如何提升小学数学课堂教学的趣味性

发表时间:2021/6/25   来源:《中国教工》2021年6期   作者:崔云贞
[导读] :素质教育的不断完善,课堂教学发生翻天覆地的变化,
        崔云贞
        山东省惠民县李庄镇中心小学 251712
        摘要:素质教育的不断完善,课堂教学发生翻天覆地的变化,小学数学课堂教学作为小学必修主要科目,重点以培养学生数学素养以及数学思维能力为主要教学目标。小学数学教师在课堂教数学中应通过趣味性数学思维,解决学生对数学学习缺乏兴趣的问题。本文就如何提升小学数学课堂教学的趣味性展开分析,提出相对完善的教学策略,以供参考。
        关键词:小学数学;课堂教学;趣味性;提升
前言:
        小学数学课堂教学中,教师应针对教育教学的素质教育目标,在数学教学中通过趣味性的提升,调动学生数学学习积极性,调起兴趣。帮助教师顺利地开展数学教学活动。开创有趣的情境教学策略,使学生快速融入到教学中,达成教学导入目标。通过提问教学策略的实施,使学生通过链接式的趣味问题,环环相扣中学习数学问题,理解教学内容,并通过游戏教学模式,有效巩固课堂教学内容,提升课堂教学趣味性。
一、开创情境,趣味性导入
        小学数学课堂教学的导入环节,是教学的关键,起到调起学生兴趣,调动积极性的作用。教师应给予重视,并在备课阶段通过多媒体情境的运用,展示与教学内容相关的导入问题,使学生在教学初始阶段感受到数学学习的乐趣,为课堂后续阶段的学习活动参与奠定良性基础。同时,教师通过播放视频技术的展示,提升现代化信息技术运用能力,满足素质教育下,对小学教师教学以及学生学习提出的要求,展示新时期数学课堂教学的现代化技术应用成效性,达成趣味性教学导入目标。
        如,在《中国的热极—--认识负数》教学时,在教学导入环节,教师就可以运用多媒体。开创情境教学。通过多媒体将我国新疆辽阔的地域图展示出来,并在新疆地图中重点标注出吐鲁番盆地,将这个素有“火洲”之称的地方,以这种形式作为教学导入内容吸引学生的注意力,以此调起数学问题的探究兴趣。在视频中学生可以清晰地看到吐鲁番的热,夏季平均气温在38摄氏度左右,盆地的中心可达49摄氏度以上,同时了解吐鲁番的日温差也是很大的,以三月为例,每天平均温度最高在零上13摄氏度左右,最低气温在零下3摄氏度左右。吐鲁番盆地产生这样的温差原因,是它所处的地理位置,比海平面地155.31米,是我国最低地势区域,儿在吐鲁番市区附近的火焰山主峰比海平面高831.7米。通过这样视频展示导入教学中,针对这样的状况,你能提出什么样的问题?你会用数学数字以及符号表示刚才看到的吐鲁番的数据么?今天我们就来学习相关的知识。
二、提问教学,趣味性链接
        提升小学数学课堂教学的趣味性,教师还可以通过提问教学策略,使学生在课堂教学中,通过对知识的感知,环环相扣的、有趣的数学知识链接中,提高课堂教学效率,展示教学内容的有趣性,激发学生有趣性课堂学习活动的参与。同时,教师在依据教学内容进行问题的设计时,应当注重问题的趣味性,使学生在趣味问题探究中感受数学学习的快乐,继而积极融入到活动中,完成数学课堂教学目标。
        如,在《剪纸中的数学---分数加减法(一)》教学时,教师在开展课堂教学就可以通过提问教学,通过有趣性问题的引导,环环相扣中,引导学生进入学习内容的探究中。

并在探究的过程中,发现问题、分析问题,继而理解问题。这样的教学模式,不仅可以提高课堂教学效率,实现趣味性教学目标,还可以提升学生数学思维能力,使学生数学综合素养得到提升。教师的问题可以环环提出:
        教师:今天我们通过兼职活动,展开分数加减法的学习,每人手中都有一张长20厘米,宽14厘米的纸,我们一起把它剪成正方形吧,剪完后正方形的边长是多少呢?
        教师:正方形的边长最长十几厘米?
        教师:正方形的边长可以是1厘米,也可以是2厘米,请同学们想一想,这和你手中20厘长,14厘米宽的只有什么关联么?
        教师:对了,1和2既是20的因数,也是18的因数。
        学生通过这样的层层问题链接的探究,找寻到数学探究的趣味性,达成趣味性课堂教学目标。
三、游戏模式,趣味性巩固
        游戏教学模式,是一种趣味性极强的教学模式,学生通过游戏模式不仅可以体验到游戏的乐趣,还可以通过趣味性的数学知识巩固,帮助学生完善数学认知。教师在以巩固课堂知识为主的教学活动中,应通过构建游戏模式,引导学生进入游戏与数学知识融合的体验中。这样的游戏模式,教师可以依据教学内容的需要,随时进行转化,灵活运用游戏模式。同时,在课堂教学结束后的巩固游戏,还应具有精悍、简短的特点,以此利用极少的时间,达成高效率的游戏效果。
        如,在《摸球游戏—可能性》教学时,教师在教学内容讲解后,在进行教学总结时,准备一个大的玻璃瓶,将里面放进去五颜六色的彩色小球,并给每位学生发放一只白色的小球,要求学生在球体上写下自己的名字,然后投放到玻璃瓶中,与彩色小球进行混合,教师将玻璃瓶罩住,只留玻璃瓶口,学生按座位顺序快速摸球,体验一下通过这样快速的摸球游戏,摸到写有自己名字的小球的可能性有多大,进而有效巩固教学内容,完成对教学内容“有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,不确定事件发生的可能性有大有小。”。使学生通过这样课堂教学有趣性的游戏模式,体验到数学学习的有趣性,以此积极参与教师设定的学习模式,并通过教师对教学内容的指点,深层体验数学教学中,游戏教学带来的快乐。
        同时,教师以这种游戏模式进行教学知识的总结与巩固,快速简短的游戏模式,将学生注意力完全吸引过来,使学生在紧张的游戏体验中,找到学习的乐趣,并在这种紧张的状态下,兴趣盎然的参与活动,,了解教学内容重要性,运用到生活中,引导学生进行数学思维能力的有效拓展,展示游戏教学在小学数学课堂教学中趣味性作用。
总结:
        素质教育的变化,小学数学课堂教学目标也随之变化。小学数学教师为解决学生对数学学习缺乏兴趣的问题,可以通过开创课堂教学情境,开展趣味性导入,通过提问教学策略,以趣味性链接模式,增添课堂教学趣味性,并通过游戏模式,展开趣味性教学巩固,吸引学生数学课堂活动参与积极性,调起兴趣。在帮助教师顺利地开展数学教学活动基础上,有效达成课堂教学趣味性目标,提升小学数学课堂的趣味性。
参考文献:
[1]刘世远.小学数学趣味性教学[J].读与写,2021,18(7):187.
[2]孙发元.如何增强小学数学课堂的趣味性研究[J].学周刊,2021,3(3):151-152.
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