张石乔
云南省曲靖市富源县富村镇水井小学 655504
摘要:由于小学数学知识的难度相对较高,早期教师在教学的时候,往往会直接进行知识传递,从而造成教学质量不佳。为此,教师便可以尝试应用数学游戏的方式,以此让学生融入到教学环境之中,体会数学知识的乐趣所在,进而提升自身的学习水平。本篇文章主要描述了在小学课堂设计的过程中,应用数学游戏的具体方法,并通过相关案例展开说明。
关键词:数学课堂;学习兴趣;教学情境;设计;策略
引言:对于数学教学而言,为了能够提升课堂教学的实际效率,达到预期的目标。如果单纯依靠教师进行强行授课,效果显然很难令人满意。因此,教师便需要思考如何引导学生融入到课堂氛围之中。一般来说,最为有效的方式便是游戏,主要是因为学生年龄较幼,对游戏没有任何抵抗力。依靠这种方式,教学的整体水平必然会得到大幅度提高。
一、接力练习
(一)基本概念分析
教师在进行授课的时候,为了能够提升游戏教学的应用效果,教师理应将内容考虑进来。基于内容本身,在选择与之对应的小游戏,促使学生们在游玩的过程中完成知识记忆,提升学习效果。
(二)具体案例分析
例如,在进行“小数”知识学习的过程中,为了增强学生们的记忆,便可以采取口算游戏的方式,让学生们进行接力。诸如,教师安排10名学生,让其围成一个圈,然后自己向其中一名学生提问,诸如:“0.3X0.3”。该名学生在完成回答之后,立刻随机寻找另外的一名学生进行提问,被要求回答的学生必须在5秒之内立刻作答,如果没有回答出来,则视为淘汰。最后,单独留下的一名学生视为胜利。由于这种方式对于学生的反应力有着一定要求,因此学生们必须在有限的时间内迅速思考,快速作答。这样一来,对其思维的敏捷性就会带来诸多帮助,进而使其学习水平得到增强。
二、情境模拟
(一)基本概念分析
对于学生来说,应用题一直都是小学数学的难点知识,涉及的内容有很多,极为复杂。因此,教师同样可以采取游戏的方式,引导学生融入到情境之中,完成学习任务,进而提升自身综合水平。
(二)具体案例分析
例如,在对于“分数”知识内容进行教学的时候,有一道应用题的题干为:“小王的妈妈开了一家水果店,卖着各种水果,其中香蕉有18个,西瓜的数量为其中的1/3,而苹果的数量又是西瓜的1/2,那么苹果的数量是多少?苹果数量又是香蕉数量的几分之几?”针对这一问题,教师便可以安排学生们进行角色扮演游戏,让一名学生扮演“小王的妈妈”,另一名学生扮演顾客,以此对题目的情境进行还原。
通过实际操作,学生们很快就能发现其中的比值,获取相关数据,以此提升自身学习的实际效果,加强题目理解[1]。
三、师生互动
(一)基本概念分析
在早期进行数学教学的时候,教师往往是以自己为核心,强行进行知识讲解。显然,这种方法对学生没有任何吸引力,学生们只能被动聆听,整体效果非常差。因此,教师理应加强和学生之间的互动。通过互动游戏,积极和学生展开交流,彼此交换自己的想法,以此提升学习效果。
(二)具体案例分析
例如,在进行“位置”知识学习的时候,教师便可以带着学生们来到操场上,让学生们站在四个不同的角落,而自己站在他们中间,然后其中一名学生:“你在我的什么方向?周围的人又在自己的哪个方向?”当这个学生完成回答之后,再向周围的同学进行提问:“你又在我的什么方向?”以此类推,持续进行。之后,教师可以尝试提高难度,增加学生的数量,由原本的四人扩大为八人,而自己也可以尝试更换位置,引导学生们参与。当学生们不知如何回答时,自己可以进行适当引导,帮助其完成理解。这样一来,学生们的整体水平就会得到有效提升,同时也能完成知识的记忆,增强了自身素养[2]。
四、实物观察
(一)基本概念分析
数学知识本身便来自于生活之中,因此教师在授课的时候,同样可以引导学生,让其观察一些实物,以此了解数学知识和生活存在的联系。如此可以有效提升教学的综合水平,促使学生们感受到学习的乐趣所在。
(二)具体案例分析
例如,在对于“圆柱和圆锥”知识学习的时候,教师便可以让学生们提前准备一些生活中常见的圆柱体和圆锥体,以此让学生们进行观察,思考为什么这些物品需要设计成圆柱体或者圆锥体,以此把握圆柱体的基本特点和相关性质。不同学生由于想法有所不同,提出的观点自然也完全不一样。之后,教师再拿出一个简易的陀螺,让学生们观察。通过探究可以发现,其能够算作是两个圆柱体组合而成,因此无论是正放进行旋转,还是倒放进行旋转,都能持续很长时间。基于该物品,再让学生们自主进行尝试,并以小组的形式进行探究,把握其设计理念。依靠这种方式,学生们就会明白几何知识在生活中的具体应用,进而加强了自己的学习水平[3]。
五、结束语
综上所述,数学知识内容本身十分抽象,对学生们的正常理解有着很高要求。因此,教师理应提高重视,通过采取游戏化教学的方式,引导学生投入进来,认真思考。这样一来,学生们的整体水平便会得到全面提高,逐步体会到数学知识学习的价值和意义,完成内化,进而能够在日常生活之中进行应用,解决一些实际问题。
参考文献:
[1]林丽钦.数学游戏融入小学课堂的设计与教学策略[J].教育教学论坛,2016(39):283-284.
[2]曾繁春.试分析小学数学游戏性教学策略的设计与应用[J].求知导刊,2017,000(035):77-78.
[3]马少惠.试分析小学数学游戏性教学策略的设计与应用[J].读写算:教师版,2017(16):60-61.