OBE教学模式在信息技术课程中的设计与应用

发表时间:2020/9/25   来源:《教学与研究》2020年第16期   作者:花洁
[导读] 教育信息化已成为教育领域发展的必然趋势。文章从目前中小学教育现状出发,结合《信息技术》课程教学,基于 OBE 教育理念,进行了《信息技术》课程教学设计。
        花洁
        江苏省常州市武进区礼嘉中学
        摘 要:教育信息化已成为教育领域发展的必然趋势。文章从目前中小学教育现状出发,结合《信息技术》课程教学,基于 OBE 教育理念,进行了《信息技术》课程教学设计。作者通过分析OBE教育的内涵、当前《信息技术》课程教学中存在的问题,结合OBE教学理念构建了OBE教学模型,明确了学生的学习目标,有效地实现了《信息技术》课程的学习成效,促进了《信息技术》课程改革。
        关键词:OBE;信息技术;教学模式;设计
        OBE理念关注的是学习成效,首先要明确学生未来要达到的成果目标,并以此为基础进行反向设计、正向实施,确保每一位学习者都能实现成效。OBE理念促进了教育模式的改革与创新,真正意义上使学生变为学习的主人。
一、信息技术教学中存在的问题?         
                (一)学习目标不明确
         学生对于课程目标的把握比较差,不知道自己要学什么,要达到什么样的成果,只是单纯地跟着教师做,对要达到怎样的成果认识比较模糊。没有系统的导向,只是盲目听课、练习,学生的学习效果不会很好,最后课程结束或每节课结束也不会有成果实现的满足感,不利于培养学生学习的积极性。
         (二)学生学习兴趣不高
         教学方法传统:大部分课堂还是传统的教学方法,以教师讲授演示为主,协作学习和自主探究等以学生为主的方式不是很普遍。
         教学内容枯燥:主要以中考为主,教学内容比较单一,比较注重中考这一个目标,对其他方面涉及较少。
         教学资源单一:缺乏整合平台,只用现有的单一资源,没有创造性资源;缺乏统一的多功能教学平台进行资源辅助教学。
         教学评价比较单一:以教师评价为主,不注重过程性评价,也不注重学生的个体差异性。
         二、《信息技术》在线开放课程OBE教学模式应用
         (一) 明确学习目标
         明确学习目标是关键性的第一步,是OBE教学模式的特色所在。《信息技术》课程目标分为两部分,一是明确总体学习目标,二是明确具体学习目标。
         总体目标主要包括课程大纲、培养目标、课程设计、升学考试指导。课程大纲是依据《信息技术课程指导纲要》设计的,结合学生、教师、学校、社会四方面需求,明确《信息技术》课程定位、课程性质、内容设置原则。培养目标包括课程的三维目标、信息素养的内涵以及三维目标与信息素养之间的关系。课程设计是指课程框架设计,是基于OBE理念设计的,每一章的首尾都是“你要学会什么”和“我学会了什么”,中间是一些学习活动的设计,让学生明确自己的学习目标,通过一系列的学习去实现要完成的目标,最后总结评价自己所获得学习成果。考试指导是关于中学信息技术学科升学考试的说明,包括考试思想、考试环境、考试内容、考试题型及说明、考试评分,使学生对中考有更清晰的认识与了解,不再盲目、机械化地学习。
         具体目标是在总体目标的指导下,将《信息技术》课程划分为若干模块,使其具体化、可操作化。主要包括理论知识目标和操作知识目标,其中理论模块包括信息与网络基础、操作与多媒体基础。

操作模块包括文字处理、演示文稿制作、数据处理、动画制作、基础多媒体、机器人操作。每一部分都依据学生应获得的核心能力与素养去设计,以思维导图的形式展示,方便学生理解。
         此外,应注意在进行目标设计时要遵循“弹性原则”,不要一味地追求形式,目标只是提供正确的方向,而不是禁锢的枷锁,不能使学习成为机械的生产线。要把总体目标设为学生能达到的基础标准,而非绝对的超高标准,使学生能积极地探索,有更大的发挥空间。设置具体目标时不要过于细化,要注重操作性目标,为学生留出自由发展空间,生成属于自己的创造性目标。只有明确了学习目标,把握好预设与生成的关系,才能更好地开展接下来的教学。
         (二)开展学习活动
         在明确学生的学习成果预期后,第二阶段开展学习活动就是为了实现这些学习成果预期,需要采用一些学习方法和措施。《信息技术》课程分为两大部分,包括基础知识的理论课和软件操作的实践课。根据理论和实践课的不同特点,可以分别采用“任务驱动式”和“翻转课堂式”模式。
                “任务驱动式”基于任務这条主线,将教师的教学过程和学生的学习过程结合起来。本研究考虑到一般的学校不允许学生带手机或使用电脑,《信息技术》课只有固定的时间在机房上课,所以本模式的“翻转课堂”是课堂上翻转,包括三个环节:“课前”也就是上课堂前15分钟,“课中”是课堂上20分钟,“课后”是课堂上的后5分钟。本模式是以学生为主体,教师为主导。
         (三)评价学习成果
         评价学习成果采用过程性评价和成果性评价相结合的评价方式。过程性评价主要是对学生“课堂参与”“课堂探究”“能力表现”三部分的评价,包括学生的积极性和参与度、对知识点的掌握程度、探究合作能力、交流能力等方面的评价。成果性评价是对“章节测试”“期末理论、操作考试”“实践作品”三部分的评价,其中理论考试在平台以选择题形式考核,操作考试借助“2016单机版考试系统” (学校购买的关于中考信息技术科目练习题的单机软件)进行考核,实践作品是以全班展示、集体评分的形式进行评价。
         另外注重评价主体的多样性,包括“教师评价”“生生评价”“学生自评”,其中“生生评价”包含组内评价和组间评价。除了对教学进行评价,本研究还增加了对OBE模式下教师表现评价的讨论区,教师会收到学生关于教学与评价方面的评价与建议,根据学生的反馈,教师可以发现问题进一步了解学生的需求,从而完善该教学模式,促进更好地教学。
        三、总结
         在以OBE教育理念为导向的初中《信息技术》课程探索中,我们发现OBE教育模式与《信息技术》的培养目标相融合,可以更好地解决当前《信息技术》课堂上存在的问题,定义预期学习目标,从学生需求出发反向设计、正向实施,能够真正意义上实现以学生中心,有效提高教学质量,为信息技术教育的设计和实践提供新思路。
        参考文献:
        [1]姜波.OBE:以结果为基础的教育[J].外国教育研究,2003(3):35-37.
        [2]顾佩华,胡文龙,林鹏,等.基于“学习产出”(OBE)的工程教育模式——汕头大学的实践与探索[J].高等工程教育研究,2014(1):27-37.
        [3]李艺,钟柏昌.基础教育信息技术课程标准:起点、内容与实施[J].中国电化教育,2012(10):23-27.
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