多媒体交互设计在博物馆展陈中的应用研究

发表时间:2021/6/29   来源:《城镇建设》2021年2月(中)5期   作者:韦峰
[导读] 自我国迈入移动互联网时代,多媒体技术的应用观念不断在博物馆展陈设计中获得良好应用。

        韦峰
        杭州羽众装饰设计工程有限公司 浙江 杭州  310000
        
        摘要:自我国迈入移动互联网时代,多媒体技术的应用观念不断在博物馆展陈设计中获得良好应用。本文以多媒体交互设计为基础,对其在博物馆展陈中的实际应用进行了深入的探究分析,旨在为更多的同行业人员提供有价值的借鉴与参考。
        关键词:多媒体交互设计;博物馆展陈;应用
        
        
        前言:新时代条件下,多媒体交互技术在博物馆陈列设计中发挥着举足轻重的作用,具备十分广泛的应用空间以及发展潜力,其和产业的互相融合是必然的发展趋势。随着多媒体交互技术的广泛运用,其中各种问题相继暴露而出。而影响的重要因素并非多媒体交互技术自身存在缺陷导致的,主要在于多媒体交互技术和博物馆陈展设计之间缺少良好的“纽带”,并未充分挖掘其互相交融程度,应从更多的层面探究突破。
        1多媒体交互设计在博物馆展陈中应用的重要性
        改革开放至今,博物馆得以顺利开放,加强了社会群众日常文化生活的丰富性,博物馆展陈从静态观战向着动态空间体验进行转变,从视觉美向着人性化空间感受进行转变,获得高速发展。多媒体技术在博物馆展陈中的作用日益深入,而作为信息时代背景下重要产物的多媒体交互设计技术,实现了科学技术和艺术的充分融合,其具备更强的亲民性、互动性、开放性,受到社会大众的高度重视。设计人员利用多媒体交互设计可以为观众全方位的创造立体化的感官体验,由此可见,在博物馆的展陈中,多媒体交互设计具有明显的应用价值。多媒体交互设计不但为观众的听觉、触觉等各个方面带来享受,而且可利用肢体活动实现互动。而多媒体交互设计在博物馆展陈中的运用的重要性,一定能够处理好双方之前的关系。其一,应加强内容和技术之间关系的处理。内容一般指的是展陈的内容,在进行博物馆的展陈中,观众观看到的内容一般是在展陈大纲中设计而成,就是基本状况的概述与大纲正文两项重要内容。技术一般指的是多媒体的交互技术,这样技术的本质就属于交互性。在博物馆的展陈过程中,这类计税属于充分呈现展陈主题的重要表现形式,和产品、图片、文字等共同构成展陈语言的叙事元素,为观众精准掌控展陈的主题内容提供帮助,有效提升展陈效果。其二,应精准掌控艺术形式与技术之间的关系。多媒体交互技术在博物馆展陈中的实际应用,推动展陈设计过程中的设计思维、设计语言、传播手段的发展。而多媒体技术与博物馆展陈意识形式存有充裕性,对于两者之间的关联进行良好处理尤为重要。
        2多媒体交互技术在博物馆展陈中应用的充分表达
        2.1多媒体交互设计与陈展设计之间的关系
        第一,技术和内容之间的关系,内容一般指的是博物馆展陈的内容,由于在博物馆中,观众看到的陈展内容通常是密切围绕大纲的基本要求设计的,展陈大纲一般是由两个部门构成,一是基础情况的简述,二是大纲正文。要求大纲具有清晰的逻辑结构,而且还要和之互相关联领域的专家和学者对其的论证。大纲的重要功能主要是为了充分表达展陈的主题和初期的设计思想。由此表明,其直接影响着展陈设计人员选择哪种材料和什么媒介为观众展示故事的大概。技术一般指的是多媒体交互技术,此技术的本质主要在于交互性,通常在博物馆中,这项技术的应用一般是展陈主题的重要表现形式,还是展陈设计中至关重要的工具,其和展陈展品、文字、图片等元素共同构成展陈语言。对于上述要求而言,博物馆中展陈的任何一种技术,应将展陈大纲的主题与内容当做基准,并在这种情况下和博物馆的整个空间设计实施整合。在我国博物馆的展陈中,多媒体交互技术的运用并不理想,究其原因,主要在于技术,而是在于博物馆方面和设计人员方面,二两之间无法精准掌控多媒体交互技术和博物馆展陈设计之间的互相关联,在无法明确的条件下开展规则划分,致使多媒体交互技术的价值无法充分发挥。第二,技术和博物馆艺术展陈形式之前的关系。多媒体交互设计的应用推动展陈设计领域中设计语言、设计思维、传播模式之间的互相转变。然而,因为多媒体交互设计和陈展设计在技术与艺术形式方面存在矛盾,致使我国博物馆中的多媒体交互在展陈模式方面呈现出技术化和模块化状况,严重影响整体博物馆展陈的质量。多媒体交互设计作为虚拟的展示形式,重点展现信息的互动性和多样性表达。旨在为经过结合文字、声响、灯光等媒介进行观众感官的不断刺激,和观众思想产生共鸣。使观众在博物馆展陈体验中充分体会恢弘的历史文化。


        2.2多媒体交互设计在博物馆中之间的表现形式
        自博物馆向着社会全面开放之后,加强了社会大众日常生活的丰富性。现代化条件下,我国的博物馆中较为常见的多媒体交互设计收单就是利用对观众视觉、听觉、触觉带来刺激,充分应用观众的肢体动作使观众更为积极自主的参与到信息传递中,设计人员利用这类手段为观众创造立体且全方位的观感体验,使观众明确了解所有藏品背后代表的故事。
        3多媒体交互设计在博物馆展陈中应用需注意的问题
        3.1多媒体交互技术一定要服从展陈内容
        作为受到展陈设计人员与社会大众高度重视表现形式的多媒体交互设计。其不但要为展陈受众和信息源之间的问题提供辅助,而且要为展陈处理如何让人感动的问题提供辅助,这并非引入新型的技术,应用新型材料,为人们带来震撼以及新奇的感受。而这种新奇和震感并非是感动,感动也并非是先进技术或是先进材料,其对于内容的理解和再现,为人们观展以后出现情感的共鸣针对性展开设计。所以,其一定要将展陈内容当做基础,严禁为了技术而出现手段堆积,将设计当做噱头、摆脱内容的技术无法获得理想效果,反之成为展陈效果影响的鸡肋。
        3.2多媒体交互技术应“以人为本”,做属于观众的设计
        博物馆针对的对象主要是人,多媒体交互技术的运用主要是为观众提供更好的服务,因此,多媒体的交互设计不但要更好的服从内容,而且要聚焦于博物馆和观众之间的互相关联方面。不同层次的观众大量涌入博物馆,所有个体均具有不同的背景和需求,应充分满足观众的需求,并提高人性化服务,推动博物馆社会服务功能的充分实现。我国的博物馆如今对于观众的探究仅停留在问卷调查等初期阶段,博物馆一定要“分析观众”,这是博物馆,还是设计师的当务之急,需要消耗大量的经历和心力需要攻克的课题。
        3.3必须遵循趣味性和易用性原则
        博物馆对外开放的目标就是为了进行知识的传递,有助于提高更多观众的综合水平,因此,多媒体交互设计应充分结合观众的学习特征和参观习惯展开科学规划,应确保信息的完整性,操作步骤具有便捷性,并在具体的操作中适当融入趣味性的设计,如此,才能有效激发观众对于博物馆参观的积极性,深入掌握博物馆的馆藏。通过体验,让观众愉快地接受知识,在体验的同时也得到了知识的熏陶。
        结语:
        概而言之,在博物馆的展陈中,推动多媒体交互设计作用的充分发挥尤为重要,对于提升展陈效果,深化观众对博物馆的认知具有十分深远的意义。多媒体交互设计人员一定将观众的需求当做服务点、掌握好使用比例、处理好内容和技术的关系,推动博物馆展陈实现个性化发展。
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