唐欣
湖南省永州市道县清塘镇清塘中心小学
【摘要】兴趣是激发学生学习积极性的重要因素,小学生年龄小,身心发育尚不成熟,很多小学生对学习不感兴趣,导致学习效果不尽如人意,面对这种情况,本文立足于小学数学教学现状,探讨游戏化教学策略。
【关键词】小学数学;游戏化教学;学习;兴趣
一部分小学生在学习过程中,往往是身在曹营心在汉,正因为他们做不到心无旁骛,所以学习效果并不理想。对于小学生而言,他们通常只对自己喜欢的事物感兴趣,比如游戏、玩具等等,而数学学习,则被他们视为负担,如果数学课堂过于枯燥,就会进一步加剧学生的厌学情绪。因此如何激发学生的学习兴趣,促使学生们主动学习、主动思考,是教师们面临的重要问题之一。把游戏引入教学,能够使原本枯燥的课堂变得有趣,也可以让学生们的身心完全融入课堂,对于小学生的数学学习,具有很大的推动作用。
1合理布置游戏任务
游戏化教学的根本目的,不只是活跃课堂气氛,而是让学生们在游戏的过程中理解知识,这就需要教师合理布置游戏任务,让学生们一边做游戏一边完成任务,让学生们带着问题去做游戏,如果在游戏化教学过程中,出现重游戏、轻任务的现象,就会浪费课堂时间,无法充分发挥游戏教学的作用,如果出现重任务、轻游戏的现象,则会损失学生的积极性,让学生们感觉游戏很枯燥,因此在采用游戏化教学的过程中,教室应该科学的设计游戏,同时合理的布置任务,尽可能实现游戏学习两不误,既让学生们学习到知识,也充分起到寓教于乐的目的。例如,在学习“平行四边形”的时候,教师可以让学生两人一组,A同学先闭上眼睛,B同学用尺子在纸上画出一个平行四边形,然后B同学自己先算出平行四边形的周长和面积,之后再让A同学睁开眼睛,B同学把画好的图形交给A同学,A同学先用尺子量出边长,再计算平行四边形的周长和面积,A同学计算完成后,两位同学相互对照答案,如果两人的答案相同,则双方互换角色,B同学闭上眼睛,由A同学来画图,如果双方答案不一致,两位同学要一起讨论,找出正确答案。在此期间,教师要注意巡视,观察哪些同学计算较快,哪些同学计算较慢,哪些同学容易出错,同学们出错的环节和原因是什么,进而掌握学生的学习状态。
2合理控制游戏进度
对于较为复查的问题,需要小学生一步一步进行探索,那么教师设计的游戏也要具有层次性、阶段性,每个游戏阶段针对每个阶段的任务,让学生们一步一步理解知识。
在这一过程中,教师一定要合理控制游戏进度,小学生在游戏过程中,很容易大达到往我的境界,甚至会影响课堂秩序,这就需要教师进行合理把控,避免学生们出现只游戏不思考的现象,防止课堂秩序混乱,同时教师要科学掌控各个阶段的游戏进度,密切观察学生们的动态,在恰当的时机终止本阶段游戏,并帮助学生对本阶段的任务进行归纳和总结,然后开始下一阶段的游戏,将游戏进度控制在合理范围内。例如,在学习“位置与方向”的时候,教师可以带领全班同学进行游戏,首先教师找出两名学生,然后让同学们思考,A同学在B同学的什么方向?B同学又在A同学的什么方向?让同学们把答案写在纸上。然后教师再让学生们思考,B同学要走到A同学的位置,教室中一共有几种走法,让同学们在纸上画出这些走法。之后教师找出三名同学,再让学生们思考问题,并写出答案,画出路线。这样就可以利用小游戏帮助学生们掌握位置与方向的知识,在学生们写答案和画路线的过程中,教师则密切观察每位同学的画图情况,发现出错的同学,教师要给予启发,如果学生们不够熟练,可以继续下一轮游戏,如果同学们都熟练掌握了位置与方向的知识,即可结束游戏,帮助学生对知识进行总结。
3重视学生的主体地位
教师在教学过程中,应该充分重视学生的主体地位,不能反客为主。游戏化教学的目的就是让学生们自主思考,让学生在游戏过程中自主学习知识,如果教师在游戏化教学过程中不重视学生的主体地位,过度向学生灌输知识,那么学生们就处在被动接受的地位,游戏化教学也就失去了本来的价值。因此在游戏化教学过程中,教师应该充分扮演好监督者、启发者、引导者的身份,让学生们成为探索者、思考者,这样才能切实提升学生们的学习能力。例如在学习“乘除法的关系和运算律”的时候,教师可以带领学生开展知识大PK活动,将学生分为红方和蓝方,教师则扮演主持人,首先由两组的第一位选手进行比拼,之后由双方的第二位选手进行比拼,以此类推,这样可以保证所有同学都有参与机会,对于出现错误或者不会回答的同学,教师要给予启发,引导学生自主思考,让学生自己找出正确答案,然后给予掌声鼓励。这样一来,教师就可以掌握每位同学的学习情况,同时还能使数学课堂更加活跃。
总结:
教学工作并不是一味的老师教、学生学,小学生的脑海就像是一片海洋,他们感兴趣的事物,会被学生们放在岸边,反复去回想和思考,而他们不感兴趣的事物,则会随风飘远,被学生们遗弃和忘记,小学生的心灵有一道屏障,只有他们喜爱的事物才能顺利突破屏障,走进他们的内心,小学数学课堂如何打破这一屏障,是让教师们比较头疼的问题,而想要解决这一问题,教师可以借助学生们喜爱的事物,采用顺水推舟的方式,促进学生的学习效果。本文在此分析了游戏化教学策略的运用,希望对相关工作具有帮助。
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