中国城市70-00后人群对美国和日本动画影视作品中女性形象认知研究动画影视作品的发展和女性形象概述

发表时间:2020/9/23   来源:《教育学文摘》2020年15期   作者:刘芮言
[导读] 动画影视作品是指人们对书刊、电影、电子媒体等进行改编;或原创剧本后制作特效、利用动画的技术呈现内容
        刘芮言
        Syracuse University   美国纽约州  雪城   13224

        动画影视作品是指人们对书刊、电影、电子媒体等进行改编;或原创剧本后制作特效、利用动画的技术呈现内容。美国作为第一个制作动画影视作品的国家,其制作动画影视作品的历史最早可追溯到1907年,至今拥有迪士尼、皮克斯、梦工厂等十多个著名动画电影制作公司。作为世界上最富盛名的动画电影产出国家之一,日本从1920年代起就开始尝试制作动画电影,为人熟知的动画电影导演包括宫崎骏等。在以往的动画影视作品中,男性作为主角的作品居多,女性角色往往被设置成相对弱势的一方,需要等待男性拯救,近年来,女性角色越来越多地出现在动画影视作品中,角色性格形象也变得多样化。在1960-1990年代上映的79部美国和日本动画电影中,只有14部电影以女性作为主要角色;并且,女性主要是以“公主”或“男主角的恋人”的形象出现在作品中。从1990年起,以女性作为主要角色的动画电影的比例上升。在每年上映的电影中,均有约三分之一到二分之一不等的动画电影以女性作为主要角色,并且女性形象也不再是原来的“公主”和“恋人”,而是根据剧情发展出不同的性格和形象特质,变得更加多样化。女性对自我命运的把控能力开始浮现,男性角色对女性角色的命运走向逐渐失去了主导性。(苗,2018)。此类代表作品包括日本导演宫崎骏的《千与千寻》以及美国迪士尼的《魔发奇缘》和《花木兰》等。

研究目的与方法
        本文的研究目的旨在更全面深入研究中国城市70至00年代不同代际人群对美国和日本动画影视作品中女性角色的认知,并挖掘不同代际人群认知背后的社会学原因。本文采用问卷调查法,随机抽样研究对象322人,其中男性110人,女性212人,18岁以下18人,18-25岁120人,26-30岁74人,31-40岁79人,41-50岁31人。

坚毅勇敢是最受欢迎女性角色特质
        50%受访者最喜欢的女性角色特质是“勇敢坚毅”。在现代动画影视作品中,女性角色已经不再局限于美丽天真和柔弱的单一形象,而是变得独立、勇敢和坚强;可以主动克服困难,并在恐惧时仍然怀有勇气。在当今社会女性主义被传播得越来越广泛,人们越来越能够意识到女性也同样具有力量、勇敢和坚毅等品质。人们开始支持独立自主、肯定有胆识和魄力且不输于男性的女性形象。另一方面,“勇敢坚毅”的女性角色寄托了人们对当前存在的性别歧视和女性所遭受的不公待遇的美好期望。尽管表面上女性受到的歧视得到了解决,但深层次的歧视依然存在。人们相信“勇敢坚毅”的女性角色能够有力量去反抗所受到的不公待遇,将这种美好期待寄托在这些女性角色身上,因此对她们产生喜爱。

女性角色性格塑造多样化
        53%受访者认为在他们看过的动画影视作品中,女性角色的性格已经是丰富多彩的。这说明,当前已面世的动画影视作品挖掘了各种各样的性格,塑造了不一样的女性角色。

女性角色和男性角色的关系变得和谐平衡
        38.2%受访者认为,在动画影视作品里男女主角关系发展中,男主角不再是二者关系的主导;34.78%受访者认为男性角色在二者关系发展中不一定占主导地位。这说明,大部分受访者更倾向于同意男性不再是引导关系发展、主动的那一方,女性也能够在关系发展中变得主动起来。动画影视作品中的女性角色与男性角色的关系正在达到一种平衡,不再是对立。

女性主角的年龄阶层单一
        72.36%受访者同意动画影视作品中应该有更多不同年龄层次的女性作为主角。据笔者统计,从2000年至今上映的《冰雪奇缘》、《疯狂动物城》、《精灵旅社》、《海洋奇缘》、《疯狂原始人》、《雪人奇缘》、《魔发奇缘》、《勇敢传说》、《你的名字》、《天气之子》、《龙猫》、《千与千寻》、《声之形》、《烟花》、《给桃子的信》、《我想吃掉你的胰脏》、《悬崖上的金鱼姬》、《借东西的小人阿莉埃蒂》、《秒速五厘米》和《穿越时空的少女》这二十部以女性为主角的动画影视作品中,所有的女主角都是25岁及以下的年轻甚至是年幼女性。由此可见,以25岁以上的青壮年、中老年女性作为主角的动画影视作品还十分欠缺。

女性角色的形体形象与现实不符并引发现实中女性的身材焦虑
        59.94%受访者同意身材好,颜值高的女性角色对他们的吸引力更高;然而,50.31%受访者不同意动画作品中的女性形体如实反映了日常生活中的女性形体轮廓。这说明,动画影视作品中女性的身材和现实中有差异,而观众更喜欢动画影视作品中女性的身材。比如,日本导演新海诚动画电影中的女主角,全部以“大胸细腰”为特征;日本导演细田守所作的动画电影中,女性角色则多为纤细苗条。而迪士尼动画电影中的女性角色,通常是标准的“倒三角“身材,有着漂亮的比例,苗条且富有曲线。比如《魔发奇缘》的乐佩、《冰雪奇缘》的艾莎,甚至《疯狂动物城》的兔子警官朱迪,也拥有女性拟人化的苗条身材和曲线。然而,现实中大部分女性的身材却并非如此。动画影视作品中的女性身材有与现实不符的夸张美化成分,而这种与现实脱离,单一而畸形的审美,也有可能影响着现实生活中的女性,使她们因为自己的身材不符合这种审美而感到焦虑。

        除了“18岁以下”这个年龄段,在其他四个年龄段中,关注女性角色的颜值和身材是普遍现象。而在“18岁以下”年龄段中,持“同意”和“一般”观点受访者的比例是相等的。这意味着在这个年龄段里的青少年会关注女性角色的颜值和身材,同时,也会考虑角色的其他方面。在另外四个年龄段中,关注女性角色的颜值和身材是普遍现象。“18-25岁”这个年龄段“同意”占比最高;“41-50岁”这个年龄段“同意”占比次之。笔者认为,针对“41-50岁”这个年龄段“同意”占比很高这个现象,可能是处于这个年龄段的人群可能已经面临着“身材走样”、“啤酒肚”等由于新陈代谢下降而造成的问题,因此会对动画影视作品中身材好,颜值高的角色有一种追忆向往之心。在观看动画影视作品的时候,对人物的漂亮外表抱有欣赏的眼光是非常正常,可以理解的。然而,动画设计者在设计角色的时候,却不能为了吸引观众的喜爱,只将关注点放在设计角色的外表上,而忽略了角色背后的剧情和挖掘角色的深度与内涵。应当将人物的外表设计得与其性格,身世背景相关联,起到相互映射的作用。

对于动画影视作品中反派的刻板印象
        关于最喜欢或印象最深刻的女性反派这个问题,受访者中有近一半的答案是 “白雪公主的继母”。这说明,如今的观众对于女性反派的认知相对单一和刻板。在不了解白雪公主所在的年代的时代背景的情况下,观众们无法真正去理解导致白雪公主继母表现出邪恶的根源以及相关的时代背景,人文价值观电影中也并未交代过。

动画影视作品中的女性反派角色被塑造得更加复杂化和立体化
        近年来动画影视作品中的女性反派角色被塑造得更加复杂化和立体化,她们成为反派作恶的动机变得容易观众所理解,使作品更具有可看性、故事性和戏剧冲突的同时,也能传达作品的价值观并引起观众思考。

动画影视作品中有时会存在让人觉得男女关系不平等的情况

        各个年龄段受访者的反馈体现出,动画影视作品中有时会存在让人觉得男女关系不平等的情况。除了“41-50岁”年龄段外,在其余四个年龄段中,持“一般”观点的人数都超过持“同意”或“不同意”观点的人数;持“一般”观点的人数在四个年龄段中的比例在45%至49%之间。从具体人数来看,在来自四个年龄段的291名受访者中,有145人认为,动画影视作品中有时可能会出现让他(她)觉得性别不平等的情况。
        在“41-50岁”这个年龄段中,有45.17%受访者明确感受到有些动画电影中,男女角色之间的关系不平等。这可能意味着,这个年龄段的受访者对男女之间的不平等关系比较敏感,同时能发现和感知到其他年龄段可能无法察觉的性别不平等现象。笔者认为,动画影视作品的设计者在设计角色之间的故事线时,应该更加注意平衡男女角色之间的关系,给足够的铺垫和叙述,注重刻画人物自身在关系发展过程中得到的收获,使观众在观看的时候能够了解和体会关系中双方的感情,从而避免“男女角色关系不平等”这样的观点的产生。

不同年代人群对动画影视作品女性角色的性格是否丰富多彩观点两极分化

        在各个年龄段的调查对象中,呈现出一种年纪较轻的受访者认为女性角色的性格已经是丰富多彩,而年纪较长的受访者认为女性角色的关系还不够丰富多彩的趋势。“18岁以下”年龄段对这个问题的支持率最高,72%认为已经是丰富多彩的。这可能是因为这个年龄段的受访者所接触的是最新的动画文化,能够看到很多不一样的角色。“41-50岁”的支持率最低,可能是因为他们看的动画时间较早,人物设定还不够丰富。同时,因为“41-50岁”年龄段的人群有较为丰富和漫长的人生体验,他们能够在社会生活中感觉到女性的强大自立。但动画影视作品中在表现女性这个方面还比较欠缺,更多的是以年轻女性为主角,未能让这个年龄段的人群产生共鸣的感觉。因此,相对其他四个年龄段来说,“41-50岁”年龄段的支持率最低,反对率最高。针对这个问题,笔者认为,在设计未来的女性角色时,应当注重设计出更多不同设定的女性角色。在院线会上映的、面向各个年龄层的主流动画影视作品中,更应该注意这一点。

女性角色年龄单一受到普遍支持

        五个受访年龄段群体对这个观点的支持率都高于50%。在受访者看来,当前动画影视女性主角年龄还比较单一。在影视作品中对于年轻女性的描绘较多,而对于年长女性的描写则十分单一,通常都是家庭主妇等对作品剧情影响不大的角色。这样的设计导致观众心目中对女性主要角色的印象偏向于年轻女性,而不是年长女性。因此,未来的动画影视作品设计者在考虑女性角色设定与塑造时,可以拓宽女性角色的年龄层次,而不是局限于年轻女性。设计者可以充分挖掘不同年龄段群体的特征和素材、设计出属于青壮年甚至中老年女性的动画故事。

结论及分析
        综上所述,随着美国和日本的动画影视作品逐渐发展,从上世纪90年代至今,女性角色的银幕形象和观众对她们的认知都在逐渐改变。女性主角的性格变得更加立体、丰富、有深度,和男性角色的关系也由被动变为主动、互相影响。观众倾向于喜爱“勇敢坚毅”的女性主角。调查结果证实了女性角色的数量在增加、角色外形、性格与男性角色的关系都在发生变化等情况。然而,动画影视作品中女性角色的身体形象仍然存在着夸张美化,与现实不符合的现象;动画影视作品中的女性主角的年龄也十分单一,只限于年轻的女性;而对于中老年的女性形象描绘相对较少。对此,笔者认为,在未来的动画影视行业中,动画设计者和发行者们可以继续保持现在良好的趋势,挖掘更多不同性格,职业,外形的女性角色;同时,在对于女性角色的身材和年龄方面,也可以大胆创新,制造出更多拥有贴和现实身材和各种不同年龄阶层的女性角色。比如,尝试选取身材相对丰满的女性作为主角,或年纪在三十岁以上的女性作为主角。由此,可以促使未来的动画影视行业更加丰富多元化,女性在动画影视作品中的舞台更加广阔。        

参考文献
[10]苗昱菲. 从性别视角解读迪士尼公主动画的嬗变[J]. 赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版), 2018, v.39;No.241(08):126-129.
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