基于MR技术的“五进”文化成果新模式展示的技术研究

发表时间:2020/11/11   来源:《教学与研究》2020年54卷第20期   作者:李子祺 杨淑霏 余润生
[导读] 混合现实MR是真实场景和虚拟信息的实时三维叠加,呈现出虚拟与现实的交互融合。参与者和旁观者能够在真实的场景中感受到神奇的身临其境,触手可得的交互体验
        李子祺  杨淑霏  余润生
        广州工商学院 广东广州 510850

        摘要:混合现实MR是真实场景和虚拟信息的实时三维叠加,呈现出虚拟与现实的交互融合。参与者和旁观者能够在真实的场景中感受到神奇的身临其境,触手可得的交互体验,其所承担的角色已经从技术层面跃升为智能媒介。将混合现实技术运用到学院德学五进当中,取代传统模式下以图片与视频为主要载体的五进产品展示模式。通过将现实场景与虚拟产品相融合,反馈于德学五进展示中,给与参观者不一样的体验。
关键词:混合现实;五进文化;新模式展示
基金项目:“攀登计划”广东省大学生科技创新培育专项资金项目《VR+MR智慧学工“五进”校园文化成果展示与设计》(pdjh2020b0697)

         一、引言
        “五进”,即“进课室,进图书馆,进实验实训室,进体育场馆,进社会”,是学院院长邝邦洪教授提出来的,“五进”是当代大学生成长成才的五大环节,彼此缺一不可,互相联系,共同构成育人的统一体,是造就德智体全面发展的合格大学生的创造性举措[1]。混合现实MR是一种可以无缝对接现实世界信息和虚构世界信息的新技术,它呈现的是真实虚拟世界的3D虚拟世界信息的叠加,虚拟与真实交互的融合。采用的MR技术让五进文化产品参观者体验不一样的文化熏陶。
         二、混合现实五进新模式展示的技术分析
         1.运用新技术展示增强五进产品的文化感染力
        基于传统的五进文化成果展示中,传统五进文化展示模式的产品只是图片与视频相结合,参观者在观看的过程中往往会因为看到过多的图片或视频产生视觉疲劳,达不到我校预想的展示效果,导致参观者对五进文化的熏陶有所下降;而MR五进文化展示新模式是采用MR技术通过MR眼镜把五进文化产品360度无死角3D展现的新模式,改变目前五进文化以图片和视频为主的二维产品预览模式,让参观者清晰的感受到我校五进文化产品的巨大魅力。
(二)MR展示的细节方面优于传统五进文化产品展示
        MR混合现实,它制造的虚拟景象可以进入现实的生活。比如通过我们的设备,当你戴上设备看到我们的五进成果展示的时候就可以看到五进成果在现实生活中物体的尺度和形象,其最大的特点在于虚拟世界和现实世界可以互动。相较于传统模式的展示,MR展示可以使观看者身临其境的感受五进作品展示的氛围,避免因为过多图片或者资料产生的疲劳。使五进展示的成果更高效更有利的展示给观看者,对于展示方来说也是起了事半功倍的效果。对于传统展示模式来说,MR的文化感染力是远远超于传统模式的,优势也是远远大于传统模式的。因为他具有传统模式没有的极强的交互性,传统展示只能通过触摸或者其他方式去进行与五进成果的交互。而MR模式则是通过视觉使我们进入虚拟世界与作品进行面对面的交互,实现相对真实的交互体验和产品体验这就是MR带给我们五进成果独特的文化感染力。
         三、混合现实五进展示新模式的技术应用
         1.MR技术拓宽五进成果展示模式
        目前我们五进成果的展示模式分为两种,一种是线下展板布置第二种是手机或者电脑模型的展示。五进线下的模式不能很好让观看者了解成果内容,因为展板的范围有限成果展示的部分只能展示出最精华的部分。这时候有些细心或者想进一步了解五进的观看者在看展示结果时想要获取更多信息却没办法。

但如果有了MR技术的支持,只需要一幅MR设备,让观看者戴上设备进入虚拟环境,就可以展示更多我校的成果、过程甚至是研究,这样可以协调各方面的观看者的需求。
         2.使五进文化展示变得更为生动
        目前我们五进成果的另一种展示模式是手机或者电脑模型的展示,传统的展示模式一般会在纸质实体展示旁边放置一台平板或者手机,让观看者与作品进行交互。因为五进产品的实体展示成果经不起每一个观看者的交互触摸,这样很容易给展示的五进成果造成磨损影响后面的成果展示。因此每个五进展示都会根据需要进行放置电子展示设备。但是这些电子展示设备给观看者的交互感非常有限,因为传统的电子展示设备通过音频和画面以及观看者触摸屏幕使音频画面发生改变来进行交互体验。但是我们没办法避免展馆声音较为嘈杂、画面出现卡顿这种突发状况的产生。但是MR技术有结合了虚拟和现实、在虚拟的三维(3D注册)、实时运行三个特性可以较好的避免传统电子设备出现的问题,而且MR技术能在设备的支持下给你一个更好的交互体验实现与作品成果的面对面的接触。
         3.5G的到来给MR五进展示带来了一定的机遇
        今年举行的十三届全国人大三次会议上,李克强总理在《政府工作报告》中明确提出“发展新一代信息网络,拓展5G应用”。学院与长沙航空学校、湖南师范大学、哈工大机器人研究院、武汉大学中国产学研合作问题研究中心等50多所高校院所和中国移动、三一重工、中联重科、广东虚拟现实有限公司等80多家企业代表共同发起5G应用产教融合联盟[2]。5G产教联盟的成立,使我们的5G+MR五进文化展示得到了场地的支持,带来的巨大的机遇。
         四、混合现实五进新模式展示的技术实现
         1.3D模型制作
        3D模型用于3D打印,室内设计,建筑,电影,游戏和动画等多个行业,是数字制作的重要组成部分。众所周知,随着技术的进步,3D建模已经发生了巨大的变化,现在它们已经超越了包括医学和建筑在内的更多行业。现今热门的的3D模型的制作软件有3DMAX,Maya,CAD等;运用建模软件制作相对应的五进文化模型,使模型制作变得简单。
         2.基于unity进行AR开发
       作为强大的游戏开发引擎,Unity提供了基于脚本语言的交互式功能的开发,例如JavaScript和C#[3]。基于Unity平台的交互功能的开发将使商品朝着实际应用迈出重要的一步,并拓宽在线营销技术的研究方向和范围。使用Unity游戏开发引擎进行开发,通过图像识别,匹配和处理技术实现简单的混合现实效果,导入完整的模型,并使用一系列脚本编辑来实现移动,旋转,缩小和放大,最后导出可以在MR眼镜上运行的混合现实五进文化模型。
         五、结语
        基于混合现实的五进文化产品展示新模式,在虚拟图像与现实融合的新的互动体验上,全新的五进文化展示模式呈现方式给参观者带来全新的文化体验的同时,五进产品也形成了新的展示方式。相信不久的将来,越来越多的参观者能更好的体验我们的五进产品的文化魅力

参考文献:
[1]陈婷婷,方惠玲."五进"平台下大学生养成教育的实践与创新"进实验实训室"[J].卷宗,2019,009(007):181-182
[2]广东教育. 5G应用产教融合联盟成立 广工商担任副理事长单位[J/OL].(2020/07/19)[2020/08/02].https://www.gzgs.edu.cn/info/1282/3707.htm
[3] 刘晋钢,刘卫斌,刘晋霞. Kinect与Unity3D 数据整合技术在体感游戏中的应用研究[J]. 电脑开发与应用, 2014, 27(11):7-11+14.
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