摘要:中职计算机课程教学需要引进游戏化教学模式。教师设计游戏化教学模式,既可以运用教育软件进行设计,也可以通过教师自身进行设计与开发。设计游戏化教学模式,需要围绕教学内容和学生学习实际进行设计,以图提高课堂教学效果。
关键词:中职计算机课程;游戏化教学;设计
中职计算机课程游戏化教学,是将游戏化与计算机教育进行结合,运用游戏化思维、游戏机制和美学等元素,把它们融入计算机课程教学当中,用来吸引学生和鼓励学生,促进学生对计算机课程的学习,并解决在学习中遇到的一些问题。游戏化教学,需要进行设计,而对游戏化的教学设计,又需要依据学生学习特征和计算机课程教学内容,把游戏机制或者是游戏元素,融进计算机课程教学活动当中,运用游戏化教学方略,进行计算机课程教学,提高课堂教学效果。
一、中职计算机课程游戏化教学的可行性
实现中职计算机课程游戏化教学,需要进行设计。计算机课程教学内容较多,在计算机课程教学内容当中,既包括计算机发展史,也包括计算机操作系统知识,还包括计算机相关办公软件应用知识,更包括计算机网络应用知识。如果从广义层面上进行理解,计算机课程的教学内容,是学生为了实现计算机知识学习目标,应该掌握的计算机知识、计算机操作技能和计算机体系思想。
根据现代心理学科学,知识可被分为程序性知识和陈述性知识。陈述性知识是揭示事物本质性的知识,具有显性与静态特点,需要学习者更多进行识记,比较适合运用闯关类游戏或竞赛类游戏,进行学习;而程序性知识,一般都是技能类知识,具有隐性与动态特征,它以技能类或操作类知识为主,比较适合运用角色扮演游戏或益智类游戏,进行学习。
根据对这一理论的理解,在计算机课程教学内容当中,计算机发展史和计算机网络应用知识,似乎可被理解为是一种陈述性知识,而像计算机操作系统知识和计算机相关办公软件应用知识,则是显现了较强的程序性知识特点。那么,根据知识学习过程,需要经历三个阶段,既新知识学习获得阶段、知识巩固与转化阶段和知识迁移应用阶段。在知识学习这三个过程阶段中,既要消化陈述性知识,也要消化程序性知识。中职计算机课程教学,同样也要经历这样三个阶段的知识学习过程。通过这样分析,中职计算机课程实施游戏化教学,具有了完全的可行性。
二、中职计算机课程游戏化教学模式的设计
(一)计算机课程新知识学习阶段游戏化教学模式
计算机课程新知识学习阶段,实际上是新课导入阶段。把游戏化或者是游戏元素应用到计算机课程教学的开始阶段,可起到课堂情境导入与调动课堂气氛的作用。很明显,以游戏化或者是游戏元素开始计算机课程新知识学习,自然会激发学生学习兴趣,并可快速产生对计算机课程学习的求知欲,促使学生愿意进行主动学习。
中职计算机课程新知识学习阶段,游戏化教学模式的设计,大致的过程,需要教师进行这样的设计:首先由教师确定好教学目标,思考好创设课堂教学运用游戏的情境,然后,根据教学内容,由教师设计一个游戏微课软件,放到学生使用的计算机网络当中。游戏中涉及的内容,要包括教学内容的重点内容和难点内容,每节课堂学习所要达到的目标。教师可以依托这些内容,设计一个闯关游戏微课,让学生进入这个被设计好的游戏微课当中,进行一步步闯关,在进行闯关过程中,让学生明白这节课所要学习的内容,并关注到了在学习过程中,需要注意的重点知识和难点知识,以便在学习过程中,引起高度的注意。
中职学校的学生,一般生源较差,他们对学习任何一科知识,都表现为兴趣不高,学习气氛也欠浓厚,学习动力不足。如果教师以游戏化教学模式,开启计算机课程新知识的学习,要比采用以往“说教式”导入新课,自然要有不同的效果,因为它能调动学生的学习兴趣。
(二)计算机课程知识巩固与转化阶段游戏化教学模式
知识巩固与转化阶段需要学生对新学知识进行启发思考,实施自主探究,也需要通过同学间的互动,消化新学计算机知识,并需要进行主要学习内容的总结。根据知识巩固与转化阶段教学特点,构建一个游戏化教学模式。
知识巩固与转化阶段,其实是一种课中学习阶段。它是运用游戏化教学模式的主要阶段。因此,需要教师在明确教学目标前提下,围绕教学内容,向学生提出一些具有一定针对性和具有一定启发性的问题,以突出教学内容的重点和难点知识。
教师在课中环节进行教学,需要更好设计一种游戏化教学模式,以便让学生一直保持学习知识兴趣,达到提高教学效果目的。教师在设计课中游戏化教学模式当中,可以运用目前已有的教育游戏软件,进行游戏化教学模式设计。比如珠海海奥卓尔软件公司就开发了一种《阳光行动》教育游戏。在这款教育游戏软件中,可以让学生扮演多种角色,并且在游戏环节中,隐含学生所必要的学习内容信息。因此,教师在教学“演示文稿制作”方面知识的时候,教师就可以借助教育游戏软件,设计几个不同学生的角色,让每个学生都带着一个问题,实施对话,一步步以游戏环节带入知识重点的学习:A生角色:我要写一篇自我介绍的简单文稿,看看怎么写好呢?B生角色:设定字数数量,进行文档篇幅版面布局;C生角色:不完全正确的,为了让文档版面更吸引人,还需要放置一些照片或图片的;D角色学生:用什么图片好呢?E生角色:当然是配合体现文档内容主体的图片喽;F生角色:是由自己进行设计图片,还是从网上选择下载呢?G生角色:好像都可以,但最好是由自己进行设计……
以这样游戏化教学模式,则将“演示文稿制作”知识,进行了学习,让学生在乐趣中,相对轻松地掌握了他们应该学会的计算机知识内容,让知识获得了巩固与转化,取得了良好的教学效果。
(三)计算机课程知识迁移应用阶段游戏化教学模式
学习计算机课程知识的目的,在于应用。学生能否将学到的计算机课程理论知识,运用到实践中,同样需要教师进行教学指导。因为计算机课程知识,涉及到的知识点非常多,仅仅依靠一两个游戏化教学指导,是难以囊括那么多知识内容的,这就需要教师根据需要在实践中运用的计算机知识,进行相关游戏教学设计。
计算机学习的知识点,有的内容较多,有的内容较少。教师在设计游戏化教学模式指导时,需要根据计算机某一个知识内容的多少,决定游戏化设计式样。在一般情况下,内容多的知识,可以运用教育软件进行设计,内容少的,可以由教师自己进行设计或开发。
比如,教师可以借助一些软件或者平台,实施小游戏的设计与开发。像运用警察抓小偷这样一类软件,设计一个计算机知识应用的游戏化教学指导模式。例如,需要学生在毕业时,利用Word制作一个“毕业生自我推荐表”,教师就可以将Word文档的新建、编辑、格式设计、图文混排和表格制作等,都设计为“小偷”,将操作的学生设计为“警察”,以一个个环节,让“警察”按表格制作步骤,将“小偷”抓来,抓齐以后,这个表格也就制作完成了。
三、结语
中职计算机课程游戏化教学设计,需要教师根据计算机课程教学内容,结合学生学习情绪和状态,进行设计,以便依靠游戏化教学模式,调动学生学习计算机知识积极性。
参考文献
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