小学信息技术教学的有效策略探讨——基于创客思维视角下

发表时间:2021/4/19   来源:《基础教育课程》2021年3月   作者:张智言
[导读] 本文立足于创客思维视角下,从小组合作引发思考、巧设问题培养创新思维、鼓励尝试锻炼相关技能、学科融合发展综合能力四个方面入手,重点探讨如何提高小学信息技术教学有效性。

哈尔滨市闽江小学   张智言

摘要:本文立足于创客思维视角下,从小组合作引发思考、巧设问题培养创新思维、鼓励尝试锻炼相关技能、学科融合发展综合能力四个方面入手,重点探讨如何提高小学信息技术教学有效性。以期借助本文研究实现创客思维与信息技术课程教学的深度融合,为该门课程教学实践优化贡献自己的一点力量。
关键词:创客思维;小学;信息技术教学;有效策略
        前言:从本质上来看,创客思维隶属意识形态领域,具体到个人身上则表现为思想观念、意识倾向、思维能力等,而在信息技术学科教学领域内,以创客思维为视角,教师所开展的教学活动则侧重于对学生创新创造意识、实践操作能力、信息整合技能、独立思考能力等多个方面的全方位培养,不仅可提高教学质量,还有利于学生全面发展。故此,笔者结合信息技术学科教学实践经验,立足于创客思维视角下,提出几点提高教学有效性的教学建议。
        一、小组合作,引发独立思考
        在教育教学领域内,创客思维在改善课堂现状、优化教学过程、促进学生发展等方面具有较强的指导意义,引导学生通过提出假设、推理论证、探究合作、归纳总结、得出结论等环节感知理论知识的实践价值。因此,面向小学生施教时,在信息技术课堂上,教师可立足于创客思维视角下,在理解创客思维内涵的基础上,围绕课程知识组织开展小组合作探究活动,做好教学设计的优化规划工作,促使小学生独立思考,并在实践中不断分析问题和解决问题,形成学生能力发展与教学效率提升的双赢局面。
        例如:在《访问新特网》的课堂上,教师要面向班级所有学生,对其实施小组划分,分配相应的合作探究任务,包括“用浏览器上网的方法”、“查找浏览器信息的方法”、“如何保存网页、图片及部分文字”等,各小组成员根据自己的任务主题开展合作探究活动,通过查阅资料、浏览教材、上机操作等方法解决问题,鼓励各小组集思广益,大胆尝试并发表自己的意见看法。最后,各小组上机操作演示并结合语言说明访问新特网的方法。通过小组合作活动的组织与开展,班级内每一名学生都可以参与其中,在帮助学生更好的理解《访问因特网》一单元知识的同时,有利于培养学生思考能力、探究能力、合作能力和表达能力,是创客思维与信息技术教学融合的有力证明。
        二、巧设问题,培养创新思维
        在课堂上,教师通常会通过提出问题的方式,与学生互动交流,借助学生对问题的思考、分析和解决,了解学生的知识掌握情况,以此来达到启迪学生思维的效果。


因此,对于信息技术课程的授课教师来说,在课堂教学中,教师要加深对创客思维的理解,以创客思维为导向,靠近学生最近发展区,结合当堂课所需要讲解的知识,设计并提出相应的课堂问题,以知识问题为引领,促使学生产生新的思考,从这一环节中逐步培养小学生创新思维,继而在小学信息技术课堂上落实创新教学。
        例如:在“下载网上信息”知识点的课堂上,教师可结合中年级学生情况,贴近其生活现状创设情境并提出问题:“老师非常喜欢旅游,于是前几天老师在网上搜集了一些与大理、丽江等旅游胜地有关的资料,并且利用因特网下载了一些图片,但是老师昨天晚上再查找这些图片时,却没有找到。同学们,你们能帮助老师找到已下载好的图片吗?你们会通过何种方式找到老师已下载的图片呢?”随后,通过这一问题的提出,学生必定会积极主动思考,发挥自身主观能动性,结合信息技术课程教材,对问题加以分析解决。于是,在这一过程中,有利于提高学生学习效率,对学生创造思维、分析解决能力的培养大有裨益。
        三、鼓励尝试,锻炼相关技能
        立足于创客思维视角下,在面向小学生进行信息技术课程知识点讲解时,教师要为学生提供自主创新的机会。不仅如此,教师还需要为学生提供展示成果的平台,鼓励学生大胆尝试,走上讲台,面向全体同学,讲述说明自己信息技术作品的设计思路,增强学生自信心,强化小学生在信息技术方面的创新成功体验,帮助学生锻炼发展相关技能。
        例如:在“幻灯片背景设置”知识点的课堂上,教师可在班级内组织开展“我的幻灯片我做主”的班级实践活动,学生根据自己的喜好设计制作幻灯片,制作完毕后教师为学生提供展示机会,由学生在展示幻灯片设计成果的同时,可对自己的设计思路加以说明。在学生展示完毕后,其他同学及教师都可以对展示作品进行评价,在肯定学生创意的同时,也需要予以专业性点评,引导学生意识到自己的优点及不足之处。通过这一教学活动的开展,可实现创客教育与信息技术课程教学的有机结合,为学生提供锻炼技能的平台。
        结论:综上所述,对于教师来说,在信息技术课堂上,面对小学生设计教学方案、部署教学活动时,其要意识到创客思维的重要性,在保障学生理解教材中信息技术及计算机相关知识的同时,还需要有目的、有意识、有计划的培养学生实践应用能力和创新创造意识,通过小组合作、巧设问题、鼓励尝试、学科融合等策略在信息技术课堂内的尝试与探索,实现创客思维与课程教学的有效融合,使得核心素养在信息技术课堂上生根发芽、
参考文献:
[1]曹晓萍.浅谈创客教育下的小学信息技术教学实践研究[J].科技资讯,2020,18(10):158+160.
[2]虞秋艳.基于创客思维的小学信息技术课堂教学方法[J].华夏教师,2020(05):32-33.
[3]曹凤娟.3D打印创客教育与小学信息技术教学融合的有效途径探索——以3D One软件为例[J].中国教育技术装备,2019(19):83-85.


 

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