基于小学信息技术核心素养教学案例分析

发表时间:2021/6/18   来源:《中国教师》2021年2月第6期   作者:崔晶晶 胡丽建 曹尚飞
[导读] 我国核心素养导向的基础教育课程改革理念可以概括为四句话:核心素养是育人目标
        崔晶晶 胡丽建 曹尚飞
        唐山市陡电小学  063027
        我国核心素养导向的基础教育课程改革理念可以概括为四句话:核心素养是育人目标,真实情境是活动载体,领域知识是必要基础,学习方式变革是实现途径。四个方面相互依存,彼此关联,构成一个有机的理论框架。要设计基于核心素养的教学案例,需要深入理解核心素养、真实情境和课程内容之间的关系,明确培养的关键要素,关注学习方式变革,将“立德树人”根本任务真正落实到学校教育教学的具体实践中。
        一、小学信息技术核心素养
        目前中小学信息技术课程内容早期为“硬件与系统管理”“信息加工与表达”和“网络与信息交流”。近些年逐渐增加了“算法与程序设计”、“机器人设计与制作”。
        现代信息技术教学的课程中,主要是对学生的计算思维、信息意识、数字化创新与学习、信息社会责任等核心素养的培养。
        信息技术核心素养培养主要地点是在课堂,教师应该掌握住课堂的教学时间。根据课堂中的不同情况设计不同的教学活动,然后对学生进行适当的引导。小学学生对知识的学习思维还是具象思维,因此,枯燥单一的技术理论知识并不能让学生提起学习的兴趣,更谈不上核心素养的培养。教师可以根据课堂的情况合理的设计课程内容,让学生真正的爱上信息技术课程。
        二、以Scratch课程《找到线索》为例
        “好的开端是成功的一半”。由于我和学生彼此不熟悉,因此我采用《乌鸦和乌龟》互动小游戏进行热身。短时间里调动学生的积极性,吸引学生的注意力,使学生快速进入兴奋状态,迅速进入学习轨道。这个课前热身运动不仅调节课堂气氛,同时还复习了广播消息和接收消息。让学生在游戏中复习知识,加深理解,为今天的学习奠定基础。
        (一)探究生活,养成信息意识
        小学阶段的学生认知能力与思维都尚未成熟,想要实现学生更快的投入到课堂学习中的目标,除了按照课程的基础教材进行教学,还应该按照孩子的年龄特点进行一些课堂活动的设定。
        本课我根据《Scratch趣味编程》中的故事情境,综合运用Scratch基础知识制作了一个“淘淘追击”的动画。以这个动画为引,将故事、知识串联,帮助学生梳理线索,从而引出本课教学任务:帮助淘淘找到小萝卜的线索,继续追击小萝卜头。激发学生的学习兴趣,调动其对知识学习的积极性。

这样不但能够提升学生的信息意识,同时让学生将信息技术与生活实际相融合,锻炼了学生的信息思维,以及对信息内涵的探究兴趣。加强学生的学习动力,学生的信息思维与信息意识也得到了提升。
        (二)明确任务,培养计算思维
         将课程中的内容进行明确的任务分化,可以有效的提升学生的学习意识与能力。同时,合理的任务分配也有利于学生的自主学习,锻炼其自主思考的能力,对学生的能力水平也是一种检验。
        本节课让学生在一定时间内制作完成——转动的风扇。要求按1风扇慢速转动,按2风扇中速转动,按3风扇快速转动,按0风扇停止转动。这个程序需要用多角色脚本互相配合,如果让学生直接操作或观看微课学习学生只能是照猫画虎,学会了方法但不懂得设计。因此,在制作之前,我利用思维导图帮助学生分析角色之间的关系,不同的程序作用在不同的角色中。例如按键相当于老师发出口令,风扇相当于乌鸦和乌龟,要根据口令做成不同的动作。
        在拓展任务中,让学生自己设计线索的出现方式。学生从现实问题产生需求,亲历了一个项目从开始到结束的完整过程。算法是程序设计的灵魂,线索是什么?在哪里?怎么出现?在整个设计制作过程中,学生分析问题、数学建模、算法描述、编写代码、调试程序、修改程序、运行程序,亲历完整的思维过程。
        (三)案例分析,数字化创新与学习
        创新思维是当下每个人都应该培养和具备的思维能力,它很大程度上决定了你的发展!教师在教学中,不仅要关注教材中的编程知识, 更要搜集资源, 丰富编程教学内容, 激发学生兴趣, 启发创新思维。
        根据本课内容,我为学生准备了两类拓展资源,一类是风扇。通过控制不同的按键或出现不同的吹风效果展现风扇的特性。另一类是密室逃脱类的程序,在密室逃脱类编程中,需要玩家通过寻找各种各样的线索才能顺利出逃。这些资源可以帮助学生打开思路,拓展思维,激发学生创作的欲望。
        (四)信息社会责任
        信息社会责任的培养要在信息技术课程中不断内化,且要定向开展专题学习,引发学生思考、交流和探讨。本课的最后一个环节就是汇报成果,在学生完成任务之后,学生展示设计思路、分享经验、讨论特色。有的同学改变了风扇扇叶的颜色;有的同学使用了说指令,说出线索;有的同学通过角色点击出现地图、动画等提示。小组同学在讨论交流的过程中要有一颗正义之心,为了保护小萝卜头,线索的设计可以复杂一些。除恶扬善是我们中华民族的传统美德,我们制作的每一件作品都要充满正能量,增强学生信息社会责任意识。
        三、结语   
        编程教学是信息技术新增“算法与设计”中的重要内容,对小学生未来发展有着重要的意义。教师在开展教学的过程中要注重培养学生核心素养,合理设计教学任务,激发学生创新意识,提升学生信息素养,培养出适应未来发展的合格接班人。
投稿 打印文章 转寄朋友 留言编辑 收藏文章
  期刊推荐
1/1
转寄给朋友
朋友的昵称:
朋友的邮件地址:
您的昵称:
您的邮件地址:
邮件主题:
推荐理由:

写信给编辑
标题:
内容:
您的昵称:
您的邮件地址: