李文成
武警指挥学院,天津市300250
摘要:地形略图是部队作战、训练的常用图种,调制地形略图的方法很多,为了使调制的略图快速、准确、规范、协调和美观,提出了利用CorelDRAW标图软件从导入底图、新建图层、怎样调制地物、地貌以及保存与导出四个方面进行了介绍。
关键词:地形略图 调制
地形略图,简称略图,指的是以较低的精度简要表示地形要素的地图,它的主要特征是概略显示主要地物、地貌及其相互关系位置。CorelDRAW软件的图形编辑功能灵活、方便,形式不拘一格,能够提供矢量动画、页面设计、位图编辑和网页动画等多种功能,为我们调制略图提供了很大的方便。
一、导入底图
调制略图,通常以现有普通地图(地形图)和专题地图(地貌图、交通图等)、航空像片等具有地形信息的载体作为底图。利用CorelDRAW调制略图时,为方便将底图上的地形、地物等地形要素调制到略图上,应对底图进行扫描。扫描后应以“bmp,jpeg, jpg ”等与CorelDRAW兼容的格式存储于相关存储设备中。利用CorelDRAW的导入与导出功能,就可以把扫描好的文件输入到当前文件中,也可以将CorelDRAW中的文件用其他格式进行保存。对于简单的位图文件,通常采用缩放方法调整原图大小。对于繁杂的位图文件,则要根据实际情况进行编辑处理。在导入文件的过程中,对选中的图形文件还可以进行裁剪或重新取样操作。
二、新建图层
所有CorelDRAW绘图都由堆栈的对象组成,这些对象的叠放顺序决定了绘图的外观,组织这些对象的一个有效方式便是使用不可见的平面即为图层。图层为组织和编辑复杂绘图中的对象提供了更大的灵活性,可以将一个绘图划分成多个图层,每个图层分别包含一部分绘图内容。当我们调制地形略图时可将地貌和地物各分一个图层,再将地貌和地物进一步分层,可分为点状地貌和地物层,线状地貌和地物层,面状地貌和地物层,也可建立地形(高地)、居民地、地名、道路、水系等主要要素图层。地形图层主要用于地貌起伏及形状的绘制,如高地的等高线;居民地图层主要用于绘制城镇、村庄,以表明其相互关系位置;地名图层主要用于对高地、村庄、城镇等进行命名;道路图层主要用于绘制线状要素,如铁路、公路、大车路、小路、高压线路等;水系图层主要用于绘制河流及流向,湖泊、水库的范围及形状等。需要注意的是,这些划分图层方法并不是唯一的,可以根据略图的详细程度等实际需求在主要图层下建立若干辅助图层,如道路图层可将公路、大车路、小路、铁路等逐一分层。
三、调制地物、地貌
地形略图的内容,通常包括重要城市、村镇、主要道路、水系(较大的江河、湖泊、水库)、森林和高地,以及与军事行动有关的地形要素。调制时,可根据其相互关系位置,直接用绘图工具将简要地形、地物调制在新建的相应图层上。
(一) 调制等高线
等高线为连续高程相等点的连线,主要用来显示地貌,即地表的起伏形态。等高线在一般情况下,是闭合、不相交的曲线,它的弯曲形状与实地地貌保持相似关系。利用等高线的这些特性,在调制时可按照山体的概略走向,调制出地貌的大致轮廓,其疏密和数量根据高程而定。在建立等高线图层后,具体的调制方法主要有三种。一是用手绘工具画曲线。
选择“手绘工具”,在工作区域,单击左键—按住不放—按底图上的等高线方向移动鼠标画曲线—松开左键,完成等高线的绘画。二是用贝塞尔工具画直线。选择“贝塞尔工具”,然后在工作区域,左键单击—按住“Ctrl”键—鼠标水平方向移动适合距离—左键单击,完成直线。画等高线时,在工作区域,左键单击,获得一个点—再选择一个点,左键单击—按住左键,按底图上的等高线走向移动鼠标—使路径线产生弧形变化,直至达到底图等高线弧形效果为止—反复执行直到终点。最后按“Entre”键完成一条等高线的绘画。三是用钢笔工具画直线。选中“钢笔工具”,然后在工作区域,左键单击—按住“Shift”键--鼠标水平方向移动适合距离—左键单击,然后按“Entre”键完成直线。画等高线时,在工作区域,选择在底图等高线上单击左键,获得一个点—沿底图上等高线再选择一个点,左键单击—按住左键,顺等高线方向移动鼠标—使路径线产生弧形变化,直至达到底图等高线弧形效果为止—直到终点反复执行。最后按“Entre”键完成一条等高线的绘画。
(二) 调制水系
略图的水系通常按照河流、湖泊、水库等的概略形状与走向,画出大致的流向和范围。单线河流选择手绘或贝塞尔工具,沿着河流画出河流的线段,画的时候一定要进行平滑处理,用艺术笔选择刚刚绘制的河流线段,在预设笔触类表中选择一种合适的样式,在艺术笔工具宽度中设置艺术笔比较粗的一头的宽度,调节到合适为止,在调色板中选择合适颜色,填充河流的边界和内部多边形,这样河流就画好了。湖泊、水库及双线河流可选择画好的河流线段“将轮廓转换为对象”,再用形状工具将线调整至岸边,再用填充的方法添加水系的颜色。
(三) 调制居民地
略图中的居民地,通常用若干个矩形的黑(灰)色块来表示。绘制的方法是用矩形工具画出居民地的大概范围,通过节点的编辑工具进行居民地实际的范围编辑,再用填充的方法添加居民地的颜色。
(四) 调制道路
地形略图的道路可以调制为单线大车路、小路(虚线)或双线的等级公路、铁路。单线大车路和小路通常用手绘和贝塞尔工具直接在道路图层上勾画,再用选取工具进行修整。铁路通常按中心线生成轮廓线,再将中心线用轮廓线工具来定义其宽度和黑白节长短,再用整形工具定义修改其两端就形成了铁路的黑白节。一般道路的绘制采用线型压盖的方法。通过拷贝、粘贴路中心线,得到新的线段,定义它的线宽、颜色,白的线划放在黑线划的上面(即白压黑),得到所需的双线道路。
(五) 调制地名
地形略图中,地名主要附属于城镇、村落、高程点及其他需要注明名称、属性等的地形要素上。调制方法是直接利用“文字工具(字)”在地形略图的适当位置上键入相应内容即可。需要注意的是地名的字体字号要横向对应,纵向协调,同类地形要素名称字体应按规定统一,字体的大小做到上级大些,同级之间等大,全局上有层次感。
四、整饰、保存与导出
完成主要地形要素的调制后,应对地形略图进行整饰,整饰是略图调制完毕后主要进行的一项完善工作,并起到画龙点猜的作用。删除底图及其他多余图层,规范略图格式,如坐标网格、内外图廓、图例、编号、密级、比例尺等,必要时可以注记略图调制时间、调制人姓名、职务等,为了正确辨别略图方向,还应绘制指北矢标。略图整饰完毕后,要进行保存。略图保存通常使用原文件“cdr”格式。也可以导出为“bmp,jpeg, jpg ”等格式分别保存。