祝乔
广州市增城区凤凰城中英文学校
摘要:根据教育的改革和推进,小学的教育不再是传统的只进行学习的教学,而是在教学的过程中进行素质教育。素质教育就是改变传统的教育模式,将学生作为课堂的主体,让学生能够在教师的指引下进行课本知识的学习,并培养学生积极主动学习的兴趣和能力。在学习的过程中,学生能够参与到学习活动中,或在学习中能够进行自主的思考等,都能在教师的讲解过程中,有效的提高学生的学习效率。小学生因为年龄较小,性格活泼好动,所以在课堂上很难集中注意力,认真学习。这就要求教师在教学的过程中,能够创新教学模式,尽量激发学生的学习兴趣,以便学生能够认真的学习。
关键词:体验式学习 小学信息技术 参与度提升
一、游戏教学,提高学生学习效率
游戏模式教学在小学教学活动中,显然有利于提升课堂教学的趣味性,并且能够很好地激发学生的学习兴趣。因此在教学过程中,教师应该致力于优化教学的效果并有效的提升课堂的趣味性。并且应该让每一名学生都能够融入到游戏当中,通过游戏来获得游戏体验感,在游戏的过程中找到学习的乐趣、收获知识。
例如:在学习计算机指法时,老师可以通过让学生进行“小青蛙过河”的游戏进行教学内容的引导。让学生自主的进行游戏的游玩,教师在学生游玩的时候,找到学生的问题,并与学生进行探讨,哪位同学已经通关了、谁第一关还没过去。引导学生进行游戏秘籍的探讨,学生将会十分想了解如何能够更快的进行打字。这时教师就可以引入指法的教学,并在教学过程中,纠正并讲解学生在游戏过程中的错误姿势等。进而再让学生进行练习,以便在游戏的同时能够加深学生对于指法练习的巩固。此时通过游戏的开展,学生不仅能够明白指法对于计算机的作用性和使用性,还能够提高学习的的积极性和效率。
二、合作学习,合理教学
在教学过程中,教师可以开展小组活动,进行小组竞赛。通过评选最优小组的方式,激发学生认真学习的态度。这时,教师也应该变成小组的参与者,和学生融为一体,以便近距离观察学生操作期间的问题,及时给予指导和帮助。通过小组合作的模式,还能促进教师与学生之间的沟通和交流,促进师生之间的情感发展,有利于教师的教学开展、学生学习生疑问的提出等,能够更好的促进学习,提高学习效率。
例如:在学习《信息王国的小画家》这一章节结束后,教师可以将学生分成小组,让学生利用所学的刷子、直线、曲线等工具,绘画出一幅美丽的图画,并以小组为单位进行评比,教师要以学生朋友的身份融入到学生评比的过程中,在师生互动中,指导学生进行绘画工具的使用,并促使学生能够更加熟练地掌握绘画工具。
评选之后,让小学生进行小组讨论,最优组的优点在哪里,自身的缺点在哪里,如何改进等。通过这样的方式,不仅可以让小朋友对于课堂教学内容更感兴趣,还能锻炼小朋友的运用计算机的能力并增强自信心。同时还能够通过小组讨论的方式进行自主的探究学习,找出问题关键并加以改正,让学生在反思和总结中进行更深入的学习。
三、情景化教学,引导学生深入学习
学习的过程就是加强认知、探究学习的过程。而小学生正处于各项技能发展的时期,因此学生对于万物正处于极强好奇的心理状态。教师应该抓住学生这一心理,在授课之前及时进行引导,并创设情境,能够让学生极速的对学习的内容产生好奇和探究的兴趣,由此让学生产生学习的欲望,在欲望的驱使下能够让学生集中注意力并认真学习。
例如:在学习《矫健的身影》和《收获丰硕果》这两篇内容时,在教师讲解前,教师可以给学生进行动画的播放,在吸引学生注意的同时,进行学生的对于知识引导。教师可以通过“动画是不是很好看,那小朋友们知道动画怎么来的么,小朋友么想要自己制作属于自己的动画么”等问题的询问,引导学生进行思考,并对于要学的知识产生极大的好奇和兴趣。在此基础上,教师就可以开展对于课本内容的讲解。通过视频创设的情境,能够极大的引发起学生对于学习的欲望和兴趣,以此能够促进学生在课堂上能够认真学习。同时还能够加深学生对于知识的印象,以便学生能够将所学所得知识学以致用,开创自己的想法。创设情境的方式教学,能够激发学生的兴趣和探知思考能力。从而促使学生能够进行更加积极主动的参与到知识的探究当中,以此强化了学生的学习能力,并为日后的学习提升打下了夯实的基础。
结束语:
综上所述,在小学的学习过程中,最主要的是对学生进行学习能力的培养,让学生在学习的过程中,促进学生各项能力的发展,以便学生能够在日后的学习过程中受益匪浅。小学信息技术是小学生刚深入接触的学科,学生很难进行探究和理解,因此这就需要教师在教学的过程中,思考、寻求新型的教学模式,以便学生能够更加认真的进行学习,教师还要注意学生对于学习兴趣的培养,因为兴趣能够推进学生进行下一步的学习。在体验式的教学过程中,学生作为课堂的主导者,能够有效的学习并提升课堂的教学效率,以此达到理想的教学效果,并能让学生将枯燥的学习转化为乐学,为日后的学习打下良好的开端。
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