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摘要:随着现代化建设脚步的加快,大众对园林绿化景观水平的需求不断提高,同时人们也更注重美学和艺术性。应通过加强园林绿化实施过程监管和培养高水平的专业技术人员,最大限度地发挥园林绿化的效果。园林景观具有较为久远的历史意义,传递了人类文明要素。随着我国建设发展的步伐加快,现在城市的建设中对于园林设 计的要求也在逐渐增加,在进行园林设计时,首先应该对园林观赏者的主观体验考量,对平面效果进行规划,改变传统的图纸设计 的相关缺陷,基于虚拟现实(VR)技术的优势意义,对其在园林景观中的应用进行探讨。
关键词:园林景观;设计;VR;
应用技术风景园林是集自然科学与人文艺术于一身的综合 性应用学科,随着时间的不断推移,当前风景园林的建 设逐渐随着时代的发展、科学的进步而更新,风景园林 综合科学与艺术实现传统园林文化基础上的突破,科 学技术对于风景园林学的发展有着重要的推动作用。 虚拟现实技术(VR,Virtual reality)是基于计算机图形 系统控制的三维环境感知技术,通过对虚拟现实仿真 系统的设计应用,实现对于现实环境的模拟,通过多种 信息的交融实现三维的动态效果及行为的呈现。
1园林规划中景观的设计原则概述
园林规划中景观的设计原则主要涉及到以下三个方面:首先是开放性原则。将景观融入到在园林规划当中,应秉承开放性原则,积极的和社会公众展开沟通交流,听取其意见建议,确保园林规划中景观的融入符合在社会大众审美,但是需要注意的是,要合理的掌控好开放的度,适当保留区域文化,避免出现过度开放的现象。其次是协调性原则。在融入景设计的工程当中,还要始终遵循协调性原则,应做好协调工作,在确保设计可行性的同时,合理的融入区域文化,保障规划设计的协调性与合理性。最后地方性原则。各个地区都有其独特的地貌、地形和气候,所以为了使园林景观设计更有针对性,设计人员应该对当地的地貌、地形及气候进行分析,找出最合理的设计方案,以不破坏当地地貌和地形为原则,结合生态理念进行设计。同时,设计人员还应该尊重当地的风土人情和文化,增加当地居民的归属感。
2虚拟现实的特点以及风景园林规划原理
2.1虚拟现实的特点
虚拟现实的特点包括沉浸性、交互性、构想性,使 用者通过在多种设备体验虚拟环境中的多种感官体 验,通过计算机产生的三维立体图像,实现虚拟环境真 实情境的体现,在虚拟环境中得到如同现实的观感。通 过与计算机终端设备的交互,通过头盔、手套等多种传 感设备实现对于语言、动作、运动等技能的获得,终端 设备根据使用者的动态变化,调整整个系统的运行状 况,实现使用者对于虚拟环境的考察操作,通过多种虚 拟现实系统中的传感反应装置,获得视觉、听觉等多种 感官的感知效果,在大脑中产生相应的反应画面,生成 对应的联想效果。
2.2风景园林的规划设计理论
随着当今社会与经济的不断发展,人与自然形成 激烈的竞争关系,人的物质需求及精神境界逐渐向更 高的层次发展,对于自然有着更高的体验需求,随着人 类的不断进步,人们与自然的关系不断改善,急需对于 自然的更高层次需求,人们开始建设多种自然景观同 时在自然之中寻求简单、纯净的心理情境,因此多种景 观被建设,通过园林的规划设计,实现人们感受、体验、 思考的过程的升华,通过科技资源与景观的综合应用, 实现自然对于人们情操的陶冶作用。
3 虚拟现实在景观方面的应用意义
3.1 互动与交流的实现
传统的园林设计中包含诸多要素,主要是语言文 字、手绘图等多方面的内容,随着科学的不断进步,当今生活中传统的媒介形式无法满足人们增长的精神需 求,因此需要更加完善的方式对园林的效果进行展现。 基于数字仿真技术、三维模型技术、多媒体技术为指导 的 VR 技术实现了园林的交互设计完成,有着更优化 的表达效果。
3.2 园林风景的公众参与与动态体验
现在的大型园林的展示效果缺乏体验感与互动效 果,缺少一定的吸引作用,没有完成较好的宣传效果。 因此需要将宣传与虚拟现实技术相结合,实现对于空 间及时间的跨越,更好地体验景观的风貌,实现更优化 宣传效果的增强,通过景区的资料实现对于不同时期 的景观效果的记录,帮助人们体验因多种因素无法进 行现场体验的现实效果,弥补人们观赏的遗憾,同时将 园林景区中场馆、科技、现代技术的综合应用,实现多 种理念的综合,更有利于提升科学普及、学习、创新科 技的效果,将多样的公共服务效果进行全方位展示,增 强景区的吸引作用。
3.3 资源节约
通过虚拟现实技术,可以实现景观园林设计者与 施工人员的最大程度的沟通交流,从而改善整体施工 的效果,减少传统沟通过程中对于时间成本及资源成 本的浪费,有利于设计方与施工方的成本节约。
4园林景观设计中虚拟现实技术的应用
4.1 动态感官
传统的园林设计中,设计师通常使用的感官是以 图片、声音为载体的视觉、听觉感官途径,这种方法往 往不能够实现综合的真实感受,没有嗅觉、触觉的感官 体验,效果相对较差,通过虚拟现实技术在园林风景设 计中的应用,实现了多种感官效果的综合,更能够真实 感受园林的设计效果,观赏者与园林风景的交互效果 更佳,同时提供给观赏者更多的选择模式,能够让观赏 者进行角度及路线的多重选择。
4.2 模拟运动方式
在园林虚拟风景观赏时,可以通过相应的设置参 数的改变选择对应的运动形式,通过多种方式感受园 林的自然风景,体验效果升级,对观赏者有着更大的吸引力。
4.3 角度更广泛
园林的设计过程中,角度的选择根据设置的参数 进行定性的固定,通过对于园林风景特定角度的观察, 优化多种资源的利用效果,提升资源利用的效率,减少 能源的浪费,从而大幅度地降低了建设资源的成本,通 过对于高层建筑的智能化管理设计,实现对于建筑结 构的改良,同时完善对于群体的整体及局部的设计,通 过多种能源资源的合理应用,完善能源的消耗浪费情 况,在高层建筑的装修过程中,减少有机材料的使用, 通过绿色环保型材料经室内的装修效果加以改善,同 时对装修的质量进行把关,节能效果更佳。
4.4 设计元素的实时编辑
相对于传统的设计方法,虚拟现实可以进行园林 景观的实时编辑,通过合理的设计安排,实现对于园林 景观实时编辑的效果。在设计中由于园林中的植物存 在着自然凋零的状况,随着成长的进行,观赏的效果存 在一定的变动。因此需要通过对植物的生长状况进行 效果存储,可以通过不同的效果对比,进行最佳的成长 效果的图像库的建立。
5结语
在园林的景观设计中,通过应用虚拟现实技术,可 以实现对于传统常规的景观展示形式的改善、突破,在 多元综合的设计元素中感受到自然风光带来的对于情 感、精神的陶冶,公众完全参与到景观中感受与山河之 间的共鸣中,与景观对话交流。在提升体验者感受效果 的同时,有利于工作人员更高层次的决策判断,有着宽 广的发展空间。
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