟世界的室内空间有着与真实世界基本相同的设计原理,均为借助比例划分,在空间中构成相应的点、线与面,进而使环境趋于完整。当前常用的建模软件囊括了MAYA、AUTOCAD、VRML以及3DMAX等,其建模功能强大,同时其能够较为完善地处理物理属性,且效果良好。在虚拟现实世界中形成的建模,其交互式特征极为明显,设计人员可以结合客户实际需求对播放的视点顺序以及内容等进行改变,可以在提升客户参与感的同时,使其沉浸其中。
        3.5三维渲染
        对于室内装饰项目而言,其应当与客户实际需求相结合来设计相应的模型。在完成建模后,便需要以模型的自身框架为基础展开渲染,从而将美学的感受呈现出来,并且将景象的真实性突显出来。倘若缺少此技术,便不能使室内装饰设计呈现出真实以及立体的效果。
        3.6提升设计的观赏性
        三维实景图在室内装饰设计当中极为常见,然而随着客户需求的不断丰富,以及其要求的日益提升,此类图像很难满足客户的实际要求。这主要是由于此类图像仅能将视觉上的真实感提供给客户,但是其观赏性差。特别是如今的年轻人群,其装饰要求不仅众多,而且较为新颖,这就需要设计人员借助直观画面,如立体动画等带给客户更多真实感受[3]。
        3.7人与场景实现互动
        当前虚拟现实技术的重点方向包含了实物虚化、高性能的计算处理以及虚物实化。而虚物实化便是在虚拟场景和多维空间中投影现实物质,甚至包括了空间以及声音等。人们若想与虚拟场景展开互动,便需要充分利用相应设备,而这些设备主要是把虚拟模型逐渐转化成可以对人体产生刺激的相应设备,其中包含了视觉、味觉、听觉、嗅觉以及触觉等。如今较为成熟的主要体现在视觉及听觉,最为常用的设备为立体眼镜以及三维显示器。
        3.8应用于空间表现
        在具体的应用阶段,虚拟现实技术的侧重点常常在视觉层面,即视觉上的体验,相应设计效果能够被持续优化。设计人员一般可以借助计算机图形学、仿真技术以及人工智能技术等,为客户创设出与实际空间较贴近的一类空间,同时可以在此空间中对设计方案展开有效修改。虚拟现实技术的应用,不仅可以使设计方案更加具备艺术性,也能使设计方案具备交互性,从而有机结合人的沉浸感以及想象力,使相应的整体模型空间真实性得到提升,为客户创设艺术气息强烈的模型空间,最终使设计方案更加具备真实性。由此可见,虚拟现实技术自身的艺术性以及真实性高,这样便能够使室内装饰设计更为真实和主观,在展示过程中可以让客户沉浸其中、主动参与设计流程。以此为基础,设计人员可以将很多细节内容与现实相结合来展开合理调整,以便以最快的速度使设计方案与客户实际需要相贴近,为其设计出极具个性化的装饰方案。
        4结论
        总体而言,得益于虚拟现实技术的逐步普及与应用,使民众的日常生活、生产更为便利。在将此项技术应用于室内装饰设计的过程中,由于技术发展较快,且拥有极高的要求,相应人才极度匮乏,导致此项技术的应用效果并不理想。所以,设计人员必须对此项技术进行深入分析、充分掌握,从而在日常设计中合理利用此项技术,提升设计质量。
        参考文献:
        [1]刘硕.虚拟现实技术在室内装饰设计中的应用方法研究[J].居舍,2020(04):13.
        [2]郭鹏程,刘杰.虚拟现实技术在室内空间设计中的应用与发展趋势[J].中国住宅设施,2019(09):49-50.
        [3]杨勇.虚拟现实技术在室内装饰设计中的应用方法研究[J].艺术科技,2019,32(10):176.
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