吴均龙
广东省信宜市职业技术学校
摘要:班级管理制度对于班级建设至关重要,符合班级的实际管理制度能够调动全班同学的积极性,不断提高学生的自我管理能力,营造良好的班风。本文从实际班级管理工作经验出发,借鉴运用网络游戏机制,围绕创设实施游戏型班级管理制度展开。
关键词:中职生;网络游戏机制;班级管理制度
一.发掘游戏型班级管理制度的缘起
班级是学校教育工作最基层的组织单位,班级管理工作成效高低、质量优劣,直接影响学校的运转效率与质量。现行的大部分班级管理,多是采用违纪扣分制度,但这种传统管理三步曲“说教、请家长、记过处分”,在中职班级管理中效果并不理想。中职生是一个特殊群体,多数中职生以“失败者”的心态进入职业学校的大门,底子薄、逆反心理强,班级管理单靠老师说教,效果并不理想。量化积分考核,表面上看科学合理,但只有单纯的分值,没有更为深入的内涵,学生无法产生获得感,激发不了学生进步的动力,实践也证明,单纯的分值反而让后进生甘愿落后,自抛自弃。就惩罚措施而言,学生非常反感老师向家长“告状”,久而久之会和老师形成对立态势,不利于师生关系,不利于学生管理工作,甚至可能造成不良后果。
在日常班主任管理工作中,我观察到学生普遍喜欢玩网络游戏,个别甚至是骨灰级的玩家。现实中漠视学校、班级规章制度,规则意识淡薄的学生却能严格遵照游戏攻略步骤,每天都按时保质保量完成日常任务,快速实现经验和装备的升级。由此,是否能将班级管理制度与网络游戏机制结合,让学生从被动接受到主动服从班级管理制度,做到事半功倍?借鉴网络游戏,我制定了以下的游戏型班级管理制度,取得了出乎意料的好效果。
二、游戏型班级管理制度的实施过程
1.利用网游唤起学生“规则意识”
制定游戏型班级管理制度之前,先摸底调查,找出班级里的网游高手组成兴趣小组,利用主题班会课让其总结成功经验和全班同学分享。借学生的实际体验得出如下结论;要想玩好网游,就必须按照游戏攻略里的步骤,完成各项任务,快速实现经验和装备升级;在游戏里投机取巧的,轻者成为“菜鸟”,重者直接被封号。班主任顺势总结:无规矩不成方圆,不管是虚拟世界还是现实社会,遵守规则是最基本法则。
2.模仿网游机制进行班级管理,增强学生主控感
获得学生认同基础上,再动员全班同学共同制定“游戏规则”,安排班干部收集整理民意,通过投票讨论制定出本班班规,并制作记录表格。以我所带班级为例,制定班规如下:
(1)将迟到、早退等违纪行为,纳入扣分行列,每次记录一个“×”。违纪记录次数每天没有上限。
(2)自觉遵守纪律,为班级服务的行为,纳入加分行列。例如一周不迟到不早退则记录一个“√”,完成一次教室值日保洁记录一个“√”,完成一次劳动强度较大的大清洁则获得两个“√”等,每个“√”能够抵消一个“×”。被记录违纪的同学可以通过申请加分行为,完成任务消除记录,避免处罚。一天最多消除一个记录。
(3)采用直观简单的符号记录,表格公布在教室公布栏,每天上传记录表到班级微信群、QQ群,做到即时反馈。
(4)每月进行一次统计,对有违纪记录的学生进行处罚:违纪次数达5次以上,写检讨书一份(800字起),并与班主任面谈半小时;违纪次数10次以上,除写检讨书外,需约见学生家长,与家长、学生三方面谈解决问题;违纪次数达20次以上,交由学校政教处处理。
模仿网络游戏环境,只需照着地图、攻略,就能达到你所期望的目标,你要做什么,怎么做,做到后有什么结果,全部清楚敞开,让学生感觉仿佛一切尽在掌握之中。通过这种游戏型管理制度,最大程度地让学生从要我做转化到我要做,实现自我管理过程。
3.借鉴游戏的晋级机制调动学生积极性
游戏的“晋级机制”,就是成功激励机制。游戏中只要你上线了,点击鼠标了,行动了,就有奖励,有经验等等,投其所好,极大地刺激人的欲望。班主任可以借鉴其中方式,制定类似的奖惩措施:只要违反纪律,被记录了,就有惩罚、有搞卫生、有写检讨、有与老师谈心等等;只要你行动了,服务了,刷新个人良好操行记录,承担班级保洁等,就有奖励,方式多样,充满“乐趣”。比起单纯的德育积分制度,游戏型创新制度更符合中职学生心理特点,更能调动学生积极性,激发内在动机。
3.保证规则透明、公正、稳定
班级规章要像网游规则一样,公开透明,公平公正,人人皆可参与检查监督制度的执行。执行管理制度过程中,除了安排班干部检查记录,班主任可以鼓励“打小报告”,查属实后,对举报者视情况适当奖励加分,同样可以抵消违纪纪录。在制定制度时,要充分发挥班干部和全体学生的主观能动性,不能局限于文字性公约的制定和强硬性规定的实施,需要更新方法,让学生既参与制度的制定,又遵守所制定的管理制度,同时监督自己与他人遵守制度。否则,相关制度就会失去实际意义,成为一纸空文。
三、游戏型班级管理制度的实施效果
自游戏型班级管理制度实施以来,班级管理变得井然有序,同学们精神状态比以往更为饱满,学风、班风有了明显的改善。现在,“今天,你勾了吗?”成为同学们见面的问候语,考勤次数记录表成为同学们关注的重点。制度实施执行以来,“犯了错,就要去补偿。”成为班级中的一杆秤,他们充满干劲,认为错了就要去补偿,通过申请为班级劳动服务、刷新个人操行积极记录消除违纪纪录。
借鉴网络游戏机制,创新实施游戏型班级管理制度,自从实施以来取得超出预期的良好效果,也遇到过一些小波折。分析问题,总结做法,结合班级管理工作经验,我认为实施游戏型班级管理制度还需要不断完善。
四、实施游戏型班级管理制度的注意问题
1.充分发挥班主任主导作用
班主任是班级工作的教育者和组织者,是班集体的核心,对全班学生的成长负有全面的责任。班主任可以授权班长或其他班干部对违纪行为进行记录,可以号召全班同学共同监督检查,但班主任要作最后审查,以保证制度能够公平公正地实施执行。制度实施过程中,班主任需要对班级管理制度适时增减和调整,做到与时俱进,确保管理制度具有灵活性、生命力,更好服务于班级管理。
2、多重系统,多样玩法,小目标渐进
游戏中类似的体验:今天已经玩够了,但是还差一点可以升级,那还是会继续玩游戏做任务为了获得完成时的成就感。在班级管理中,学生申请消除违纪记录,是接受再次教育的机会,在接受惩戒过程中明白的道理可能会使他铭记在心。实施游戏型班级管理制度,激励学生主动改过,为获得成功体验不断改善、规范自身行为是主要目的。对于个别特别“顽劣”的学生,可能无法通过完成常规任务消除违纪记录,班主任可以为这样的学生量身定制特别任务,宽严适度,小目标循序渐进,避免这部分学生出现破罐破摔的现象。
总而言之,班级管理工作既是一门学问,又是一门艺术。需要班主任不断创新、摸索,认真研究班级管理规律,创新教育管理机制,以爱心、耐心、恒心来对待每一个学生,促其实现共同发展、共同进步。
参考文献:
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