信息技术生活化 课堂教学展活力

发表时间:2020/11/9   来源:《课程 教学 教法》2020年10月   作者:黄俊英
[导读] 信息技术是与我们生活息息相关的一个学科,人们在日常生活中无处不体会着信息技术带来的便利。

义乌市苏溪镇第四小学    黄俊英

【摘要】信息技术是与我们生活息息相关的一个学科,人们在日常生活中无处不体会着信息技术带来的便利。因此,将生活化教学应用到信息技术课堂中,学生在熟悉的生活情境中,更好地利用信息技术来解决实际问题,提升了课堂教学的质量和效率。
【关键词】:信息技术;生活化;策略
        《中小学信息技术课程标准》指出,中小学信息技术课程的主要任务之一是培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础.而小学阶段,小学生学习的信息技术主要是信息技术在日常生活中的应用,培养其学习和使用计算机的兴趣和意识。本文简单讲述了生活化教学在信息技术课堂上的应用。
        一、课堂氛围生活化
        小学生学习信息技术是为了以后能够通过信息技术手段更好地学习,强调的是实践性,而不只是理论学习。信息技术是一门着重于实践的学科,与生活相结合,可以很好地培养学生将信息技术应用于生活,并以此来解决生活遇到的问题的能力。因此,教师应在课堂上营造生活化的氛围,使得抽象、生涩难懂的内容尽量生活化。
        例如,“虚拟旅游”这篇课文中就提到“秀才不出门,能知天下事”的典故。教师结合学生的实际情况,创设生活化的课堂氛围。暑假期间,学生们都希望可以在到外面的世界看看,可是由于一些客观原因不能成行。因此,教师通过教学生在网上下载图片、视频等方式,引导学生用自己的眼睛观察生活。如此生活化的课堂教学方式,将教学活动置于现实的生活背景之中,从而激发了学生作为生活主体参与到活动中的强烈愿望,让学生在生活中学习,在学习中更好地生活,从而获得具有实际意义的知识。
        二、任务情境生活化
        学习任务,是促使学生主动学习的驱动力。它好比大海上的航标,为学生的学习指明了方向。所以,在信息技术的学习过程中,教师要帮助学生明确每堂课的学习任务,让每一个学生围绕学习任务进行学习、探讨。因此,每一节信息技术课,教师都要为学生创设一个任务情境,让学生带着学习任务去学习、去探索,在情境中感受学习信息技术的快乐,在任务驱动中掌握信息技术知识与技能。
        比如,在学习“下载网上信息”时,可为学生出示一些画册,同时告诉学生:“这个画册是我自己设计的,同学们喜欢不喜欢?”“喜欢!”学生回答说.“一本画册需要很多文字和图片,那么这些资料是从哪里来的呢?”学生听后,纷纷议论起来。有的学生说是老师储存的,有的说是网上的。我趁此机会问学生:“我在网上找到这些资料,怎样变成我自己的制作材料呢?这就需要我们掌握一个获取信息的方法——下载。”就这样,我利用课件为学生设置了一个任务情境,紧紧地吸引住了学生的注意力,引发了学生的学习欲望。学生在兴趣的驱使下,很快进入了学习状态,愉快地接受了本节课的内容。



        三、教学内容生活化
        教师在备课过程中应该将教学内容与生活元素进行良好结合,再结合学生的心理特征安排学习内容的组成结构,旨在将教学内容变成学生日常生活的一部分,让学生在学习中感受生活的气息,从而激发学生的学习兴趣和学习积极性,让学生成为信息技术教学的主导。
        例如,在进行PPT制作的教学过程中,教师可以提前准备一些小学生感兴趣的动漫素材,如喜羊羊与灰太狼、巴拉拉小魔仙等,在进行图片插入时可让学生尝试将这些动漫图片插入PPT。制作完成后进行播放,学生会觉得很有成就感。教师再将学生做好的PPT发送至其父母的邮箱,让小学生回家后受到家人的夸奖,学生的积极性必然会提高,学习效率显著提升。
        四、布置作业生活化
        教学活动中布置作业给学生做,一方面可以促使学生自觉加强对所学知识的“温故知新”,另一方面有助于提升学生实践问题的观察、分析与解决能力,特别是以作业为驱动的“催逼效果”可以促使学生从被动学习转化为主动学习,通过完成作业,促使学生感受到信息技术的强大功能与独特魅力。因此,教师在信息技术课中引领学生开展生活化教学实践中,应注重引导学生完成渗透着生活化元素的作业,让他们感知信息技术知识的同时体验人类生活,增强他们对信息技术的综合理解与应用。
        比如,在学习了画图软件后,教师可以为学生布置一个“设计自己家”的作业。教师为学生提供家庭房间所需的内容,像桌椅板凳、床、电器等,学生根据教师提供的生活化的物件,把它们通过画图软件在房间内进行布局。在完成作业的过程中,学生发挥自己的想象力,将信息技术知识运用到自己的生活中。
        在比如,我组织学生完成“Word的艺术字”处理学习之后,布置同学们对班级教室内某些被损坏或陈旧的标牌进行更新的“作业”,引导学生选择与教室原本装饰风格一致的艺术字的字体、字号,以及其相关格式等,并让他们说出其设计的主要理由。继而组织大家讨论,选出最优作品,并付之于实际行动。这样既促进了信息技术学科知识的学习,同时又美化了同学们的学习环境,提升了教学品质。
        五、教学评价生活化
        在生活化教学过程中,教师要学习给予学生生活化评价,使评价成为让每个学生都有发展动力的“发电机”。例如,学生在信息技术课堂中谁听讲最认真,谁就可以获得学习小标兵奖,谁努力克服自己的缺点便授予最佳勇气奖。再如,完成绘图工具这一课时的学习后,我提前让学生画一幅“小鸡觅食”的图片,用学过的信息技术知识来进行绘制、着色、修改、复制、组合处理,并上传到群共享中,教师和学生彼此进行评价并给出好的建议。这种生活型的评价兼顾了学生的过去、现在和未来,给予了学生更多的关注和关怀,帮助学生形成提高信息技术素质和心理健康双重发展的积极愿望,从而成为信息技术学习的主体,达到生活化评价的目的。
        结语:小学信息技术课堂教学中,教师应充分从学生的角度去考虑问题,挖掘生活中的素材,让课堂教学生活化,让学生体会到信息技术给生活、学习带来的便利与乐趣,如此小学信息技术课堂才能充满活力。
参考文献
【1】辛跃武.浅谈小学信息技术教学生活化[J].中国信息技术教育,2011(7):46-46.
【2】沈一帆.对小学信息技术课堂生活化的实践思考[J].电脑知识与技术,2016,12(12)

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