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摘要:随着我国社会经济水平的不断提高,我国高新技术发展日益成熟,其中,VR和AR技术的发展十分快速,高速发展的VR和AR技术扩大了艺术创作的领域,丰富了数字媒体艺术的表现形式和内容,促进了数字媒体艺术行业的发展,提高了数字媒体艺术的影响力。本文简要介绍了数字媒体的概念,探究了VR和AR技术对数字媒体艺术在发展形势、游戏设计、影视制作等方面的影响和作用。
关键词:AR技术;VR技术;数字媒体艺术;影响
引言
对于传统的艺术而言,科技似乎是与其毫不相干的一个领域。正是因为科技的谨慎与具体,和艺术的抽象和感性,有着截然不同的本质,让人们长久以来认为这两者根本就不会结合起来。然而到了现在,科学技术的不断发展却让两者越来越接近,甚至出现了彼此融合的现象。近几年,VR与AR技术在数字媒体艺术当中应用,则更加证明了,在信息化技术环境下艺术与科技结合的可能性。并且,为之后的艺术研究,提供了一条具有发展前景的道路。
一、数字媒体艺术的概念
作为一个综合性学科,数字媒体艺术涵盖了自然科学、人文科学和社会科学等众多领域的内容,突出展示了“科学、人文、艺术”的设计理念,这一领域通过造型艺术、交互设计、艺术设计、数字图像处理技术、计算机软件、计算机图形学、信息与通信技术等专业知识,交叉融合了不同学科的知识。数字媒体艺术中的数字主要是指科学技术的运用,媒体的含义是这一领域主要研究媒体行业的发展和变化,艺术则是指进行艺术创作和设计,不断创新数字艺术的内容和形式。数字媒体艺术领域需要美术底蕴深厚的人才,具备良好的科学素养,能熟练使用计算机软件,掌握完整的计算机知识体系,运用艺术进行作品的设计
二、VR技术与AR技术艺术表现特点
1.动感互动和身临其境
网络技术的特点就是速度快,人们想要传播信息变得十分便利,传播具有稳定性和速度,VR技术和AR技术让人们可以有强烈的互动和身心投入。人们的参与度在当下表现出了需求,动感互动让艺术变得更亲近,参与感与科学技术的结合在当下发展得很好。数字媒体艺术是人类感官的延伸,当下很多专业的虚拟游戏体验受到人们的欢迎。关于多维电影的研究,在日后也会取得巨大的发展,预设效果中会做到动感互动和身临其境的体验感。
2.虚拟现实和沉浸感官
所谓虚拟现实,指的是把现实反映在科技上,把设置好的场景放在人们的眼前,这就需要把人类视觉听觉触觉等的感官感受到环境做到真实,真实到可以骗人才能沉浸其中,在一个三度空间里“为所欲为”。虚拟现实技术的应用十分广泛,比如在电影的应用中,诸如《泰坦尼克号》《侏罗纪公园》和《阿凡达》等影片中可以让观众感受到在面前消失的泰坦尼克号,周围身处大海,或是看到恐龙在自己的周围,甚至可以与外族人进行面对面的交流,这些都是虚拟现实能做到的效果。
三、VR和AR技术对数字媒体艺术的影响和作用
1.数字游戏设计方面的影响作用
二十一世纪初,我国游戏行业进入了蓬勃发展阶段,大量的人才涌入游戏行业,改变了游戏技术和设计方法。由于人力成本较低,许多国外企业纷纷将游戏外包给我国企业,我国逐渐成为全球重要的电视游戏外包研发基地之一。游戏产业需要大量的专业人才,因而游戏教育行业的发展不断加快。三维游戏大量运用了虚拟现实技术,推动了虚拟现实技术的飞速发展。目前,虚拟现实技术的发展尚未成熟,但是竞争激烈的游戏市场非常重视对虚拟现实技术的发展。
游戏产业从刚开始的文字MUD游戏,发展到二维、三维游戏,直到网络三维游戏,现阶段游戏产业大量运用了虚拟现实技术,提高了游戏的刺激性和娱乐性,加强了玩家的游戏体验感。随着三维技术和网络科学技术的发展,虚拟现实技术也将进入到崭新的发展阶段,游戏逼真度和沉浸感也不断提高,极大满足了人们对娱乐游戏的需求,促进了人类娱乐、教育、经济行业的发展和进步。
2.影视产品创新
VR和AR技术,对于数字媒体领域内的影视作品创作添加了新的动力,并且使观众在观看的同时有着更大的震撼。比如在制作电影的过程当中,可以采用全息立体的屏幕,将这两种技术结合起来,对电影中的角色进行真人的设计,并且优化其中的镜头。而在影片观赏的时候,可以将观众带入到影片本身当中来,以一种相当奇特的观影视角将影片完全呈现。这样既提升了其艺术性,也为数字媒体艺术的创作打开了一条崭新的道路。
3.创作方面影响
创作都需要材料的应用,传统的方式并不能让人们感受到方便,反而有很多不方便的地方,但VR技术与AR技术恰好解决了这个问题,首先是材料的使用问题上,变得更为高端大方且方便,这个问题在很多设计的软件上已经可以解决。三维创作最多体现在建筑领域和动漫电影制作的领域,只要有虚拟眼镜的配合,然后再进行创作,就可以进行立体的创作效果,也可以看到未来成品的模样。另一方面,创作所有需要的数据都会很直观地体现在人们面前,最近最明显的体现就是3D打印技术的发明,技术的应用在创作上影响主要体现在艺术的空间感和设计上。
四、科技创新中的数字媒体艺术渗透
1.技术推动跨界合作发展
视觉世界有所拓展,在视觉体验上更为丰富与多元,艺术也在此情况下发生改变,开放性更加明显,艺术在多种物质作用下形成的艺术性设施状况、景观体验,公共空间中呈现出的艺术形式,艺术与时空发生关联性样式,实际上都是艺术具体表现方式,因此在进行艺术创新过程中,在理念与方法上主要有植入手段、改造方式等等。其中媒体墙设计属于建筑设计当中数字媒体艺术在渗透中的具体表现形式,也属于跨界合作产生的产品,能够将技术发展具体情况展示出来。
2.技术的体现与艺术的结合
数字媒体技术让这个时代和社会都发生了明显的变化,但是很多人会担心技术与艺术会不会产生矛盾,偏向于其中一方,这是当前VR技术与AR技术体现出来的思考。国内外都有很多出名的电影,《战狼》《海上钢琴师》《泰坦尼克号》等,这些都是极具文艺色彩和情怀的作品,然而由于其精彩程度和受欢迎的状况,也可以进行VR技术和AR科技的应用,让更真实的场景得以还原,这也就是为什么人们会担心,艺术与技术的结合到底是技术的进步,还是艺术的降维,很多人在技术应用的过程中,目标是把这么艺术变得更为科技化和技术流,加入的特效也越来越丰富,应用VR技术与AR技术的方面也会更多,然而人们的感官得到了延伸,但对艺术的感情和机器应用时的意识,是否能够有一个平衡,这就是所谓技术与艺术的矛盾,技术是可以革新的,但艺术是要学习和传承的内容。
结束语:综上所述,随着数字化时代的到来,VR和AR技术的发展有了很大进步,创造出了大量的新型艺术形式,数字媒体融入了人们的日常生活和工作中,给人们带来了更加便捷、高效的科技生活。VR和AR技术下的数字化时代,增加了艺术的表现形式和表现内容,改变了传统的艺术思维和理念,数字媒体艺术创新了艺术的设计形式,创造了大量的优秀艺术作品,促进了数字文化创意产业的不断发展,为数字媒体艺术行业带来了广阔的发展前景,提高了数字媒体的经济收益和社会收益,促进了科学技术的可持续发展。
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