中班主题建构游戏中 “图纸”的实践与思考

发表时间:2021/7/7   来源:《教育学文摘》2021年8期   作者:胡溢
[导读] 幼儿教育的主要目的是促使幼儿掌握有效学习的方法,养成一种良好的学习习惯。
        胡溢
        台州市黄岩区机关幼儿园 ,浙江省台州市318020
        幼儿教育的主要目的是促使幼儿掌握有效学习的方法,养成一种良好的学习习惯。为实现幼儿园教育活动的目的,教师要着重培养幼儿做事、学习的计划性,有助于身心健康、全面发展。
        瑞吉欧教育体系指出重视幼儿的表征,把幼儿多样的表征方式称作幼儿的百种语言,代表着幼儿可以使用不同的方式表达出他们对事物的态度。“图纸”是幼儿众多的表征途径之一,是幼儿实践探索过程中不可或缺的组成部分,对幼儿来说有着重要的意义。建构游戏具有探究性、操作性、真实性及社会性等特点,中班幼儿有一定的学习自主性,对事物、现象及其之间的关系有浅显的了解,在自主探究的过程中,以问题为导引构建思维导图,可以推动幼儿的深度学习。具体以主题建构“我来显身手——书店开业”的开展为例。
         一、问题导引定向,推动“图纸”形成
        建构游戏是幼儿不断发现、探索、讨论和解决问题的过程,问题不仅是幼儿对周围环境认知的体现,也是个别化学习的导向、指引。“图纸”的制订是基于幼儿发现问题,是以问题为导引的经验主动建构的过程。在“图纸”的制订中,幼儿运用多样性的经验表征自己已有的认知经验,在问题的基础上展开讨论、表征、探索,进而解决问题。幼儿在探究的过程中,认知结构会产生变化。
        例如进入新主题《我来显身手》,孩子们正在讨论爸爸妈妈们职业,谈论间,我透露隔壁班小朋友要开一家“甜品店”,并抛出问题我们能开什么店?请孩子自由畅想并画一画“开?店”。孩子们纷纷画下了自己想开的店,我执笔记录。有的说:“我想开一家花店,因为我很喜欢花。”有的说:“我想开一家种子店,因为我想种很多树,可以呼吸新鲜空气。”有的说:“我想开一家书店,我希望大家都喜欢看书。”有的说:“我也想开一家书店,可以学到很多很多知识。”一番过后,最终大家以投票的形式,决定开一家“书店”。
        在选择主题行进的建构内容时,我们要遵从幼儿的意愿,以儿童为本,幼儿畅想预设主题建构活动的内容,倾听幼儿的心声,让幼儿用“图纸”的形式充分表述意愿,分享自己喜欢的、想参与的主题建构内容,并用讨论、表征等形式表达心中所想,和幼儿共同选择他们真正感兴趣的主题建构内容。
         二、自主拟定计划,深度探究多维表征
        在建构游戏的图纸设计中,幼儿提出对于问题的看法,表达自己的观点,形成自己的理论或假设,继而制订解决问题的方案或计划,验证自己的理论或假设,同时运用多样化的经验表征内容。计划书的制订从随意到有意,从零散到聚焦,从片面到全面,形成对游戏的统筹安排,整体规划,推动幼儿综合能力的发展。
        例如,孩子们在设计“书城”的设计图纸时,按照自己的想法设计,“我设计的书店屋顶是弯弯的。”“我的书店里面有一排排柜子,这里是少儿读物,这排是大人读物。”孩子们将“图纸”设计好后,根据图纸进行搭建,并和同伴互相交流经验。在搭建过程中孩子们遇到了如下问题:我的书店搭不高?圆顶怎么搭建?选择什么材料比较合适?我的设计图纸和作品不匹配?等问题。应该如何解决?在活动中,我鼓励孩子们寻找自主解决问题的办法,并根据问题进行再次表征,修改设计图。

        教师在活动开展中要捕捉幼儿的“兴趣点”,“遇到的问题”。幼儿从实践中尝试自主调整、改变建构活动内容进行探究。教师在建构活动中,要持续关注幼儿需求和活动中生成的话题和现象,并及时提供环境创设、物质上、精神上的支持和鼓励。
         三、分享计划和实操,共享自主探索经验
        建构活动结束后,孩子们自发围到建构区,乐乐指着最外面的房子说:“这个房子好漂亮啊!”果果介绍说:“这是我搭的书店,这是入口,从楼梯上进去就是第一幢书店。这里还有斜斜的平台,是工作人员从斜坡上运书的……”听完果果介绍,乐乐竖了个大拇指“果果你真是太厉害了!”
        区域活动评价时,首先请果果来分享。果果分享了在建构过程中遇到的问题,自己是怎么调整的,并指着“图纸”介绍说“我本来在这里搭建了楼梯,但是在搭建的时候,天立说书本太重了,楼梯运书很费劲,我们就一起想到了斜坡,他们就可以推着小推车把书本运到书店里去了。”
        分享交流活动,为全体幼儿共同分享经验和问题提供互动的平台。在同伴分享的过程中,交流的话题对搭建的方法或问题等价值导向起着关键的作用。让幼儿介绍自己的发现和自己的疑问,使其他幼儿看得见,摸得着,从而达到交流的目的。创设条件,让幼儿有充分的时间和机会去表述自己的计划和实施内容。在分享交流的过程中,可集体分享或小组讨论,分享观察时的愉悦体验,提升幼儿参与度。在注重分享时,通过“画语”解读,延续幼儿游戏时的快乐,进一步解析经验和问题探究,获得发展。教师在后期和幼儿一起共创“成果”,形成班级特色,挖掘亮点,并及时收集幼儿在活动中形成的“设计书”、“问题”、 “解决的办法”等等形成一系列的主题建构体系。
         四、适宜观察指导,推动幼儿深度探究
        教师的及时介入对幼儿的计划起着推波助澜的作用,以敏锐的观察、深入的交流、适宜的分析和最少的干预,指导幼儿进行个别化探索学习。针对幼儿的“图纸”与幼儿进行对话、交流,用文字记录下幼儿所说的内容,作为幼儿扩充对于某种事物的了解的凭证,为随时回顾经验提供佐证,发挥多样化表征的作用。作为最接近幼儿“图纸”计划的参与者,教师承担着观察、识别、回应、促进幼儿发展的责任,教师根据幼儿的计划发现、问题困惑进行有针对性的指导,分析幼儿的认知水平,捕捉幼儿发展水平信息。渗透教育的价值,帮助幼儿整合游戏经验,解决游戏中遇到的问题或困惑。
        幼儿的建构游戏是一个探索、体验和发现的过程,从游戏计划到实施,幼儿多维表征能力及解决问题的综合能力得以提升,通过多层次、多板块的活动,力求让每一位幼儿都真正获得有益的经验,在自我发现、自主表征、自我表达中成长,推动幼儿深度学习,获得主动又有价值的发展。
作者简介:胡溢(1992-04)女 浙江台州人  汉族  大学本科   二级教师 研究方向:幼儿教育
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