探究趣味教学在小学数学课堂中的应用

发表时间:2021/7/6   来源:《中小学教育》2021年第3月7期(下)   作者: 朱春丽
[导读] 由于小学数学逻辑性强的特点,学生在学习的过程中

        朱春丽
        广东省化州市新安镇榕树小学   525133
        摘要:由于小学数学逻辑性强的特点,学生在学习的过程中,会因此产生畏难心理,继而容易导致一部分学生产生懈怠情绪,不愿参与数学学习活动。这样的小学数学课堂,极易导致差异化的学习效果。为改善这样的课堂教学现状,趣味性教学的应用,应运而生。基于此,本文将就趣味性教学在小学数学课堂中的应用展开探究,提高课堂教学效率。
        关键词:趣味教学;小学数学;应用
前言:
        小学数学课堂中应用趣味教学法,可以使学生体验到数学学习的有趣性,摒除消极殆尽心理,并以此教学应用为导向,激发学生数学学习上的兴趣,调动课堂活动参与积极性,有效培养学习习惯。于此,小学数学教师可以通过故事导入、直观画面、游戏体验等趣味教学法的应用,提升学生的学习能力,提高课堂教学效率,呈现趣味教学在小学课堂中的应用。
一、故事导入,激发兴趣
        小学数学教学课堂教学,课前导入是激发学生学习兴趣的重要环节,教师应给予重视,并通过生动有趣的故事导入,将学生的学习注意力吸引过来,为构建良好的课堂教学氛围,做好铺垫工作。由此,教师可以依据教学内容,将生硬的导入环节,用故事的娓娓道来替代,使学生为之振奋,兴趣盎然的地参与其中,有效展示出趣味教学应用有效性。
        如,在小学4年级《认识三角形和四边形》的教学中,教师就可以通过故事的导入,引导学生进入到学习活动中。教师可以针对三角形与四边形的关系,运用有趣的“邻里之间”的小故事,通过讲述一个小熊想要摘到树上的樱桃,但又够不到,于是在邻居们的帮助下,大家通过三角形知识的原理,搭建了一个三角支架,成功摘取樱桃。在这个过程中,邻居们集思广益,一起想帮助小熊摘到樱桃的办法,展示出和谐融洽的邻里之间的关系。教师以这样简短的小故事,通过教师声情并茂的讲述,将学生注意力吸引过来的同时,使学生脑海中渗入三角形的相关知识,激发学生的探究欲望。并在教师有趣故事引导下,进入数学课堂学习中。同时,学生透过这样的小故事,明白团队合作以及良好人际关系的重要性,在以后的学习生活中,注重构建良好的协作关系,助力于学习生活的有效性目标的达成。基于此,在小学数学课堂教学中,教师可以利用故事生动、情节丰富、有趣的特点,进行趣味教学活动的开展,在高效率达成教学目标的基础上,展示趣味性教学中故事导入的成效。
二、直观画面,调起兴趣
        小学数学教师开展课堂教学活动时,可以利用现代化信息技术手段,以直观画面的模式,进入教学内容的展示过程,使学生感叹信息技术的先进性的同时,通过画面中生动的图片,了解课堂学习内容,并理解相关数学难题,数学学习兴趣油然而生。

基于此,教师可以在教学过程中,通过有趣生动地画面设计,将数学内容中逻辑复杂的问题,以多种变化的直观形式呈现给学生,提升学生数学理解力,增强学生数学兴趣度,继而积极参与到数学活动中,展示趣味性教学应用成效。
        如,在5年级 《组合图形的面积》教学时,教师就可以通过多媒体设备,利用信息技术手段,将提前设计好的数学学习内容呈现在学生面前,使学生通过观看视频中不断变幻的图形,以及各种图形通过技术手段不断组合的过程,感受到数学知识的博大精深与有趣,注意力集中的进入组合图形的学习中。并通过教师的问题引导,理解这些图形与以前学习过的图形之间的差异,并在教师的指导下,明白这些图形通过组合变换成另一种图形,这种图形就叫做组合图形。同时,经过继续的视频展示,学生在直观的画面中,了解生活中依据组合图形所组合而成的物品,完成对组合图形知识的理解,并在教师的引导下,思考还有哪些生活中的物体是利用组合图形知识构架的,以此在理解的基础上,进入计算的过程,透过有趣的学习内容展示,使得计算逻辑清晰并准确,以此掌握精准的组合图形相关知识。学生经过这样直观画面的引导,数学学习兴趣被有效的调起,兴趣使然中达成趣味教学应用目标。
三、游戏体验,展示兴趣
        游戏教学作为一种极为活跃的教学模式,是学生学习兴趣以及学习动力的有效展示。因此,小学数学教师应注重通过游戏的这一功效,利用其生动有趣的真实体验性,开展趣味性数学教学活动,将学生的数学学习兴趣,通过游戏活动展示出来的同时,有效的挖掘学生数学学习的潜能。教师在这样的教学活动中,可以依据教学内容的需要,进行游戏的设计,通过多种游戏模式,丰富教学内容,并使学生在游戏中,体验到数学学科学习乐趣。
        如,在6年级《观察物体》教学时,依据教学目标“在简单观察中初步发展学生的空间观念”“使学生通过观察,体验从不同的位置物体,所看到的形状是不相同的,并且最多只能观看到物体的三个面”“可以正确的从侧面、正面、上面观察简单物体的形状。”。教师根据这样的教学目标,设计与之相契合的闯关游戏,使学生通过游戏的闯关,了解这节课的数学知识,并通过知识的运用,有效解决游戏闯关过程中遇到的难题。因此,教师在这样的教学活动中,可以在拟定好教学目标后,以这样生动有趣的模式,使学生生龙活虎参与其中,利用自己喜欢的游戏有事,达成对数学知识的学习目标。并在教师的指导下,在有趣中,理清数学思维顺序,取得良好的数学学习成效。同时,教师在通过游戏教学模式开展趣味性教学活动中,将数学知识与游戏有效结合,缔造教师数学教学能力,展示趣味性教学的双重效果,使学生也可以通过这样丰富的游戏体验,感知数学学科的学习魅力,并抱有热情积极参与数学学习活动,培养良好的学习心态与学习习惯,为数学课堂教学中应用趣味性教学添上浓墨重彩。
总结:
        基于以上探究可知,小学数学教师想要取得趣味性教学应用成效,可以在注重教学模式创新基础上,实现小学数学创课堂教学趣味性的构建目标。同时,通过教师趣味教学应用实践,在教学中通过故事的导入,激发学生数学兴趣,并借助信息技术,以直观画面的模式,调起学生兴趣,还可以在游戏的趣味体验中,完成对数学知识的理解,展示趣味性教学有效性,达成趣味性教学在小学数学课堂教学中的应用目标。
参考文献:
[1]康海生.探究小学数学生活化趣味教学策略[J].考试周刊,2021(15):61-62.
[2]李丽丽.浅析如何增强小学数学课堂的趣味性[J].考试周刊,2021(1):75-76.
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