浅谈多媒体在小学数学教学中的运用

发表时间:2020/9/23   来源:《中小学教育》2020年第15期   作者:梁淑
[导读] 在信息化进程迅猛发展的今天,多媒体与学科整合的形势已刻不容缓,在学校教学中所占重要地位不言而喻。
        梁淑
        广西省河池市环江毛南族自治县第五小学   547100
        [摘要]:在小学数学教学中,将多媒体融入课堂教学,创设教学情境,使抽象的数学教学具体化、直观化,可以减轻师生过重的负担,激起学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,提高教学效率,优化教学过程,提高教学质量。
[关键词]:教学技能 逻辑思维 直观全面 创设情境 多媒体 操作 演示
在信息化进程迅猛发展的今天,多媒体与学科整合的形势已刻不容缓,在学校教学中所占重要地位不言而喻。概括起来有以下几个方面:
一、直观全面的展示教学图例。
           数学教材巾有些内容不仅知识量大,而且非常繁杂,传统的教学手段不利于知识的呈现,导致学生学习困难。利用多媒体能把很多相关的知识图片同时呈现.便于学生观察理解分析和思考。如一年级下册人民币的初步认识,是教学的一个难点。要让学生充分认识1元、5角、1角、1分等小面值的人民币;人民币又有纸币和硬币.纸币和硬币又都有新款和老款。如果老师只是拿着相关的币值在手里演示,那只能一张一张的拿.纸币义非常小,班上大部分学生是看不见的,零星的展示也不利于学生的观察和理解。老师用多媒体放大人民币.先让学生逐一认识各种人民币.然后通过电脑投影显示所有人民币。让学生有个全面观察和认识,来区别不同币值和同种币值。多媒体给课堂教学提供了更加广阔的舞台.解决了很多老师教学中遇到的棘手问题。
二、创设情境,激发兴趣。
           传统的应用题教学,除了枯燥的数字,最多也只是利用挂图或投影片来创设情境,使知识的导入有时显得生硬而苍白。而利用多媒体网络可以创设出与题意生动而又贴切的情境,从而激发学生的学习兴趣和潜能的发挥,使课堂教学从一开始就确立了学生的主体地位,让学生带着浓厚兴趣主动地接受了知识的引入。通过创设的生动形象的动画情境,激发了学生学习兴趣,吸引了同学们的注意力,学习起来非常主动积极。信息技术可以提高师生教与学的效率利用信息技术教学,能减轻师生的负担,大大提高课堂40分钟的效率。传统的课堂教学前教师要布置预习新知识,要安排学生准备学具,要用大量的时间自制教具,准备小黑板、卡片等。而利用多媒体辅助教学,可以减轻这种劳动负担,节省大量时间,也极大地提高教与学的效率。如在教学“平移和旋转”时,传统的教学要求教师、学生动手制作教学具,课堂上教师要引导学生反复演练。但运用信息技术制作的课件,教师可利用计算机的鼠标任意拖动图像,形象、直观地演示,创设问题的情境,让学生从直观到抽象思维顺利过渡,很容易找到问题的最好办法。又如在教学“表内乘法”“复习与整理”时,利用信息技术设计“直接写得数”“你说算式我说口诀”“根据口诀说算式”等内容,以动画的方式展示,在40分钟时间内可以安排大量的练习,使这一部分的知识得到巩固。

三、运用多媒体辅助教学,突破教学难点,发展学生思维。
           利用多媒体的视频、音频技术可以对有关教学内容进行分层显示,诱导学生深入浅出,从而达到提纲揭领、融会贯通,系统地掌握有关知识效果。


           小学生的思维正处在由具体形象思维向抽象思维过渡的时期,这就构成了小学生思维的形象性与数学的抽象性之间的矛盾。在教学中,运用多媒体教学,就能够成功地实现由具体形象到抽象思维的过渡。例:在教学 “相遇问题“时:用速度和乘以两物体同时行走的时间,求路程和,比较抽象,学生难以接受。于是用微机显示两人从两地同时出发,相向而行,经过5分钟相遇的画面,然后用线段图表示两人走的路程和,接着闪现两人每分钟走的路程,并把它们合并成一条小线段,即速度和,走了5分钟,有5个这样的小线段,它们的总长度是两人所走路程的和。
           教师无需更多的语言,只要借助计算机,便无声地传递了教学信息,将不易表述的内容清晰、形象、生动地展示于学生面前,而这种传递又是那么有吸引力、有启发性,使学生丝毫感觉不到由于思维产生障碍可能带给他们的心理压力,反而,却尝到了成功的喜悦和学习的快乐。
四、 有效的呈现数学教学中演示操作过程
           数学教学巾一些几何体公式的推导.如果只凭老师准备的挂图和简单的教具很难讲清楚、讲透彻.学生往往学的云里雾里,最后死记硬背公式去解题。这样只能让学生套用公式解决一些简单的问题,不利于学生灵活运用知识解决复杂题日,更不利于学生数学思维的发展。
如果用多媒体来演示整个操作过程.问题就迎刃而解了。如求圆柱的体积这一课.多媒体形象具体地展示把圆柱体体积转化为长方体体积的过程:多媒体先演示把圆柱体沿底面圆心平均分成8块.重新组合的形体类似长方体;冉这样沿圆柱底面圆心平均分成16块,重新组合后的图形更接近长方形:再这样平均分成32块,组合后的图形几乎就是长方体。根据这样的演示过程,学生一下就能得出长方体的底面就足圆柱的底面,长 体的高就是圆柱的高,所以圆柱的体积V=SH。
           学生随着电脑的演示一步步去观察圆柱转化为长体的过程。思维得到了开拓.圆柱体积的知识得到了很好的理解和掌握.学习的兴趣也更加浓了。信息技术的飞速发展和普及犹如催化剂,促使教师角色的转变已成为一种必然,此时的教师不再是学生获取知识的唯一源泉,他们在教学中的“主体”和“中心”位置也开始动摇。在多媒体教学环境中,教师的作用是创设适合学生先前经验和教学内容的问题情境,激发学生的学习兴趣和探索欲望,引导学生利用各种信息资源主动建构知识,教师从知识的传授者变为学生学习活动的设计者、组织者和促进者。
五、分层练习充分发展学生个性
           在平时的课堂教学中,教师会根据学生的知识差异设计不同难度的问题让同学们解答。可是在做练习、布置作业时,却很难按学生的层次区分。现代信息技术为教师的教学设计提供了有效帮助,教师可以根据自己的需要选择合适的资源。学生也可以根据自己的实际情况,选择适合自己的练习题。不同的同学对知识的理解、接受的程度是不同的。所以教师在利用现代信息技术设计练习时,要注意资源的重组和整合,由易至难地编排练习。

总结:,发挥多媒体在小学数学教学中的优势,与数学教学科学整合,可以使课堂教学直观、生动、轻松、高效,可以弥补传统的教学方式的缺陷,极大地提高效率。对于多媒体与数学学科整合中存在的问题,可以改善和改进,更好地发挥信息技术的功能,极大限度地提高多媒体在数学教学中的作用。
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