探究游戏教学在小学数学教学中的应用

发表时间:2020/10/20   来源:《教学与研究》2020年10月上   作者:周祖德
[导读] 游戏是课堂教学广泛应用的方式,有利于学生深入理解所学知识,并以较好的状态投入到学习当中。

湖南省衡山县新桥镇中心学校  周祖德  421342

摘要:游戏是课堂教学广泛应用的方式,有利于学生深入理解所学知识,并以较好的状态投入到学习当中。数学教学作为小学教育中的重要组成内容,巧借游戏能增强学生的创新意识,改变传统单一、枯燥的课堂气氛,全面激活数学课堂,实现真正意义层面的高效教学。对此,本文从多方面分析了在数学课堂教学中如何应用游戏策略。
关键词:小学数学;游戏教学;应用策略
        引言:游戏化教学策略主要是指教师在指导学生学习的过程中,有意识地将一些富有趣味性且兼具益智性的游戏穿插到知识教育过程中,旨在进一步降低教学内容的枯燥性,将其变成学生感兴趣的研究对象,以此不断增强教与学的效果。小学数学教师还需要加强创新和实践,运用更科学的方式设计和应用游戏化教学策略,为学生营造更加温馨、和谐的学习氛围,最终推动高效课堂的建立,为学生的成长发展增添助益。
        一、运用数学游戏活动进行课前引导
        在小学数学的实际教学活动中,教师课前导入的方式影响着学生本节课的学习质量。合理的数学课前导入可以有效激发学生的学习兴趣,使学生快速理解本节课的学习重点,在充分吸引学生注意力的情况下进行教学活动,可以有效提升小学数学课堂教学质量。但是在实际情况下,教师开展课前引导活动往往缺乏有效的教学形式,经常采用的是引导学生回顾上节课的知识,然后对本节课的知识进行概括,引导学生进行知识学习。这种导入方式很难激发学生对数学知识产生兴趣。因此在小学数学实际教学中,教师可以采用数学游戏的方式对学生进行课前导入,引导学生对数学理论知识主动展开探究。
        比如在进行“位置”这节课的教学活动时,为了使学生清楚地理解本节课的学习重点,同时为学生营造一个游戏化的课堂氛围,使学生在快乐的游戏互动过程中学得本节课的知识内容,在课堂教学开始前,我带领学生开展了“对号入座”的游戏活动:我引导学生将课堂上的小板凳排成六排六列,然后引导学生运用生活经验辨别出东方向;此时我引导学生寻找座位:“请xx同学坐在第二排第三列的位置上,大家以他为参考点。”然后我引导学生以参考点为基准,寻找东边第二个位置,南边第三个位置以及东北第一个位置。通过这样的游戏活动进行课前引导,使学生在进行精确找到座位的游戏活动的同时,自觉理解数学上的方位知识,从而促进学生数学学习质量的提升。
        二、运用数学游戏活动开展课堂教学
        小学生在进行数学理论知识的学习活动时,往往会对理论性的数学知识望而生畏,一旦在学习过程中产生困难就会放弃学习。因此,教师在小学数学的课堂教学活动中要借助科学合理的教学手法,为学生降低理论知识的学习难度,以提高学生学习数学知识的积极性。所以教师在开展数学理论知识教学时可以在课堂教学过程中设置趣味数学活动,以提高数学教学课堂质量。



        比如在进行“多边形的面积”这节课的课堂教学时,笔者以为引导学生求简单的不规则多边形面积的重点在于引导学生学会分割图形,将多边形分割为规则的四边形和三角形,转换解题思路,以求不规则多边形的面积。学生在进行图形分割求面积的过程中可以运用所学知识解决新问题,可以培养学生的数学思维能力。因此,我在开展这节课的教学活动时引导学生分组开展了“图形分割比赛”,在课堂游戏活动开始前,我将班级内的学生进行了四人一组的学习小组划分,在划分学习小组的过程中,我坚持以学生的综合能力为依据,同时在每个小组内搭配不同性格的学生。然后为学生设计不同的多边形题目,有规则易懂的图形,也有不规则需要思考的图形两种类型,然后引导学生进行小组比赛活动,很快,学生被这种数形结合的课堂小游戏所吸引。通过这样的数学游戏教学手段,使学生在富有趣味的课堂环境中加深了对图形理论知识的理解。
        三、结合现代信息技术提高游戏化教学效果
        在新时代教育观念的指导下,教师开展小学数学教学既要培养学生的知识学习能力,同时也要注重学生实践应用能力的发展,以促进学生在学习数学理论知识过程中的全面发展。所以教师在开展小学数学知识教学时,要针对学生的兴趣爱好优化数学理论教学内容,通过将现代信息技术与数学游戏活动有机融合,提高学生的学习效率。相比于传统教学模式,教师利用现代信息技术开展多媒体教学并融合游戏活动,可以凭借色彩鲜明的游戏内容充分吸引学生开展学习,从而为学生降低数学理论知识难度,提升学生的学习效果。
        比如在进行“四则运算”这节课的教学活动时,为了拓展学生的数学思维,我引导学生进行了“分数四则运算”的数学游戏活动。在开展这一活动时,我结合多媒体教学平台为学生设计了“分数运算闯关游戏”,通过利用PPT自动播放功能,在课件上为学生设计了在课前精心设计的数学题目。比如:9/10+3/8=?通过设置PPT为30秒自动切换的模式,引导学生在30秒内进行快速计算,一旦算错就会终止本次任务,看看哪个小组算出的数学题目最多,效率最高。这样,通过结合信息技术手段为学生设计有趣的课堂游戏活动,使学生在紧张的游戏环节下激发自身的学习潜能,增长了学生的数学知识,提高了学习效率。
        四、结束语
        综上所述,在小学数学的实际教学过程中,教师要根据学生的实际兴趣爱好,设计合理的教学内容,通过将数学游戏活动与教材内容有机结合,吸引学生参与游戏活动,从而使学生在寓教于乐的学习环境中主动展开对数学理论知识的解读,养成全面的数学综合素养,为学生今后的学习、生活发展奠定良好的基础。
参考文献
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