创客教育下的小学高年级信息技术教学

发表时间:2020/12/31   来源:《教育学文摘》2020年27期   作者:宋春光
[导读] 随着新课改的深入实施,以及教育事业快速发展
        宋春光
        大冶市滨湖学校, 湖北省黄石大冶市 , 435100
        摘要:随着新课改的深入实施,以及教育事业快速发展,对学生综合素质培养提出了更高的要求,同时随着先进教育理念的不断更新,为学生综合素质培养提供了更有效的教学思路和途径。其中在小学高年级信息技术教学中,通过创客教育理念的引入,能够使传统学习观念不断转变,对学生创新能力加强培养,从而使学生综合素质得到有效提升,在学生全面发展中发挥重要作用。本文就现阶段小学高年级信息技术教学中存在的问题进行分析,并对基于创客教育理念的全新教学模式进行探讨。
        关键语:创客教育;小学高年级;信息技术教学
        一、小学高年级信息技术教学中存在问题分析
        (一)信息技术教学缺乏重视
        由于长期受到应试教育的影响,不少教师的教学目标仍以学生学习成绩为主,同时学生对于学生的文化课学习较为重视,对信息技术教学往往予以忽视,并且作为升学考试的必考科目,学生也会投入更多的学习精力和时间,因此信息技术教学普遍不受重视。现阶段的小学高年级信息技术教学水平已无法满足时代发展的需要,同时由于学校、家长以及教师对其重要性认识不足,经常信息技术课被被其他学笠教学占用课时,导致信息技术教师也对教学缺乏重视,学生对所学知识一知半解,教学效率较低,对小学信息技术教育发展造成制约和阻碍[1]。
        (二)教学方式不科学
        随着科学技术的不断发展,信息技术已成为各行业领域不可或缺的重要技术之一,有着更加广阔发展空间,因此小学高年级开展信息技术教育有着重要的现实意义。但在现阶段的信息技术教学中,普遍存在着教学方式不科学、不合理的问题,由于此阶段的学生年龄较小,缺乏较强的自制力,教师教学方式及引导不科学,信息技术考核内容过于简单等,导致教学质量和效率较低。
        如在计算机操作系统介绍的教学时,教师只对计算机系统的表层知识进行简单粗略地讲解,未对操作系统相关知识内容进行适当延伸,同时信息技术期末考核内容也较为简单,对学生的学习能力要求较低,导致学生对信息技术学习重视度不足。
        二、基于创客教育理念下的信息技术教学模式创新策略
        (一)教学理念更新
        作为新时代发展的新兴产物,创客教育在小学高年级信息技术教学有效提高中发挥着重要作用。首先教师需要对自身教育理念进行积极转变,在信息技术教学中引信创客教育,同时对先进科学技术加强学习和掌握,在实际教学中充分发挥引导作用,对学生的信息技术知识学习提供科学、合理的指导。另外教师还应积极改善课堂气氛,有效激发学生的学习兴趣,通过学习态度的转变,促进学生更主动地参与课堂学习,使学生的主体作用得以充分发挥,并对学生自主学习能力加强培养,从而使学生核心素养发展得到有效促进。


        如在进行文字编辑和排版相关知识的学习时,教师对相关理论知识进行讲解和演示后,可采取学生小组合作学习模式,组织学生进行简单的电子板报设计,并对小组之间形成良性竞争予以引导,最后将优秀小组作品在班级中进行展示,不仅能够为其他学生学习提供有效借鉴和参考,同时也能使学生的学习热情得以激发,使学生学习主动性增强,并对学生创新思维和创造力进行有效培养[2]。
        (二)教学内容合理设计
        通过创客教育理念的运用,小学高年级信息教学活动的开展,能够使学生对信息技术知识加深理解,并加以实践应用,使教学有效性提高,同时能够对学生的创新思维及实践操作能力加强培养,为学生进一步提高计算机操作技能创造良好的条件。所以教师需要根据信息时代发展特点,对教学内容进行科学设计,对传统教学方法进行创新和优化,充分利用先进的教学手段,使学生知识视野不断拓宽,从而使学生综合能力提高的教学目标得以实现。
        如在进行“PowerPoint”相关知识的学习时,教师可根据教学目标,布置相关的学习任务,为了使学生对插入幻灯片插入、播放以及退出等基本操作更加了解,并能熟练掌握和应用。教师可引导学生对校园景色进行观赏,学生可自主选择自已喜爱的风景、物体等进行拍摄,并将拍摄的照片导入计算机中,再要求学生利用自己拍摄的作品和所学到的信息技术知识,对幻灯片进行制作。通过这种方式,能够使课堂教学趣味性增强,对学生学习兴趣有效激发,同时也为学生实践体验提供了更多的机会,使学生学习方式不断丰富。
        (三)教学过程优化
        在小学高年级信息技术教学中,通过创客教育理念的应用,能够使学生在基础知识学习过程中,对自身的自主学习、自主探究以及创新能力进行培养[3]。教师在实际教学中,需要与小学生的心理特征相结合,对教学过程进行优化,在教学环节中充分融入学生感兴趣的内容,如动画片、故事等,使课堂学习氛围更轻松活跃,教学形式更加丰富多样,学生的学习积极性更高。
        如现教材中所新增的图形化编程软件,其具有外形美观、可爱的特点,能够吸引学生的注意力,激发学生的好奇心,因此教师可借助娱乐的方式,引导师学对编程软件的相关操作知识进行学习和掌握,能够使课堂教学效率有效提升。另外教师还将校园科技比赛与教学活动相结合,使学生对学习热情进一步增强。  
        结束语:随着信息技术的快速发展,社会对新型人才的要求也越来越高中,其中具备信息技术应用技能和综合素养必不可少。通过小学高年级信息技术教学及实践体验与创客教育理念相融合,能够使课堂教学方式优化,趣味性增强,激发学生好奇心和求知欲,更好地对学生的发散思维和创新能力进行培养,使学生核心素养培养和发展得到有效促进。
        参考文献:
[1]涂源源. 浅谈创客教育下的小学信息技术教学实践研究[J]. 情感读本, 2018, 000(002):128-128.
[2]刘小珍. 创客教育模式下的小学信息技术教学策略探讨[J]. 中小学电教(教学), 2019, No.481(05):71-72.
[3]徐驰. 当"创客"精神遇到教育r——浅析创客教育引领下提升小学生信息技术核心素养的策略研究[J]. 华夏教师, 2018, 000(006):92-93.
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