适当的创设教学情境让数学教学变得更具实效

发表时间:2020/8/20   来源:《中小学教育》2020年3月9期   作者:胡伟妹
[导读] 新课程的实施,新的教学理念,教学注入了活力
        新课程的实施,新的教学理念,教学注入了活力,给学生创造了一个主动发展的教育环境。教师作为教育理念的实施者,力求用新的教育观念来指导教学行为。要求教师不仅要教学生学会,重要的是教学生会学。本人结合自己的教学心得,对创设教学情境的形式与方法做了探索。
一、情境的形式
1、创设情境,激发探求欲
创设挑战性的情景问题,激发探求欲
        讲《同底数幂的乘法》时,设置问题:“调查从做饭到吃完一顿饭的过程中浪费了多少粒米?中国共有13亿家庭,一顿可以节约多少粒米?约多少千克?够吃多长时间?” 学生对问题感兴趣,有强烈的探求欲,收到了很好的效果。
        2、创设情境,增强趣味性
        在教学中,创设生动的教学情境,把情境和教学有机结合起来,使知识成为学生看得见、感受得到的现实。使学生在课堂上乐于探究,主动参与,使课堂气氛活跃。
        《轴对称图形》的教学中,要学生做一个轴对称图形(图案),学生依不同的生活背景做出不同的图形。
        ①有先将纸对折,在折痕的一侧剪下一块,打开即得一个轴对称图形。
        ②有在纸的一侧上滴一滴墨水,将纸迅速打开、压平。将纸打开、铺平,所得的图形是轴对称图形。
        ③有将一张纸对折、用针扎出一个图案,保证针眼都扎透每层纸,打开得图案是轴对称图形。
        通过动手交流,实现了他们对轴对称图形的理解认识,分享发现和成功的喜悦,共享彼此的资源。
        3、创设情境,强化应用意识
        在《中位数和众数》课将结束之际,想了解学生对这节课的评价。请根据自己的实际收获给老师打分,一定要实事求是。

        教师:感谢大家!能告诉我最后得分吗?
        学生1:您得95分(看众数)
        学生2:您得92.11分(看平均数)
        学生3:您得92.22分(去掉一个最高分和一个最低分)
        学生4:您得95分!95分是中位数,不受最高分和最低分的影响,又是众数,反映大多数同学的想法,95分以上的同学有29个,已超过一半人数。
        教师:谢谢!如果本节课给你们的启发和收获有92分的话,我已经很高兴了。感谢给我打79分的同学,可能老师忽视了他的举手,甚至忽视了他的存在。今后我会努力关心好每一位同学,真正向大家所期望的方向前进(掌声)!
二、创设教学情境的方法
        1、创设与现实生活相联系的教学情境,使学生更乐学
        问题情境包含与知识相关的信息,还包括相关的生活背景,沟通生活与数学之间的桥梁。让数学和生活相联系,数学活起来,激发学习和解决问题的兴趣。
        案例一:《整式的加减》教学中,拿出一把硬币,总数是多少呢?又快又好?作分类:按一元、五角、一角分类。学生觉得好玩,情绪高涨。教师抓住时机过渡同类项的分类,得出判断同类项的方法,掌握了找同类项的方法:先看字母是否相同,再看相同字母的指数也是否相同。
        这个情境使学生自觉形成正确的分类思想,解决本课的难点,准确找出同类项。掌握了难点,并有了深刻的印象。
        数学来源生活,又回归生活,学数学能解决生活中的问题,才为学生所喜欢。
        2、抽象问题,发挥信息技术的作用,创设直观形象的教学情境,加深对问题的理解
        信息化是社会发展的趋势。它有文字、图形、动画、影像、声音、视频等形式。多媒体使教学过程形象、直观。提高学习兴趣,增强教学效果。
        案例二:《有关三角形的动态问题》,为探索变量间的关系。采用几何画板演示变化中的三角形,直观地感受到三角形面积随着底边变化而变化的过程。在感性认识的基础上,引导学生探究两个变量间的关系。
        信息化激发学习兴趣,对难点的理解和掌握。改变教学中单纯说教的方式,提供操作和观察的机会,提高学习乐趣。
        3、创设情境,增强趣味性
        生动有趣的情境是催化剂,以趣引思,学而不累,学而不厌,乐于学习。
        案例三:《整式的加减》中:出生月份数乘以2,加上10,所得和乘以5,加上人口数(少于10人),结果告诉老师,老师能说出人口数和出生月份。学生说出一个结果,教师就答出人口数和出生月份。反过来,老师把自己的计算结果告诉你们,能说出我家的人口数和出生月份吗?(摇头)用数学知识能解决:设人口数为b,出生月份为 a,由题意得,5(2a+10)+b= 10a+50+b=10(a+5)+b,则所得个位数字b就是人口数,十位数字和百位数字的数减去5就是出生月份。
        有趣的猜数游戏激发学习兴趣,营造宽松、活泼的教学环。创设了良好的问题情境,培养学生乐于探索的精神。
        4、创设故事情境,效果事半功倍
        新课标要有新理念及方法,结合目标,创设故事情境,将抽象的理念融入到充满生活气息的故事中,使学生有所感悟、有所体验,实现学生在“体验中学习”。
        案例四:《同底数幂的乘法》中:某王国一位聪明大臣发明了国际象棋,献给国王。为了嘉奖大臣,国王答应大臣一个要求,大臣说:“就在这棋盘上放一些米粒吧。第1格放1粒,第2格放2粒,第3格放4粒,第4格放8粒,……一直到第64格。” 国王哈哈大笑“真傻!要那么一点米粒?”大臣说:“怕国库没有这么多米!”。“同学们,你能帮国王算第64格上大约有多少米粒?请估计一下有多重?”学生兴趣高昂,完成得很好。
        兴趣是学生主动学习的关键因素。爱听故事是少年儿童的天性,创设适当的故事情境,可以激发学生的学习兴趣,提高教学效果。
        
                                                         
                                                 
                                       
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