摘要:
虚拟现实技术近几年来飞速发展,逐渐对传统的3D动画教学模式产生越来越大的影响,尤其是虚拟现实技术沉浸式的交互体验方式,丰富了3D动画教学的表现形式,为动画专业的学生提供多样的学习方式。同时,虚拟现实技术在教学中的运用,改变了传统平面化的学习体验,在一定程度上增强学生互动性,极大提高学生学习兴趣。
关键词: 虚拟现实技术 3D动画教学 交互性
正文:
随着计算机技术的迅猛发展,在近几年里我国三维动画行业也发展迅速。与此同时,市场对于动画制作者的要求也越来也高,尤其是在三维动画领域中,各高校的动画教学过程中的缺陷不足也逐渐体现出来。在此情况下,把虚拟现实技术运用到3D动画教学中可以有效的解决相关的问题。与虚拟现实技术的结合,打破了传统的教学模式单一的学习体验,并能够使教学的内容逼真的呈现出来,改变了过去比较枯燥无趣的教学方式,通过虚拟现实制作出来的虚拟环境,学生能够身临其境当中,带来不一样的感官体验,不仅如此,学生还能对专业知识有进一步的理解和认识,虚拟现实技术打破了时空的限制,使得教师的教学课堂变得更加生动有趣和真实。
一、现阶段3D动画教学存在的问题
如今许多学校的动画教学缺乏与市场的沟通和交流,没有对整个市场做充足调查和了解,导致教学目标不够明确,其结果必然会使得学生不能达到社会实际的岗位人才要求,正因为如此,进一步导致学校动画教学质量下降。在加上动画课程还是延用了传统的教学模式,以老师讲授软件技术为主,老师占据了课堂的大部分时间,学生往往照搬老师技术和知识,在这过程中,学生缺乏自己思考和理解的空间,等到学生自己实际做项目或创作的时候,就会发现有很多不足。当然从另一个层面来说,各个学校教师个人的专业水平又参差不齐,这样对学生专业培养有重大影响,诸如此类的原因很大程度上影响了学生专业技能的提升。
二、虚拟现实技术对3D动画教学带来的影响
在动画的教学过程中,虚拟现实技术带来了强有力的技术支持,给体验者带来新的感官体验和视觉冲击。不管是从技术上讲还是艺术表现的手法来看,虚拟现实技术都为动画教学给予了无限的可能性。在3D动画课程中,我们往往会注重角色或场景的材质的逼真性,以及角色动作的合理性与趣味性,还有整个环境空间光影变化的真实性,但这一切在以往的体验中都只是停留在人与电脑屏幕之间的感知中,虚拟现实技术沉浸式的交互功能带来新的感受。对真实世界的逼真的模拟,并重构场景,体验者身临其境,打破时间与空间的隔阂与限制,给人非常真实的融入感和真实感。当逼真的人、物和场景呈现在学生面前的时候,学生大脑和身体都能参与到体验和学习当中,犹如在梦境中一样,更能够理解和接受。
虚拟现实技术在一定程度上可以理解为艺术与技术的结合,它模拟人的五官感知功能,计算机网络技术和仿真技术等技术相结合。同时,虚拟现实技术还需要3D场景的编辑技术做支持,能够增强教学过程中的体验感,使其跟3D场景结合的更加紧密,从而能够充分的发挥学生在教学过程中的主动性和积极性。虚拟现实技术结合3D场景营造的逼真的虚拟空间在教学情境中,参与的学生会成为整个虚拟世界的一个部分,宛如梦境中景象变成现实世界一样。参与者与虚拟世界中物体融合到一体,很容易分不清真实与虚拟世界。在3D动画教学过程中,可以使抽象的书本知识变成可以观看,可以触摸的具象的虚拟物体,在很大程度上能够吸引学生注意力,如同梦境般,在这样的虚拟教学空间中,可以加入各个方面技术理论,学生能够在虚拟空间中模拟现实生活中的实践操作,从而可以打破时间和空间维度上的界限,另外涉及的知识范围也会将会更广泛,有利于学生形成自主学习的习惯和方式,构建自己完善的知识体系。
三、虚拟现实技术在3D动画教学中的应用
虚拟现实技术运用到教学的课堂上将是教学模式发展的趋势,越来越多的专业已经开始引入相关的技术和设备。但在目前情况下,虚拟现实技术的交互功能并未达到成熟阶段,仍然需要摸索和研究,对将来的教学必会产生重要影响。
现如今,随着数字技术的不断提升,制造动画的软件也越趋于便捷,再加之互联网的普及与发展,学生更容易接收到外面的讯息,而我们的教学大多还处在比较传统的模式之下,已经无法适应现阶段动画教学的需求了。虚拟现实技术运用在3D动画教学中,可以很大程度丰富教学内容,让相关领域的技术知识更容易被学生理解吸收,进一步拓展学科的教学内容。从另一层面来讲,把3D动画设计与虚拟现实技术结合起来,已经广泛应用到工业产品推广和文化产品的宣传与建设上了,适应了社会发展需求。对于动画专业的学生而言,能够了解到更多领域的知识内容,而且有别于过去简单的平面化的图片或视频式的展现方式,更加全面立体的呈现出相关资源的方方面面,丰富多样的资源能使学生有效的自主学习。
虚拟现实技术沉浸式的交互体验是在3D动画情景中对现实场景的模拟,能用逼真的场景和人物形象使用产生身临其境的感觉。学生通过交互体验,可以了解到事物发展变化的过程,比如汽车的零部件组装过程,一般学生很难了解具体的组装细节,但是通过虚拟现实技术的展现,能让学生看清楚每一个组装步骤和零部件的具体形态,可以更加深入的了解汽车的结构和组装过程,自然而然学生对于这方面的知识会有更清楚的认识和理解。
在虚拟现实技术引导下的3D动画教学情境中,能够激发学生学习自主性,这种开放式的教学方式,能实现以学生为主体的教学设计,可以培养学生独立思考问题的能力,也能提升学生解决问题的能力。沉浸式的交互性还能激发学生发散思维,围绕知识的重点来展开,提高学习效率,进而提升教学质量。
四、结束语
综上所述,将虚拟现实技术合理的运用到3D动画教学中,能够创建有别于传统教学模式的新的教学方法,同时也能够使得教学效率更高。虚拟现实技术是一门复杂的前沿技术,涉及的学科范围十分宽广,运用到动画教学中,必将丰富教材资源,具有强大的发展潜力。与此同时 ,虚拟现实技术的运用需要构建虚拟的3D场景,因此适用于操作需求性强的课程,动画课程刚好也是如此,学生很容易就参与进来,有利于培养学生实践能力。当然更重要的是,运用虚拟现实技术,可以很好的加强实践体验的缺陷。学生能够沉浸在其中,更加直接的面对专业技术带来的超强体验感,与以往的教学模式相比,更能够激发学生学习的兴趣。虽然现阶段虚拟现实技术还不够成熟,还有很多问题存在,不过随着相关技术的提升,相信很快将在教学领域有更多的应用。
参考文献:
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