图书馆体验式阅读推广现状及对策研究

发表时间:2021/5/6   来源:《教学与研究》2021年55卷第3期   作者:  张美花
[导读] 各地的公共图书馆是作为承载文化资源这一角色而被建立的,所以图书馆有义务帮助全民阅读任务进行推广。
        张美花
        吉林省延吉市延边图书馆 ,133002
        摘要:各地的公共图书馆是作为承载文化资源这一角色而被建立的,所以图书馆有义务帮助全民阅读任务进行推广。但是由于互联网和相关的一些科学技术的存在,人们适应了快节奏的生活方式,越来越不重视阅读这项有益的活动。于是,体验式阅读推广被提出。本文分析了图书馆体验式阅读的现状,并根据以上现象提出相应的改进措施。
关键词:图书馆;体验式阅读;对策
一、体验式阅读推广的概述分析
体验是建立在情感之上,找到一种能够将主体与客体相互融合的一个点。体验过程就是主题融入客体并且产生一种联系。体验式阅读推广在国内还有一些其他方式的定义,如体验式阅读推广是将读者作为一个基点,以其需求和行为为线索,设计一个能让读者参与其中的活动环节,使读者能够身临其境,切身感受书籍所带来的魅力,激发其阅读兴趣,刺激他的阅读欲望,从而将阅读推广的效果提高。这种定义是将这种推广模式的参与性和互动性作为主旨的。
二、体验式阅读的推广现状
(一)活动内容层面
        图书馆这种方式的推广数量是极少的,并且活动方式也不够生动有趣,很多图书馆只有动手体验或者表演方式,单一的活动方式让读者没有各式各样的选择,自然也会少了很多读书体验。活动的创新性自然也就不尽人意,很多活动都是比较枯燥的,达不到推广要求。创新性不足必然也会导致读者的参与性减弱,长此以往,图书馆可能会面临固化的风险,不仅吸引不到新用户,甚至连老用户都会流失。在互联网时代,读者对于一些新型科技可能会更感兴趣,比如AR,VR,等高新技术。而图书馆与这些科技之间的联系并不紧密,因此也无法吸引读者。再者,图书馆对于活动对象是不明确的,这些活动主要是针对儿童还有他们的家长,却并不针对青少年和老年人,这也是违背了全名阅读的理念。这样的活动也并未打响招牌,没有相对应的活动特色与活动名称,因此想要建立一个体验式阅读的品牌是不容易的。
(二)宣传推广层面
        从宣传层面上来讲,一些图书馆的信息维护是不合格的,系统更新也很慢,图书馆无法合理利用飞速发展的信息技术,体验式阅读推广的想要通过线上宣传这种方法也变得越来越困难。官网是了解图书馆最快捷最方便的办法,然而,一些网站存在维护问题,导致读者经常无法打开网页,打开app出现错误,组织推广的线上发展。还有一些图书馆发布的活动预告十分混乱,在推送活动的时候出现时间混乱,界面排版混乱,检索方式复杂等问题,大大降低读者对此活动的期待。
三、图书馆体验式阅读推广措施
(一)改进活动内容,提高活动吸引力
        想要将体验式阅读的方法普及在各个地区就务必要采取一些革新,废除掉一些旧的,古板的推广方法,采取一些新颖的,趣味的,有吸引力的推广方式。多打造一些阅读场所,不能仅限于图书馆。并且丰富设计的一些活动类型,一定不能单一,不能枯燥。应该紧跟时代的潮流,与时俱进,引入一些科技新元素,采取多样化,多元化的推广活动的方式,在体验元素中加入一些新型的科技产品。如VR,4D电影等技术。除此之外,也可以添加一些与文化相关的元素,找到活动与读者之间的共通之处,拉近与读者之间的距离。还要细化推广活动所针对的对象,不能仅限于小孩及其家长,应该实行对分类,分好类的推广准则。对于不同的年龄阶段的人群举办不一样的活动,将活动设计的更有目标性,有特色,有亲和力,能迅速拉近与读者之间的距离。更可以打造品牌优势,设计一些与此活动相关的一些图标,主题曲之类的,将活动的名号普及在大众心中。
        例如一些图书馆存在活动推广的时候存在数量少的问题,图书馆可以往场地的基础上加设其他场地举行此活动的推广,活动的内容可以不变,然后结合图书推荐、讲座等活动在咖啡厅,电影院,艺术馆门口均可举行此类推广活动。将这些元素与体验式阅读结合在一起,加强互动,融合咖啡,电影,雕塑,油画,书法,摄影等元素,丰富了活动的类型,读者的选择也变得多样化,不再单一枯燥,活动推广的成功性会大幅提升。此外,对于《西游记》这部作品,推广人员也可以插入角色扮演、角色竞猜等环节,这样不仅能让读者体验书中的场景,感受读书的乐趣,还能深刻记住其中的故事,达到一箭双雕的推广效果。对于推广员来说,还可以为读者打造表演体验式推广场地,读者可以在这样一个场地中尽情地自由活动,如开展诗词朗诵,即兴演讲,影视配音,戏曲演唱,然后在傍边放置关于此方面的书籍,在感受活动乐趣地同时,读者还能对书籍留下深刻印象,达到体验式图书馆推广的效果。结合科技有关元素进行推广也是极佳地选择,推广人员可以选择打造一个具有科技感的体验阅读场所,在在这个场所中需要安装相关的科技设备,如能够进行视频放映的4D多媒体设施、VR或者AR设备,在这些趣味的具有科技感的设备基础之上再对体验式阅读进行推广。

VR和AR等技术可以改变传统的阅读方式,能够让读者对于书籍有一个立体化的值观感受,加深了读者对于书籍内容的理解。特别是VR可以很好的为用户创设与现实无异的虚拟环境,使用户亲身感受书中所描绘的场景。借助信息技术设备,可以开展线上推广直播,这样及时用户足不出户也可以体会到书中乐趣。推广人员再加强活动中的在线互动,与读者进行沟通,加强他们读书体验。此外,图书馆对于国家来说,是承担着促进全民阅读的任务的,因此不能只是针对某一特定的人群进行推广,应该将所有人群都纳入考虑范围之中,并且根据不同人群的特点,细分出不同的推广方案。多数推广目前都是面临儿童,与全民推广的理念背道而驰,以至于推广活动非常局限。推广人员可以将活动对象五个群体,他们包括0至6周岁儿童、6至15周岁儿童、青少年,中年人、老年人。0至6周岁儿童儿心智还未完全发展成熟,所以具有一定危险性的活动都不应该让此类人群参加,推广人员可以把具有彩色图画的书籍给这类儿童观看,激发他们的好奇心,刺激他们对读书的欲望,促进他们的大脑发育,感知能力的加强。6到15岁的孩子已经有了一定的对世界的认知能力,并且基本已经进入了学习阶段,阅读水平也是比之前那个年龄段的儿童强上不少的,因此推广人员可以通过带领他们做一些科学小实验,制作一些复杂的手工来锻炼他们的认知能力,这样不仅可以让孩子喜欢上阅读书籍,还可以锻炼儿童的综合技能,开拓孩子的眼界,让他们对这个世界有一个更加清晰地认识。而针对青少年和中年人地活动就要丰富一些了另,应该紧随世界发展潮流,比如利用小视频软件(抖音)来参对一些自己感兴趣地事物的拍摄活动,然后在视频APP上传,根据小视频的获赞数目设立奖品,比如一些精选书籍,一些古建筑的模型,刺激他们参与推广活动的欲望。对于老年人来说,他们有很多时间,所以可以将针对他们的推广活动放在工作日以减少拥挤,错开假期高峰。针对于老年人不爱激烈活动的特点,阅读推广活动应该更具方便,安静等性质。除了正常人,对于残疾人群体的推广活动也要做出相应的调整,做到因人而异,是每个群体都能被推广活动充分吸引。
(二)改进宣传推广方式
        想要在推广方式上不出纰漏,图书馆就应该培养专业人才,对于网站,app等信息平台做好维护。此外,还应该将在信息平台上发布的相关活动信息做出规范,对于设立出的活动也要做出定期的预告。相比于线下推广,线上推广在以后一定是举足轻重的一个环节,因此一定要将线上推广的方式完善,增强用户的体验感。
        例如在图书馆数字化的管理中,引入计算机相关人才是必要的,随着互联网的发展,一些信息技术已经不是没有受过专业训练的人所能掌握的了。所以,及时招聘新具备计算机技术的员工是至关重要的。他们受过专业训练,有很好的计算机素养,能够对信息平台出现的问题进行修正,保证网页,APP这些线上宣传的稳定运行;除了计算机技术人员,学习宣传的专业人才也应该被引入,他们懂得如何挖掘用户喜好,如何追踪用户的书籍数据,这样可以让信息精准发布。针对每一个用户都能做到具备吸引力。当然,现有的馆内人员也是要对他们进行培训,帮助他们在互联网时代的发展中与时俱进,实现技术升级,传授他们更为先进的图书管理经验。在人员设立完成之后,应当对图书馆的岗位职责进行重新分配,论是信息平台的规划、维护,还是数据追踪、精准定位,都要保证有负责人。此外,一个会传媒学,图书管理学,计算机科学的综合性人才是被需要的,这样的人负责统揽全局,统筹兼顾,为其他每一位馆员分配工作任务,保证体验式图书馆推广的正常运转。对于线上的推广信息一定要保证是规范的,是完整的,是通俗易懂的。这就要求图书馆员要对推广活动进行详细的分类,按照时间排列的方式将活动分类放入一个列表,方便读者能清晰地了解到相关活动地信息,并且选择自己喜欢地活动类型。另一方面是要求图书馆对于活动时间有一个明确地发布日期,不能随机化,随机化会导致读者无法及时安排自己地时间。定期发布也能进一步养成读者固定时间看预告地习惯,提升推广效率。信息内容方面还要做到准确度极高,对于活动时间一定要精确到分钟,活动地点要精确到米,至少在地图软件上能够精确显示,这样用户才能准确查找位置,按时参加活动。信息中还应该包含哪些体验元素会出现在这次活动之中,读者是否学要准备相关物品。活动页的右下角还能给出往期活动链接,展示往期活动内容,形式,成果,多放入照片,以此来吸引读者参加此次推广活动。还有一个重要的方面就是回应快,设立专门的客服人员,随时在线,随叫随到,及时解决读者提出的任何问题,拉近与读者之间的距离。还要多与读者互动,工作人员与读者的互动很能增加读者读图书馆的好感,进而增加对图书馆的兴趣,促进体验式阅读推广的进行。
总结:体验式阅读推广越来越被国家所重视,图书馆应当承担其责任与义务,改进推广方法,促进全名阅读。
参考文献:
[1]聂金梅,王国强.公共图书馆未成年人体验式阅读推广活动的实践探索——以潍坊市图书为例[J].河南图书馆学刊,2018,38(05):30-32.
[2]付瑶,杜洋.“游学阅读”:图书馆体验式阅读模式再造——以沈阳师范大学“I-Share暑期游学阅读”活动为例[J].图书情报工作,2017,61(06):21-25.
[3]吴天骄.“互联网+”时代高校图书馆个性化信息服务的设计与开展[J].河南图书馆学刊,2018,38(05):84-86.
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