周朝海
贵州省盘州市第十一中学 553537
摘要:在素质教育的背景之下,人们越来越注重对学生的创造力和和实践能力的培养。在高中阶段,很多学校都非常注重对学生的主科学习的培养,而完全忽视了提高学生的综合实践创造能力。STEAM教学模式是一种非常重要的教学思想,主要是将完全独立的科目通过项目开发的形式进行有效结合,从而能够提高学生的创新能力和动手实践能力。mixly平台是面向创客教育的一款开源项目设计平台,能够将实现图形化编辑,为学生的创新提供便利。本文首先对STEAM教学概念进行阐述,然后分析了基于mixly平台进行STEAM教学实践,从而能够有效提高学生的创造力。
关键字:STEAM教学;mixly平台;创新能力;教学实践
引言:随着素质教育的开展,高中越来越重视对学生的创新能力的培养。在创客教育发展的背景下,STEAM教学主要是将分散的学科相结合,通过项目设计与制作来进行教学实践学习,从而能够有效提高学生的综合素养。而mixly平台具有低成本、开发迅捷等特点,比较适合高中学生进行实践学习。在教学实践中,不是为了提高学生对软件的学习和掌握,而是通过相关平台为载体进行研究,从容培养学生的创造能力,不但能够提高学生的学习兴趣,还能够有效提高学生的创新性思维,对学生未来的学习和发展具有非常大的好处。
一、STEAM教学概述
STEAM教学最早是由美国提出的教育理念,STEAM教学中的S代表科学,T代表技术,而E代表工程,A代表艺术,M代表数学。主要是通过一个项目的设计和制作从而能够将各个学科知识进行结合,完成项目任务,最终实现实践教学的目的,从而有效提高学生的创新能力、解决问题的能力以及创新性思维,具有非常重要的意义,有利于为国家和社会培养复合型人才。近些年来,我国很多中小学都利用STEAM教学模式进行实践教学,运用硬件载体来进行项目的实现,包括Arduino开源硬件、乐高、激光雕刻、CAD制图等。其中mixly平台具有图形化编程的特点,对学生的实践学习带来非常大的方便。通过以mixly平台为载体进行项目制作,从而能够提高学生的动手实践能力、想象能力以及创造性思维,有利于实践教学工作的进行。
二、基于mixly平台进行STEAM教学实践研究
(一)mixly平台介绍
mixly平台又叫做米思齐,是由北京师范大学傅骞教授团队开发的图形化编程软件,通过图形化的形式自动生成Arduino代码,还可以进行编译并烧录到对应的硬件设备之中,从而能够方便了学生进行设计和制作,有利于提高学生的创新能力。mixly平台是专门为创客教育工作者提供的实践平台,面向创意电子教育而进行开发的图形化变成工具。软件截面简洁、大方,可以支持多种语言,免费进行开源设计,支持第三方自定义库,是一种非常好的操作平台。mixly平台界面非常清晰,包括基础模块区、库模块区、功能区、提示去、语言切换功能、缩放控制功能以及垃圾箱。
在通过mixly平台进行项目制作时,可以通过图形模块进行编程,每个图形模块本身都是一个代码块,通过图形化的编辑模式可以为学生的实践学习带来巨大的方便,不会因为编程的难度而将学生的创造力抹杀。mixly平台还可以进行导入库和导出库操作,将自己设计和制作的模块导入到硬件中,从而实现实践学习。
(二)Mixly开源项目设计
1. 设计项目:马达的控制
2. 设计思路:在时候我们都玩过赛车游戏,马达可以为赛车提供动力,通过电能到机械能的转化,能够让赛车动起来。我们可以对马达进行控制,从而实现赛车的动和停。我们可以利用摩尔斯管进行马达动和停的控制,摩尔斯管有三个引脚,从左到右依次为控制信号端、电流流入端和电流流出端。通过实验我们可以知道,当控制信号端碰到电池正极就会触发马达的旋转,但触及电池负极就会停止转动。我们可以利用UNO控制板来进行控制信号,从而实现对马达转动和停止的目的。完成设计后可以利用mixly平台的图形化编辑功能进行制作,从而完成项目要求。
(三)基于mixly平台进行STEAM教学思考
为了能够更好地通过STEAM教学来培养学生的创造性思维,在进行项目选择时要选择具有一定挑战性的课题,只有具有一定难度的项目才能够激发学生的创造力,让学生通过实践设计而进步。但是难度应该在一定范围内,如果考难度过高,不但不会提高学生的创新能力,反而会对学生的信心产生打击,从而造成学生的抵触心理。在进行STEAM教学时,学校应该给予大力支持,这样才能够提供学生的创新动力。比如学校可以定期举办开源项目大赛,比赛前三名的选手都可以获得一定的奖励,并颁发奖状,在公开场合内进行表彰,这样不但能够有效促进学生进行实践学习,还能够鼓励其他同学参与到实践创新之中,有利于实践教学的开展。
结束语:
综上所述,随着时代的发展,对我国高中生的实践教育提出了更高的要求。学生在学习主科的基础上,教师还应该对学生的实践能力和创新能力进行培养。STEAM教学主要是以项目设计开发为实践载体对学生的创造力进行培养,旨在能够通过完成项目而提高学生的综合素养。本文利用mixly平台开源项目的设计来进行教学实践,从而培养学生的创造性思维,为我国高中实践教学工作做出贡献。