试论小学信息技术课堂引入游戏编程实践

发表时间:2021/5/20   来源:《教育学文摘》2021年第36卷第2月第4期   作者:郑昌滋
[导读] 随着信息时代的高速发展,重视信息技术教学可以有效提升学生综合素养
        郑昌滋
        福建省三明市明溪县实验小学
        摘要:随着信息时代的高速发展,重视信息技术教学可以有效提升学生综合素养,为未来学习奠定良好的基础。但目前小学信息教学中仍存在一定的问题,为了完善和优化教学效果,让更多的学生学好这一科目,教师应重视游戏编程在教学中的作用,从而有效构建高效信息技术课堂。本文就小学信息技术课堂中引入游戏编程展开分析,并提出几点策略。
        关键词:小学信息技术;游戏编程;实践
        引言:社会信息化使计算机能力成为了新时代人才必备的技能之一,小学阶段是学生培养各项能力的关键时期,教师要充分理解信息技术对其发展的重要性。但信息技术知识的掌握有一定的难度,如果教学方式使用不当,容易激发学生的逆反心理,教师最好从实际出发创新教学方式,更容易激发其学习兴趣。因此,教师可以在课堂中合理引入游戏编程。
        一、利用游戏编程巧妙激发学习兴趣
        小学阶段的学生理解能力有限,综合素质稍差,自主学习能力不强,在信息技术授课过程中经常会出现各种问题。尤其是针对信息技术中难度较大的编程内容来说,如何激发其学习兴趣,是很多教师都需要思考的问题。在以往教学中,教师经常会碰到这样的现象,课堂中组织学生玩游戏时,其主动性较强,教学效果较好,反之,课堂氛围沉闷,学生的注意力很难集中,教学效率非常低。这种情况多是由于教师忽略了学生的实际需求,多是采用强制性的方法让其参与到课堂中导致的。在授课过程中毫无激发其学习兴趣的举措,这不仅无法激发学习兴趣,反而会引起学生的逆反心理,对信息技术学习产生厌恶[1]。由此可见,想要提高信息技术课堂效率,就要从学生的实际情况出发,合理调动其学习兴趣。游戏对大多数小学生都有着较强的吸引力,为了更好的激发其对信心技术的学习兴趣,教师可以在课堂中适当引入一些小游戏,并讲述游戏和编程之间的联系,从而让其对编程学习产生兴趣。而且,通过引导学生学习简单的游戏编程,可以让其更加直观的了解信息技术专业知识,使晦涩、复杂的教学内容变得更加趣味化、直观化,促进信息技术教学效率提高。
        二、结合教学内容合理选择游戏
        考虑到小学阶段学生的特殊性,教师在教学中引入游戏编程时,要重视挑选工作,并不是所有的游戏都适合运用在课堂中。在信息技术教学中引入游戏编程的目的在于,让学生在开展游戏编程的过程中,加深对计算机知识的理解和认识,并掌握编程的逻辑和方法,这一过程中如果游戏选择不当,就会直接影响到学习效果。尤其是当游戏编程选择难度较大时,就会伤害到学生的自尊心和自信心,容易使其对计算机编程失去兴趣,甚至是对其产生厌恶心理。对此,在教学中教师要结合学生的实际学习情况来选择游戏编程具体内容、类型和难度,从而达到提高其学习能力的目的[2]。首先,在内容的选择上,教师需要从学生的兴趣爱好出发,如射击类游戏、益智类游戏等都是较为合适的,也可以选择五子棋、推箱子、连连看等经典小游戏。

要尽量选择简答一些的游戏,这样编程量也会较少,只要合理引导就可以快速掌握,必要时还可以参考学生的意见,教学效果会更好。其次,要掌握好游戏的难度,小学生在目前掌握的信息技术知识较少,还无法理解复杂的游戏编程,如果选择了逻辑算法复杂,比较难的游戏,就会挫伤其学习信息技术的信心。因此可以根据班级同学实际学习情况,合理降低游戏编程难度,由浅入深,随着学习深入逐步提高教学难度,这样才能为以后的教学奠定良好的基础。
        三、丰富课堂内容增强教学效果
        在以往的信息技术教学中,教师忽视了教学方法上的创新,仍是使用落后的方式教授知识。而实验证明,学生长时间处于同一个教学环境中,就容易出现注意力不集中、提不起学习兴趣等现象,不利于课堂教学效率的提高。为此,教师在课堂中,除了要合理的选择编程游戏外,还要适当引入当下流行的教学模式,丰富课堂内容。通过多样化的教学模式来逐步提高课堂教学效率。例如,在利用游戏编程开展教学时,教师需要在课前围绕教学任务确定游戏类型,然后利用演示导入的方式向学生展示已经编好的游戏,让其对接下来的学习内容有初步的了解,并根据学生的实际反应提出问题,激发其求知欲。之后,引导学生分析问题。针对游戏编程来说,教师要充分发挥引导作用,帮助其做好各个阶段的分析工作,并通过层层递进的方式,逐步提升其编程能力。在其形成正确的解题思路后,就可以让学生通过实践完成游戏编程内容,包括功能设计、算法设计、界面设计等,从而有效提高其编程能力。
        四、创设情境培养创新思维
        编程知识本身较为枯燥、乏味,且对逻辑思维能力要求较高,这难免会增加教学难度。教师要探索更高效、新颖的方式展开教学。情境教学法是新课改后广受师生好评的一种教学方式,合理运用不仅可以激发学生求知欲,还可以活跃课堂教学氛围。因此,教师可以根据学生的实际学习情况,创设游戏编程情境,促使其积极参与到其中。如为了让游戏编程可以更好的融入到课堂实践中,教师可以设计以“抽奖”为主题的情境,先引导学生回顾以往生活中常见的抽奖活动,紧接着营造“节假日购物开展抽奖回馈顾客的情境”,还可以在课堂中模拟抽奖的具体流程,让其对流程有充分的了解。为了帮助学生梳理逻辑思维,教师还可以绘制编程流程图,让其尝试运用Scratch软件程序编写抽奖程序的代码,感受到学习编程知识的乐趣。通过创设情境的方式,在调动学生学习兴趣的同时,还能营造更加欢乐的学习环境,对培养学生探索精神和创新意识,增强信息技术教学效果有较大的帮助。
        结束语
        总的来说,小学阶段是学生打基础的时期,当今小学教学质量的高低会直接影响到学生未来的发展。而在新课标背景下,传统课堂教学模式已经无法满足当前信息技术教学需求,尤其是编程教学属于难点之一,为了提高教学效率,教师应将游戏编程合理引入课堂,以便后续教学计划可以顺利开展。
        参考文献
[1]张迎花.探析Scratch在信息技术课堂中的应用[J].小学科学(教师版),2020(08):25.
[2]汪云.小学信息技术课堂引入游戏编程实践[J].中小学电教(下半月),2018(08):50-51.
[3]殷玉.寓教于乐,趣学编程——浅谈小学信息技术Scratch课堂教学实践[J].读写算,2020(34):9-10.
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