宋忠雷
阜阳市东清小学 236000
摘要:信息技术与课程之间的充分整合,不仅是当今基础教育课程改革的重要方面,而且还是整个教育体系发展的未来趋势,因此,应积极找寻能够将二者融合在一起的有效方法,提高小学数学教学水平与质量,为学生提供更优质的课堂教学。本文结合当前实况,从多方面探讨了小学数学与信息技术的整合策略,望能为此领域教学研究提供些许思路。
关键词:信息技术;小学数学;整合
信息技术是一种现代化且实用性强的教学手段,其能够根据自身特点,将声音、实物、文字、图像等内容融为一体,并以静态或者动态的形式将信息或知识传递给学生。信息技术可以对学生学习的积极性进行充分调动,激发其求知欲,促进思维拓展,此外,还能为教师高效教学提供强力支撑,节省不必要的时间消耗。从最新修订的《义务教育数学课程标准》中得知,数学学习的内容不仅要有挑战性,而且还应具有现实意义及现实性。正如华罗庚所说:学生之所以会对数学产生枯燥乏味感,主要原因在于其脱离的实际。本文从多方面就信息技术与小学数学教学的整合思路探讨如下。
1.将信息技术作为桥梁,强化师生互动
从基础层面来分析,学习实际就是人们认知、获取未知知识的重要途径,同时还是探索与记忆的关键桥梁,需要持续、不简单的重复,以此来强化对所学知识的认知。但不管所学的是怎样的课程,所教授的是何种知识,归根结底学生都处于主体地位,而教师在学生学习中扮演着引导者的角色。针对小学数学学习而言,其与初、高中阶段的数学学习相比,有着明显差异。因学生在受教育水平及生理、年龄等方面均存在着较大差距,因此,不可能让小学生向初、高中生那样去自主性的学习、预习与复习,而是需要将教师的引导作用发挥出来,强化课堂中教师与学生之间的互动与交流。对于传统课堂当中的互动交流而言,仅为单纯性或简单的“一问一答”模式,通常是教师问一个问题,回答回答一个,形式比较单一。小学生在学习中会遇到各种比较抽象的数学图形、概念,他们难以比较直观且深入的理解教师所授内容,而通过信息技术的应用,可以较好的将此方面的不足给弥补掉,利用多媒体动画演示等功能,可以把相关知识要点比较直观的展现在学生面前,并且还能把原本动态的知识向动态演示转变,如此一来,知识讲解就会变得通俗易懂,师生间交流互动会随之增强,在此驱动下,课堂活跃度也会随之提升。
比如在《角的度量》教学中,教师将计算机互动游戏“愤怒的小鸟”引入到导入环节中,在上课之前,教师高速学生做一个小游戏,此时,学生的兴趣会随即被调动起来,此乃师生互动的第一步;然后借助“打猪头”这一游戏,引导学生怎样利用“角度”,并且在玩游戏中对角度知识进行讲解,比如将“角”的概念引入,钝角是多少度?锐角、直角是多少度?游戏后,教师做好总结,将本节课所需要掌握的知识引入,按照此种方式进行教学,更容易调动学生学习数学的主动性、积极性。
2.将学生学习数学的兴趣激发出来
针对数学学习而言,其并非一味的算、解题,特别是小学数学,如果一味的让学生算、解题,那么会使其对数学产生一种枯燥乏味感,不利于数学学习与教学开展。需指出的是,小学生对各种事物尤其是新鲜事物有着无穷的求知欲,而且还有非常强的探索精神,因此,在数学教学时,不能始终停留在做题、计算这一初级阶段,而需要对学生的应用能力进行培养,激发其学习兴趣。在数学教学当中,将信息技术应用其中,增强小学生对数学学习的兴趣,已经成为当前新课程改革的重要方向。针对网络资源来讲,其有着非常大的信息量,图文并茂,外加获取信息的途径、方式多样且边界,因而受到学生的一致喜爱。比如在《四边形的认识》教学中,首要目的就是帮助学生对四边形的特点有一清晰认知,了解正方形、长方形的边与角的特点;在教学过程中,可以首先引导学生对视频当中的正方形、长方形进行细致观察,借助三维立体动画演示,让学生对此些图形有一整体印象,然后引导学生分成若干小组,使其在小组内进行互动交流,各自猜想四边形各角、边的特点,然后在全班范围内开展更深层次的交流;最后给出能够验证猜想的方法,并通过动画设计,把诸如平移、对称、测量等炎症过程准确、生动的展现在学生面前,对学生所得到的验证结果给予肯定;这样一来,课堂教学便会从之前的被动式的教学向生动有趣的探索课堂转化,课堂氛围瞬间提升,学生的求知欲也会随之得到激发。但在实际教学中,教师还应注意一些问题,首先需要将指导工作做好,在设计相关问题时,应做到精巧、简洁,不可曲高和寡,控制难度系数;此外,所设计的问题应与学生整体认知水平相适应,因人而异,开展人性化教学。
3.设情景问题,对学生的应用能力进行培养
在小学数学教学过程中,教师需要以一定的教学目标为基础,围绕教学中的重、难点,开展情景问题置疑,如设计游戏解疑方面的互动游戏,将需利用数学知识解疑的生活问题场景呈现出来,并将动态的数学图形变换展示出来,借此导入问题;之所以要这样做,原因在于其具有明显的生活化气息,而且还具体可感,不像伦理数学那样枯燥、抽象,而且还能引导、辅助学生思考所学知识,开展更深层次的探索分析,发散思维,解疑释惑,对学习当中的重、难点有一合理把握,最终可帮助学生提升现实应用能力。教师在借助信息技术对情景问题进行设计时,可选用具体知识点来开展独立性的疑难问题设计,还可根据现实需要,提供具体化的多媒体动画演示,或者是支架性素材,以此来辅助学生思考问题;另外,借助超级画板、思维导图等手段来引导学生更好的答疑解惑。比如在《认识方向》知识教学中,可借助多媒体将一张旅游景点的地图呈现出来,创设教师组织学生旅游的实际生活情景,组织“找线路”的小组竞赛,抛出“上午8点从景点大门进入,最佳的旅游线路是先向北走,该怎么走?”等问题。活动结束后,教师接着体温学生,西南、西北、东南在哪个位置?哪个方向有景点?有什么景点?通过此种教学,可以培养学生的方向感,强化其实际应用能力。
4.结语
综上,将信息技术融入到小学数学教学中,乃是数学教学改革的基本体现,能够辅助学生更好的学习数学,更加深刻且广泛的掌握数学知识,激发学习热情,增强师生互动,强化实际应用能力,使学生的理论知识与应用能力得到双重提升。
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