基于STEAM教育理念的中小学信息技术教学探讨

发表时间:2020/12/31   来源:《教学与研究》2020年第26期   作者:林 颖
[导读] 在素质教育下,中小学信息技术课程有了更高的教学要求
        林颖
        福建省石狮市湖滨街道办事处长福小学,362700

        摘要:在素质教育下,中小学信息技术课程有了更高的教学要求,其不仅要对学生的信息技术基础进行全面的夯实,同时还要对中小学生的信息素养、创新意识以及应用能力有系统的培养,将STEAM理念渗透到中小学生信息技术教学中,能够强化中小学生的综合素质,因此教师要加以重视,本文分析了STEAM教学理念的概述,提出了STEAM教学理念在中小学生信息技术课程中应用的策略,以便提升信息技术教学的质量。
        关键词:STEAM教学理念;信息技术;中小学生;策略
        随着信息技术的日益发展,中小学信息技术课程也需要与时俱进,除了要为学生引入新技术、新方式之外,教师还要对教学理念加以创新,通过借助STEAM教学理念,转变以往在信息技术教学中教师占据主导地位的方式,充分体现出学生在学习中的能动作用,让学生自主探究和实践,进而提升中小学生的综合素质。
        一、STEAM教育的发展概述
        STEAM教育的前身为STEM教育,大卫·安德森教授提出STEM是将科学(Science)、技术(Technology)、工程(E n g i n e e r i n g)和数学(Mathematic s)有效的整合起来,形成的一种新的教学方式,其更加注重教学实践,让学生从实践中强化技术技能,促进学生能够全面发展。
        从STEAM理念的特点来看,其是跨学科的一种教学方式,同时在教学环节中充满了多样性、趣味性、协作性、艺术性以及多维性,使得教学的环节能够更加丰富和具体,能够在很大程度上提升学生的学习积极性,同时在教学过程中教师还能够结合学生的实际情况以及教学需求,为学生设置出相应的情境,引导学生从情境中感知知识,并探索技能。其次,从STEAM教学的方式来看,其能够有效利用现代化的教学技术以及设备等,让学生从数字化的环境中,借助数字资源以及工具,对知识进行学习,这样就能够拓展和延伸学生的知识面。
        STEAM教育应用在中小学生信息技术教学中,对提升教学质量具有极大的推动作用,STEAM教学理念引入我国之后,通过对其进行研究和借鉴,形成了符合中小学生对信息技术学习的体系,同时教师也将其与信息技术融合起来,形成了新模式与教学新思路,如吴俊杰教师研发了“人工智能”“Scratch编程”课程;吴向东教师利用Scratch软件,研发了“儿童数字文化创作”课程;管雪沨教师研究出了“小学生趣味编程”课程;这些课程的研发和实施,符合中小学生对信息技术学习的需求,有助于进一步提升中小学生的信息素养,使得信息技术教学更加具有趣味性和多元性。
        此外,在以往的中小学信息技术教学中,大多数教师会为学生进行灌输式的理论讲解,然后示范信息技术操作的具体过程,让学生依照教师的操作步骤进行机械式的模仿,学生的主体性难以展示,信息技术课堂的教学氛围也相对比较沉闷,学生对信息技术的热情难以激发,因此就会在很大程度上影响到信息技术教学的质量,因此,将STEAM教学理念应用其中,不仅拓展了学生的信息知识面,同时也能够从丰富多彩的实践操作中理解并掌握信息技术,极大的转变了传统单一化的教学方式,有助于增强中小学生的创新意识、信息素养、应用能力以及学习能力等,为以后探究信息技术奠定了强大的基础。


        二、基于STEAM教育理念的中小学信息技术教学策略
        (一)制定清晰的学习计划
        中小学信息技术课程是一门实践性较强的学科,如果仅仅依靠教师理论性的讲解或者示范的方式,很难激发学生对信息技术知识的探索兴趣,因此教师就需要加强和学生之间的交流,全面分析和掌握学生在信息技术学习中存在的不足,并对学生对信息技术学习的心理动态以及掌握情况进行系统的了解,进而制定出清晰的教学计划。某教师就根据学生的天性、理解能力和信息技术课程内容设计了理论实践一体化教学计划,从而逐步引导学生深度理解和灵活运用理论知识,全面提高信息技术操作能力。
        (二)设计良好的教学情境
        STEAM教学理论倡导学生主动参与并自主设计和完成学习项目,教师应根据STEAM理论,为学生设计出一定的教学情境,从中小学生的生活经验出发,创设具有探究性和实践性的学习案例,比如:在学习画图工具时,教师可以让学生设计出自己喜欢的房子,对各项画图工具进行详细的了解和学习。同时还要在教学中渗透信息技术发展的最新成果,如:大数据、3D打印技术以及物联网等,让学生能够拓展信息视野,对信息技术的发展和变革有清晰的认识。在STEAM教学理论之下,教师还要为学生设置更多的实践机会,让学生能够展示个性,并表达创意,从实践应用中增强学生的创新能力和探究能力,比如:“3D建模与打印口哨”中,其将信息技术课程、音乐、美术以及科学等课程有效的融合起来,完成了学科之间的联动和互通,使得学生在学习信息技术的过程中,也能够将其他学科的知识有效应用,有助于中小学生全面发展。
        在STEAM教学理念下,中小学信息技术教师还需要有效的渗透多种教学活动,让学生能够从活动中增强信息技术,提升信息素养,激发学生对信息技术的学习热情。比如:教师可以结合学习内容与学生的学习心理动态设计出游戏,让学生从游戏中体验信息技术课程的魅力。教师可以通过使用虚拟仿真技术,让学生有身临其境的感觉,或者也可以通过使用现代化的教学设备,将信息技术教学的内容制作成十分钟左右的视频课件,然后上传到微课平台中,让学生进行下载和学习,同时在微课平台中还有课堂互动、课堂练习以及课后巩固作业等模块,教师也可以和学生进行在线互动,及时掌握学生在信息技术学习中的不足。如:Word是中小学信息技术教学中的重点,很多中小学生在Word学习中,仅仅停留在表面的文字输入和排版中,对页面布局、引用、章节、插图等功能没有全面的学习和掌握,因此教师就可以借助STEAM教学理论,引入微课平台,将知识设计为不同的教学模块,让学生进行有目标的学习,搭建起清晰的学习框架,然后将知识的内容进行细化,对Word中的各项功能都能够完全掌握。现代化的教学技术以及设备与STEAM教学理论相结合,更能够展现出学生在信息技术学习中的主体作用,有效的增强了信息技术教学的质量,同时在微课教学中也能够通过分层次以及多元化的教学,使得学生对信息技术知识的学习更加具体。
        (三)做好教学评价工作
        在以往的中小学生信息技术教学评价中,大多数教师使用的评价方式比较单一,过于重视对学生理论方面的考核,忽视了对学生实践方面的评价,影响了学生对信息技术学习的积极性,因此教师还要在STEAM教学理论的引导下,为中小学生设计出系统的教学评价环节,不仅要对学生的信息理论基础进行测评,还要对学生的信息素养、创新意识、协作能力以及探究能力进行全面的考核。
        三、结语
        在STEAM教学理论下,中小学信息技术课程教学中,教师要对陈旧的教学思路以及教学模式加以创新,明确STEAM教育的内涵以及作用,然后通过设置多元化的教学活动,引导学生能够积极的参与到信息技术的学习和实践环节中,强化学生的综合素质。此外,教师还要有效的使用微课等教学平台,完成对学生的线上以及线下教学,拓展学生的信息知识面,进而培养学生的信息素养,鼓励学生积极创新,不断探究信息技术在生活中的应用。
参考文献:
[1]王丁.基于STEAM教育理念的小学信息技术教学探究[J].华夏教师,2019(18):60.
[2]费莉.基于STEAM教育理念的中小学信息技术教学探讨[J].电脑知识与技术,2017,13(33):135-136.
[3]侯晔,刘凤娟.基于STEAM教育理念的中小学信息技术教学探究[J].中国信息技术教育,2017(Z3):167-168.



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