李轶欧
黑龙江建筑职业技术学院
【摘 要】成果导向教学模式以学生为中心,以学生产出称为驱动教育系统运作的动力源,而非教材或教师的教学经验。经过实践,《字体创意设计》采用成果导向教学,将成果教学法与任务驱动法相结合,学生大大提高的学习兴趣和学习动力,提高了学生的职业素质。
【关键词】成果导向;任务驱动法;职业素质
《字体创意设计》视觉传达专业的必修课程,包括计算机辅助设计基本理论、字体设计的理论知识、商业字体设计的实例分析,字体创意设计是平面设计行业中必不可少的专业技能。
一 成果导向教育理念
成果导向教育也被称为基于学习产出的教育模式(OBE)由美国学者斯派蒂最先提出。学生产出称为驱动教育系统运作的动力源,而非教材或教师的教学经验。授课教师应该以学生毕业时能够达到的能力水平为前提,而设计课程内容和目标,教学设计方面更是要因地制宜,根据学生的特点、接受能力来进行教学设计。成果导向教育理念注重教学成果,教师以学生的学习成果为导向来设计课程,提高学生的学习兴趣,拓展学生的综合职业能力。实施成果导向教育理念主要包含定义学习成果、实现学习成果、评价学习成果和使用学习成果四个基本过程。通过实践证明,成果导向教学模式比较适合应用性强的专业,《字体创意设计》的教学是以商业字体创意设计为主,引入行业规范,通过实际案例的分项制作训练,使学生掌握字体设计的技法,掌握软件的操作技能,掌握设计的流程,培养学生成为全面的平面设计师。因此,本课程适合进行教学成果设计。
二 成果导向教学模式在《字体创意设计》课程教学中的应用
(一)《字体创意设计》课程学习目标
课程教学通过教授学生字体创意的理论知识、有代表性的案例训练,使学生能够对商业字体进行准确的创意设计。学生通过本课程的学习后,应该达到下列要求:(1)通过本实践课程的学习,能完成字体设计方案的策划;(2)通过本实践课程的学习,能勾画字体设计草图;(3)通过本实践课程的学习,能熟练操作平面设计软件;(4)通过本实践课程的学习,能设计制作包装、书籍的封面字体;(5)通过本实践课程的学习,能与客户进行良好的沟通。
(二)《字体创意设计》课程教学方法
教学方法采用任务驱动法,引导法、启发法、提问法、讨论法、展示法、分析法等多种教学方法。把真实的任务引入到教学中,达到理论与实际相结合的目的。课程中每个任务都分为:理论知识支撑;学生实践,发现问题;教师辅助解决问题;学生完成任务并进行成果展示、学生互评;教师总结。
例如在商业字体设计的任务中,教师首先发布任务,明确任务要求。围绕对字体的市场定位,使用引导法,教师引导学生展开讨论,通过讨论法、举证法,由学生归纳出字体的设计方向和风格特点。教师通过展示法、分析法向学生展示大量的字体案例,结合课堂知识点,运用提问法,启发法,使学生在案例中找到知识点,并且总结知识点的运用技巧。在字体创意的方案设计中,学生根据字体的风格定位,在素材库中提取相关的案例,临摹学习,不需要老师规定学习内容,考验学生的自主学习能力,还是以学生为主导,当学生遇到解决不了的问题,老师可以给予帮助,但是学生更喜欢自己找到问题的解决办法,树立的自信能促使学生对课堂投入更多的兴趣和专注力。学生之间也在这样互相比拼的良性学习氛围中,共同成长。
从课堂效果来看,由学生主导,教师辅导,学生对知识点饿掌握更加牢固,并且能深入理解知识点,一味的由教师讲授,学生听,只能让学生短暂的记住知识点。在设计课程中,以学生的创意设计为主的课程,更应该注重学生的创意性思维的运用和锻炼,而讲一学一的课堂教学方式,和设计类课程的教学目标是矛盾的,因为好的设计应该是合乎情理,出乎意料的产品,应该鼓励学生直面问题,由自己来发现问题、解决问题、从而掌握教学内容。我反对由老师粗暴的灌输,课堂教学方法单一,忽略学生的课堂主导地位,长期的一线教学经验告诉我,这样的教学效果一定是糟糕的。把课堂还给学生,服务于学生是未来教学的主旨。
在成果展示中,学生能明确学习课程的目标,并且发现自身的不足。教师的总结能够帮助学生更全面的了解自身的优点和缺点。
(三)《字体创意设计》课程内容设计
课程的内容以循序渐进的方式,带领学生设计字体,基础任务是使学生了解和认识创意字体,尤其是商业字体设计;综合任务是学生掌握字体设计的理论知识后,根据实际应用途径,独立设计商业字体。学生在独立设计中,会对理论知识进行实际应用,在字体设计的过程中,学生能更好的消化知识点,并且能够灵活运用知识点。
例如,在每个设计任务中,首先,教师会对上次课的知识点进行回顾,简短的课堂提问,帮助学生巩固知识点,也是再次强调知识点的重点和难点。然后引出本次课的学习目标,通过PPT和软件操作演示,充分讲解知识点,引导学生发现问题,针对问题进行讨论,由学生主导课堂,由学生来总结知识点,这样的目的是使学生参与到教学设计中,自己发现问题,通过案例的分析,自己找出答案,就像自己采摘的果实,品尝起来,比伸手就能得到的果实更有味道。学生能清晰明了知识点内容并且有深刻的记忆,因为这是自己发现的知识点。
其次,布置有针对性的练习内容,例如在学习块面造字的方法时,学生通过案例分析,自己归纳出块面构成的这类字体,风格更加简洁,体积感更突出等特点,在接下来的课堂练习环节,学生要按照块面构成字体的特点,进行字体设计,这样的目的是引导学生建立练习的评价标准,那么在学生评价作品的环节,我设置了学生互评的环节,用自己归纳的标准来审视大家的作品,就能有理有据,也是帮助学生加深对知识点的深刻认识,并且将知识点活学活用,达到的教学目标。另外,学生在利用软件完成方案的过程中遇到问题,比如矩形工具的使用,学生可以通过素材库中的案例视频,来学习矩形工具的使用技巧。素材库的建立是为学生创建了解决问题的钥匙,在字体风格塑造的任务中,学生可以根据不同风格为关键词,在素材库中搜索相关案例教程,通过学生自学,掌握塑造字体风格的方法,来丰富完善自己的作品。当然,教师还是会指导学生,在问题不能得到很好的改善时,教师就要进行指导,并帮助学生归纳解决方案。再次,教师根据学生掌握知识点的情况,根据学生自学过程中出现的难点,深层次讲解知识点,和学生互动,辅助学生掌握重点难点。然后,学生完成本次课的任务,最后,学习成果展示,这个环节就是完全以学为主导,展示环节分为学生进行作品筛选,挑选展示的佳作,讲述作品、讨论作品、评价作品。挑选作品的环节,学生在小组内讨论,根据知识点,挑选优秀的作品,在讨论过程中,实际上也是对知识点的再复习,因为只有掌握了知识点,才能分辨作品是否合格。如果学生挑选的作品不合格,这也说明学生的学习效果不好,教师可以再进行辅导。接下来的作品汇报环节,由学生代表介绍作品,可以锻炼学生的表达能力,也让学生主导课堂,教师作为倾听者,做的把课堂交给学生。在这个环节,学生在汇报本次任务设计的风格定位、创意方法的运用等内容。学生的表达能力也是有目共睹,表现好的同学会被大家表扬,一是为学生树立自信,从而对课堂学习有更多的兴趣,二是大家可以互相学习,取长补短,进步更快。评价的环节,由学生先进行评价打分,依据课堂知识点,字体的结构、字体的笔画、字体的细节等内容。这也是以学生为主导的体现。全部汇报结束,教师进行本次课的综合评价。
(四)《字体创意设计》课程教学反思
在《字体创意设计》课程运行中,将成果教学法与任务驱动法相结合。教师以成果导向为目标,设计教学环节、内容,使学生在任务训练中掌握知识点,自主发现教学难点和重点。课堂以学生为中心,在学生设计任务的过程中,教师以引导为主,帮助学生找到解决问题的办法,而不是直接给出答案。在综合性商业字体设计的案例练习中,引导学生去设计教学情境,设置阶段目标,锻炼学生的创新能力。但是也要注意,课堂以学生为主,教师还是要掌控教学节奏和教学秩序。教师的引导作用非常重要,实际的教学进程是由教师掌控的,当发现学生的关注点偏移要及时纠正,可以用讨论的方式,让大家再几个选项里找出正确法案,或者以观看优秀的教学案例,启发学生回答问题。根据问题,教师再抛出教学内容,开展教学环节。总的来说,以学生为主导的课堂,要由学生来发现知识点,找出解决难点的方法。具体的实施时,也要根据学生的接受能力来施展教学方式,不能一味的放手当观众,可以说,以学生为主导的课堂,就像拍电影,学生是幕前的演员,而老师是幕后的导演,这离不开因材施教。
例如在作品展示环节,学生会出现在介绍作品时,不能突出作品的特点,及时根据这个问题,可以对所有同学抛出有目的性的问题,把关注点放在作品的特点上,并且展开讨论。又如在分析字体性格案例的知识点环节,学生不能准确分辨素材的字体特点,教师可以进行提示和讲解,帮助学生进行知识点的巩固。在课堂练习环节,学生利用软件设计制作字体,教师要及时辅导,指出存在的问题,并且进行操作示范,在全班练习结束后,引导学生总结操作中的难点和解决方法,教师根据情况可以进行汇总点评。
在课程中,还存在着需要解决的问题,例如在字体设计的过程中,学生对于软件的使用能力表现不一,有的学生软件使用熟练,有个别学生软件使用的不好,就是对前课掌握不好,在课堂上需要老师的操作演示,有时会因为个别同学的操作演示,而影响整体教学进度,出现大部分同学完成了任务,等待个别同学完成任务。针对这个问题,课前的寓意就显得极为重要,不光是知识点的预习,软件的工具使用技巧也是十分重要的技能点,在课前的预习部分,就要设置专门的软件工具练习教程,比如,钢笔的使用技巧、路径查找器的使用技巧等,而且难度要浅显易懂,只针对软件工具的使用去练习,采取临摹加实践的形式。课前的准备工作可以有效的保证课堂上的教学进度,保障把教师指导的时间都放在和知识点紧密相关的操作演示上。
三 结语
学生在工作岗位中能快速适应环境,除了要对知识技能的掌握情况良好,还需要学生有责任感和积极解决问题的工作态度。对学习成果要有良好的使用体现,所以在课堂中,模拟工作环境,由学生来主导课堂,实际上就是让学生熟悉将来的工作环境。而工作的任务就是课堂要解决的问题,我们把学生将来的遇到的问题分为知识目标、能力目标和素质目标,每个课堂任务都要围绕这些目标来训练学生,完成了任务,学生也就是达成了这些学习目标,也就是学习成果主导课程。我们的目的就是让学生在实习就业中,在工作环境中能快速适应转变,没有老师的引导和帮助,在面对问题时,能有信心,有方法的克服困难。成果导向教学有助于提高学生的职业素质,保证了应用型人才培养的质量,真正培养出满足社会和市场需求的应用型人才,实现学校、企业的无缝衔接。
参考文献:
《解析工程教育专业认证的成果导向理念》 李志义
《浅谈成果导向教学模式在课程中的应用》 桂嵩其、胡鑫
项目编号:SJGZY201950