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摘要:当前时代,动画艺术整个行业不断发展,在年轻人的日常生活中占据了相当大的比重,面对受众的增加以及需求的提高,只有将动画艺术进一步改良才能帮助其更好的发展。本文就从动画艺术中的两大基石场景设计与角色设计入手,通过分析其含义与现状,相对应提出了帮助其更好发展的建议。
关键词:影视动画艺术;场景设计;角色创作
引言:
随着动画行业的不断繁荣,若要帮助整个动画行业进一步发展,就只有拿出过硬的动画质量。而动画与小说相似,人物、剧情、环境是其整部作品的三大重点,因而可以从这三方面入手,从而提高整部作品的表现力,在这三方面中,人物的设计与场景的设计与剧情还有所不同,这两部分可以通过改善直接提高动画的表现力与情感的传达度,因此,应该对人物与场景的设计给予充分的重视。
一、影视动画艺术的场景设计
(一)场景设计概述
所谓动画场景设计,指的是在动画中除了角色以外其他各个方面的造型设计,随着动画剧情的推进或人物性格情绪的变化而不断改变。在动画中,场景设计是至关重要的一部分,它起到了烘托整个氛围的作用,不仅可以将角色的性格表现得更加完美,更可以通过环境衬托出整部动画的艺术特色。在动画艺术的场景设计中一般分为三部分,即内景、外景与内外结合景,而进行场景设计所需要完成的设计图包含气氛图,平面图,鸟瞰图等等。总的来说,场景设计在动画艺术中占据了相当大的比重,是部分动画艺术的核心看点[1]。
(二)动画艺术中场景设计存在的问题
首先是场景刻画不够细致。当前,部分动画为了追求速度,对质量的监管有所放松,这点在场景设计上也有所体现,例如在许多动漫中,除了主角所处位置的镜头是清晰以外,其他大部分以马赛克一带而过,虽然这不会影响剧情的发展,但主角背后模糊的环境也会令观众在观看时难以代入,最终导致表现力的缺失以及感情传达的断裂。另外,部分动漫也存在重复使用某个场景或某个场景中的一部分,如此一来,细心的观众就会有所察觉,不仅会给其留下不太好的印象,更易导致对整部动漫形成偏见,不利于动画艺术的表达。
其次是场景刻画不够逻辑性。在进行场景设计时,一定要充分考虑到当时的环境、天气等等,除了要把这些自然因素考虑在内以外,也要将剧情发展所带来的影响考虑在内,这样才能使整部动漫看起来完整且具有逻辑。但是,当前的部分动漫由于种种原因很少对场景做到细致入微的刻画,因而就会存在前后不合理的情况,比如下雨时被淋湿的东西下一个场景中却是干燥的,比如挪动过的东西下一个场景中仍在原位,这些都是被观众所诟病的缺陷之处,也就是穿帮,因此,只有充分考虑到场景的合理性以及逻辑性,整部动漫的剧情才能得到完美的体现,表达的情感才能得到有效传达,动漫的整体效果才会更上一层楼。
(三)场景设计的改进之处
其一,细致化。通过更加细致的场景来更好的表达主题,例如《路人女主的养成方法》中,就通过对主角身边的路人进行精细的刻画来体现主角平平淡淡、容易被忽视的特点,这样的表现手法可谓恰到好处,既让观众了解到了主人公的特性,又不会引起观众的反感,同时还会进一步激起观众的好奇心,这样一来,整部动漫的表达力就得到了有效的提升,而这些种种优点都来自于对场景设计的细致刻画,所以,场景设计要对此方面给予重视,充分关注,通过提升场景设计的能力提高整部动漫的质量[2]。
其二,逻辑性。关于逻辑性,业界的标杆就是京阿尼公司,京阿尼旗下的动漫中关于此方面可以说做到了细致入微,由于考虑的全面而且完善,所以也很难在其中找出不合理的地方,例如京阿尼旗下的动漫《轻音少女》,剧中主人公挪动过的杯子在下一个场景中也会随之转动,主人公打开的窗户下一个场景也会随之变化,包括窗户的风向,窗帘的摆动等等,从这些就可以看出京阿尼对此方面的细致与完善。
因此,在进行动画艺术的场景设计时,也要充分关注其逻辑性,这样才能够将动漫的表现力与渲染力完全发挥出来,达到理想的效果。
二、影视动画艺术中的角色设计
(一)重视第一印象
在现实生活中,人与人交往时会额外关注第一印象,这句话在动画设计时也适用,许多观众往往会根据第一印象来对这个角色做出一个简单的判断,这种判断或是来自于这个角色的微表情,或是来自于这个角色的随身配饰,因此,人物设计的重要性就体现了出来。人物设计,指的是根据人物设定,针对人物情节语言等来对某个人物进行全面的设计,包括衣着,动作,表情等等,通过人物设计,观众能够更加容易的带入其中,整部动漫的情感表现也会更加有力,整体的氛围与效果都会得到不同程度的增长,因此,人物设计是等同于场景设计重要性的动漫的核心之一,对剧情的表述以及情感的渲染有着至关重要的作用 [3]。
(二)动画艺术中角色设计的缺陷
首先,主次重视不合理。当前,部分动漫普遍存在过于重视主角然而忽视配角的情况,其实,这样一来整部动漫的表达效果是有所欠缺的,只对主角一人进行着重刻画而轻视配角,然而主角又无法仅仅通过自己来表达整部作品的情感,推动整个剧情的发展,那么就显得得不偿失,因此,要对主角与配角给予适当的重视程度,让配角去帮助主角更好的渲染氛围、表达感情、推动剧情,这样整部动漫才能得到全面提升[4]。
其次,人物设计不合理。首先是不符合历史,在部分与历史有联系的动漫中,人物设计中会出现部分与当时朝代冲突的物品或配饰,虽然这样可能增加了人物的美观程度,但是不符合历史的情况还是减少为宜,可以通过其他方面来弥补这方面的缺陷,例如人物的语言、样貌等等。其次是人物设计与人物设定的冲突,例如某些人物的设定是害羞内敛,那么普通情况下这些人物理论上讲就不会去穿着浮夸、花哨的衣服,语言也会尽量委婉,因此,在进行人物设计时应充分保证其与人物设定的一致性,这样才不会令某个人物看起来突兀从而破坏了整部动漫的美感与氛围。
(三)对于人物设计的建议
首先就是对某个人物要进行完整全面的设计,根据剧情以及人物设定去选择其服装、语言等等,不可为了某一部分的突出而去忽视其它地方的协调。其次是重视程度应合理,对每个人物都给予关注,确保其能发挥自己的作用与功效,通过整体的协调配合来提升整部动漫的质量。然后是人物的言行举止、仪表神态应符合所属的背景,不能造成人物与背景分离的情况,要保证人物的设计与其背景的贴合感,这样的人物才能带给人们真实的感觉,才能将观众带入其中,传达出作品的思想。最后是人物的设计要丰富,普通情况下,正派人物正是由于反派人物的烘托才显得高大,因此,要想表达出全面且完整的内容,人物就不能设计的过于单调,只有将人物丰富起来,让主人公的涉及范围扩大,所交集的人物变多,剧情才会显得更加丰富、精彩、耐人寻味。
三、总结语
综上所言,在动画艺术中,场景设计与角色设计是整部作品的两大基石,只有将这两部分做好,做牢固,整部动漫才能向更高的方向发展,因而,要对两部分给予充分的重视,在进行场景设计时考虑到其逻辑性,关注到方方面面,注重细节的刻画,从而渲染出合适的场景;在进行人物设计时考虑到其背景与发展走向,从而设计出贴合所需与设定的人物。只有将人物与场景设计好,整部动漫的情感才能得到体现,观众才能够带入其中,愿意带入其中,动漫的思想才会得到传达。
参考文献:
[1]赵倩,丁颖. 刍议影视动画艺术的场景设计与角色创作[J]. 音乐时空,2020,000(008):158-159.
[2]论影视动画艺术的场景设计与角色创作[J]. 大众文艺,2015(04):203-204.
[3]吴晶. 浅谈影视动画中的场景设计. 科技创新导报,2012.
[4]谢雨男. 影视动画艺术的场景与角色设计[J]. 数码设计.CG WORLD,2018,007(009):P.77-77.