高一物理教学中的游戏力

发表时间:2021/5/13   来源:《中国教师》2021年第18卷4期   作者:黄飞燕
[导读] 高一物理的学相较于初中是抽象的

        黄飞燕
        福建省莆田第二十四中学 福建 莆田351100
        摘要:高一物理的学相较于初中是抽象的,往往问及高中物理就是一个字“难”。高中物理也可以是有趣的,是可以游戏的。针对一般学生来说,让他感觉到物理游戏带来的乐趣,应该是一个好的高中生活的开始。
关键词:游戏力;实验教学;物理小实验
        高中的物理教学,一直以来方向性是比较明确的,提升学生的物理学科素养。特别是修订版的教材,在各章、各节、各段的布局以及内容的呈现方面更加注重结构与逻辑性,注重遵循学生认知特点,符合教育教学规律,更利于教师教学、学生学习。为了让高一的学生更好的适应物理的学习,身为老师,我们更多是从行为上去引导,这样的效果当然是有的,但是有局限性。
        现在的学生很多是没有体验生活的,他们的模型的建立很多时候是建立在老师的PPT或演示实验结果的。哪怕是分组实验大部分是验证性的,而且还是得不到结果, 最后记住了结论。对一些基础比较薄弱的学生,这样的记忆更是艰难的,物理学习就会受到很大的挑战,长期的受挫,让我们的高一物理教学效果更是大打折扣。
        高一物理的教学增加游戏力的概念,是一项尝试。说到游戏力,这是基于体验式游戏的教学,可能是学生与物理间的桥梁。游戏当中所能激发的活力,所产生的刺激,可以缓解学生学习物理的挫败感。高中物理教学与游戏,似乎是两个不相干的概念,然而只需借助一点点外力,两者就能联系起来。
        在高一的物理教学中,我们有很多的物理概念引入,对它们进行定义。概念教学很多时候我们是情境教学,吸引学生的学习兴趣。但是,这个只在课堂上的教学,效果是有限的。
        高一物理可以有一个好玩的开始,一个具有游戏力的物理开始。利用游戏闯关模式,利用一份地图,甚至是一个沙盘,情景引入,设置规则,引入两个或三个人物,通过设置行走步数或者方向,对终点进行判断,针对参考系、时间、位移、路程、时刻、位置关系进行比较。例如可以借鉴飞行棋的模式,可以他们起点在中间,东西南北四个方位走,利用筛子确定步数,同时一些纸牌写上东、西、南、北、任意、暂停。在一段时间后判断各自位移,大小方向都得以体现,以位移大的为胜。或者可以两两一组,两者距离最近或最远为胜。

游戏是一个平台,它可以更大地激发学生的学习兴趣,不为了考试而学,但是可以让学生在玩中学,其中的规则也可以调整设定,后期可以升级,让学生搭建小楼,打造空间位置变化,化抽象为具体,让物理走入生活,让生活中处处渗透学科素养。物理一直是在生活中根据需要发展的,我们在课堂上通过讲述,单方面地安排使得这些有年代的概念只会更增添一些历史的味道,物理就会偏离它应有的方向。
        随着课程的进行,我们更多是描述物理的直线运动 ,结合速度、加速度的概念、可以让时间一定,纸牌的条件转变成速度乃至加速度的要求。为了降低难度,刚开始的运动路线,限定为直线运动,为了增加趣味性,可以设置十字路线,简化运动模型。这一切的设置有些人可能就会提出用数字化,程序化取代,或者可以更便捷,但课堂上的设置,还是更倾向于事物,概念的抽象,我们在前期的联系中,应尽可能具象化。后期条件成熟,可以考虑编程化,可以竞技性的,可以让不同起点,向同一终点出发,结合算法的应用,对算错的暂停等模式,让学生的思维得到更大的锻炼。
        游戏是最好的学习,不管是情绪的释放还是知识学习,当学生有了热情,学习成了他们的需要,那学习自然就上道了。除了运动概念的学习,在接下来的力学学习中,更为重要。随着现在的社会发展,学生乘坐交通工具较为普遍,对力的方向判断,往往借助乘车时运动状态的改变,学生更有认同,更能感同身受。以摩擦力为例,摩擦力方向的判断,是与相对运动趋势或者相对运动方向相反,但与运动方向可以相同或者相反更可以不在同一直线。从文字上的判断不能直观理解,如果只是文字记忆就失去了物理应有的学科素养渗透,只能纸上谈兵。生活中的握着水杯到处走,谁都有的经历,却很难更物理建立关系,课堂的模型太抽象。甚至高三的学生也很难把这个问题想明白。是否能把运动模型通过设备,让大家能感受到,这样的记忆更深刻。都是物理来源生活,在学力学内容时,更建议学生去游乐场多去体验一番,感受之后的学习更具有趣味,也更深有体会。
        高一物理的学习更多是要通过我们的感官去学习,力学的平衡状态的变化,在我看来,都可以找到生活模型去探索,作为一名一线老师,也许是因为我们的学生情况,让我更在意学生如何更有热情学习物理,但物理本身就不只是知识的学习,物理思维是解决问题的思维。他是多变化的,他不应该是只有一种模式的,他还在发展,他应该是在我们生活无时无刻的。也许有人会说,以上的模式可能对基础比较差的学生适用,对于能力强的也许就没那么大的作用。在接触了一些一级达标校学生后,我发现他们对一些所谓的概念或模型理解往往也存在类似问题,只不过他们的理解能力更强,记忆更有优势而已。学生在根本的概念缺乏深入探究,与他们的生活体验的缺乏有关。他们如果能利用游戏唤醒游戏力,那在应用中更是可以升级打怪了。
        游戏力的应用更多是让我们的物理教学不局限在课堂时间,它让现在的学生重新在繁忙的高一生活中,更愿意去体验,重新培养自信,远离无力感。愿意反复练习,愿意主动选择。因为主动选择,你就更有可能完全投入进去。那我们的学习又何止高一的物理呢。
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