李峰
陕西省榆林市绥德县教学研究室
一、学情分析
新课程改革到了现在,新的理念让我们想让学生乐在其中并学在其中,因此我特别注重提高课堂的趣味性和学生用英语进行思维和表达的能力。他们学习英语方法由死记硬背转型向理解型并应用到交际上,他们有自己的学习技能和策略,学会把语言学习与现实生活和兴趣联系起来。通过自主互助学习型课堂活动,学生的学习自主性得到加强,能主动参与到活动中去,成为课堂的主体,同时也加强了与他人交流合作的能力。不过,本班学生的水平参差不齐,有些差距还相当大。因此在教学过程中,布置的任务要兼顾各个层次的学生,使他们都有所收获。
二、教材分析
按照新课程标准,结合语法体系,我这节课将要讲到的是过去进行时态。因为之前学生已经学习了一般现在时、现在进行时、一般过去时,所以这个时态对于学生来说并不是很难的。让学生在一个轻松快乐的环境中很好的掌握好此时态是我的目标。所以我针对教学内容(动名词变化规律、时态里面的主谓一致、时态的三种句式即肯定,否定和一般疑问句、特殊疑问句),设计了一系列的活动,让整个教学内容很好的贯穿于一个个活动中。为了节约时间和吸引学生注意力,我用了和过去进行时态的动画导入,并且在教学过程中很好的结合了课件教学。
三、教学目标
本课为语法课型,主要介绍过去进行时的相关用法。通过课堂的一系列活动,让学生们积极踊跃的参与,口头和书面的练习该掌握的语法知识是本课目的。培养学生的独立思考能力、快速反应能力和团队合作意识也是一个重要方面。
四、教学策略
环环相扣,设计紧凑。先利用动画和录音引起兴趣,然后模仿回答动画中的句子,通过观察句子的相似性,让学生得知了过去进行时态的基本形式。随后讲解过去进行时态的意义所在。紧接着设计一系列的课堂活动让学生掌握动名词变化规律、时态里面的主谓一致、时态的三种句式即肯定,否定和一般疑问句、如何变特殊疑问句。
采用多媒体教学,用一些与学生日常生活有关的句子,引起学生听说写的兴趣,减少陌生感。
课前需要准备单词卡片及句子卡片。
五、教学过程
1. 导入
1)用多媒体展示一段有着What were you doing…?和 I was doing…等不同句式的卡通动画引出今天的主题——过去进行时态(was/ were+doing).
让学生仔细听对话并且用动画中的句子回答我的提问,因为之前已经学习过了现在进行时态,所以学生能比较容易的用正确形式复述过去进行时态的形式。
在学生回答我问题的同时,将下列句子板书在黑板上:
He was listening to the radio at 8 o’clock yesterday morning.
He was reading books at 10 a.m. yesterday.
He was doing some washing at 2 p.m. yesterday
He was watching TV at 8 p.m. yesterday
2)让学生观察黑板上的句子,找出相似之处(was doing),然后介绍这就是今天要学习的新时态——过去进行时。格式是 was/ were doing sth.
2.意义理解
通过观察此种时态的例句,特别是时间状语,得出过去进行时的意义,即表示在过去的某一时间点(比如 at seven o’clock yesterday morning)或时间段(比如 last Sunday morning)里面持续进行的动作。
3.复习动名词变化规律
由于此规律学生在之前的现在进行时态里接触到过,在这堂课里是一个复习巩固的过程。用游戏的方法使学生既巩固了知识,又增添了竞争性,活跃了课堂气氛。
6.过去进行时态的特殊疑问句
1)在黑板上对所写的句子分部分提问,让学生举出更多的特殊疑问词,如when, where, which ,what time, how often, how many times, how long etc.
2)在黑板上演示如何对句子提问:
I was listening to radio at 8 o’ clock yesterday morning.
首先找出疑问词,因为是时间所以用 when;随后紧跟一个一般疑问句格式(即提前be动词);然后去掉画线部分,加上问号。
Step one: When
Step two: When were you listening to radio at 8 o’ clock yesterday morning.
Step three: When were you listening to radio?
随后针对不同部分进行提问练习。
3)让学生做书面练习并核对答案。
7.总结和家庭作业
用过去进行时态造十个句子,注意要用不同的主语和谓语。
六、课后反思
教学成功之处是引导学生一步接一步从浅到深,按预想教学内容理解并能运用了过去进行时态。引入部分和环环相扣的游戏环节让学生在短时间里产生了学习的积极性和求知欲。整个课堂气氛轻松活跃,让学生更加大胆地展现自己;同时也在奖励制度下,学生之间也存在着激烈的竞争,课堂表演的部分达到了师生课堂的高潮部分。接下来的尾声又让学生迅速沉静下来好好做题,进一步巩固知识。充分显示了“student-center”及以学生为中心的教学理念。不足之处是可能没有顾及到班上极个别基础比较差的学生,课堂节奏比较快,没有时间给予个别辅导。