互联网+时代的博物馆文创产品发展

发表时间:2021/7/12   来源:《科学与技术》2021年3月第8期   作者:吴荣玲
[导读] 信息技术飞速取得进展的同时,对所有的行业、所有的领域都造成了不小的影响
        吴荣玲
        合浦县博物馆  广西北海市  536100
        
        摘要:信息技术飞速取得进展的同时,对所有的行业、所有的领域都造成了不小的影响,博物馆文创产品的设计和取得进展方面也是如此。以互联网+为前提,博物馆文创产品开始引起越来越多的人们的重视,并且由于博物馆本身独有的特色,博物馆发展成文化商品设计创作、文化商品制造的源头,不仅有利于文化的继承和发扬,与此同时还能够促进博物馆取得进展。
        关键词:“互联网+”;博物馆;文创产品
        一、文创产品的基本特征
        (一)唯一性
        文创产品的设计和诞生需要以现阶段博物馆资源提取为前提,想设计和形成文创产品就需要凭借着博物馆当中的资源。以此为基础文创产品从一开始的设计就拥有了唯一性的特征。需要工作人员把博物馆当中的资源融入到文创产品设计生产当中,依靠博物馆的资源并以此为前提结合入更多全新的元素,这也表明文创产品和博物馆资源有着紧密的关联。
        (二)独特性
        和市场上另外的产品、商品进行比对,文创产品当中涵盖着大量的人文特点,并且涵盖着博物馆独有的特色,明显的具备独有的特点。以此为前提博物馆要展开文创产品设计和创作,就需要将与之有一定关联的文化融入其中。这就表明文创产品不仅具备文化性,同时还拥有商业价值,人文、历史和审美特点通通包含其中,正是由于博物馆文创产品涵盖的内容和价值众多,因此,博物馆文创产品才能够带来更多的经济效益。
        (三)创造性
        博物馆文创作品的设计和研制开发,要求创作人员对创作和创新属于文创产品研制开发的重点形成清晰的认知,并且绝对不只是针对如今市场上已经存在的文创产品进行机械的临摹。文创产品创作要尽量的融合现代文化和特殊的历史时期,并且通过多种演绎方式来促使文创产品拥有更高的水平,同时具备文化价值和商业价值。?
        二、过去博物馆文创产品开发中的不足之处
        (一)对文化符号缺方发掘
        博物馆文创产品和产业进行开发和设计当中,尤其需要面对的严峻问题就是无法产生创意和灵感。不管是什么样的创意和灵感都需要工作人员针对博物馆资源而形成,只有博物馆文创产品在开发设计时涵盖了博物馆当中的文化符号并且充满灵感的融合在一起,才能够适应用户的需要,做到博物馆文创产品文化方面的继承和发扬,以及具备宣传意义,从而使消费者对该产品更感兴趣,因此产生购买的冲动。
        (二)缺乏创意与创新
        博物馆文创产品精髓在于其中蕴含的创意,如果博物馆带来的文创产品不具备创意,不但无法彰显出博物馆的文化内涵,也无法让消费者产生购买的冲动。我国地大物博,各地的博物馆存在明显的不同,所有的博物馆在文化内涵和馆藏方面都有其独特之处,如果融合博物馆特征研制开发出博物馆文创产品,产品会彰显出独有的艺术特色和商品价值,不过,针对我国博物馆文创产品研制开发的具体状况来分析,大部分情况下博物馆文创产品研制开发只是盲目的对另外的相关内容进行参考,不具备独创性。
        (三)销售渠道缺乏市场化的运作
        博物馆文创产品自身就属于商品的一种,因此要想在市场上占据一席之地获取一定的经济效益,则需要通过合理高效的市场营销措施和宣传措施。不过,现阶段博物馆文创产品在宣传和销售方面依旧使用原有的方式方法,没有通过互联网+带来的各种先进技术和途径加以展示和销售。


        三、“互联网+”背景下发展博物馆文创产品的具体策略
        (一)研发创新型文创产品
        根据目前博物馆的运营状况来分析,现阶段博物馆运营当中文创产品起到支撑作用。所以为了更好的进行宣传,得到更多的经济效益,博物馆需要对思路和技术进行创新,加大力度针对文创产品进行研制和开发,进一步提升文创产品的质量。在具体的博物馆文创产品设计和研制开发的过程当中,要确保设计和研制开发工作者设计的过程当中能够拓展思路,并且彰显出博物馆的特色来,形成一系列的产业链条。大部分博物馆会依照本身的特征和发展方面的需求,积极的投入到对原来的文创产品产业链条的改进和完善当中。尤其需要引起重视的是,由于文创产品具备商业价值和文化特征,所以相关人员在进行研制开发的过程当中,要注重当地文物馆自身研制开发方面的资源配置状况,从而使文创产品研制开发具备一定的效率和品质。要求所有的文创产品设计和研制开发人员都需要对产品相关的各项内容熟练掌握。为了能够使步骤简单化,尽可能的节约时间,就需要通过部分信息化的技术手段。
        (二)利用APP来推广产品
        信息化技术水平不断提升,智能技术开始融入到生活当中的方方面面,智能手机得到了普及,博物馆的文创产品运营的工作人员可以改进和完善原有的销售方式。博物馆可以利用多种软件将产品尽快的精准的进行推广。根据相关调查显示,大部分博物馆都能够通过各种手机APP将自身的文创产品进行宣传推广,一方面,博物馆要在已经形成的APP上针对目前的展品、展览时间等多项服务信息随时进行更新,这样消费者就可以在手机软件当中了解自己想要知道的内容。另一方面,博物馆还需要在场馆当中将文创特别展示出来,如此以来,消费者线上线下彼此融合,能够更好的对博物馆的文创产品加以了解。
        (三)灵活利用微博与微信营销
        在“互联网+”背景下,各种全新的营销方式和运营方式开始出现,这当中尤其活跃和备受关注的营销模式,包含微信,微博等等,部分博物馆文创产品在销售方面开始利用微博和微信等,自媒体拥有的优越性得到了很好的发挥。博物馆文创产品的营销也融入了其中。在具体工作当中运用这种方式,就要求博物馆相关人员能够利用微博、微信构建起全新的文化产品营销平台。并且由于微信、微博等自媒体平台自身就能够做到收集信息、分享信息和传输信息,博物馆可以把微博、微信作为文创产品营销的关键途径和方式方法,这样就能够做到对博物馆文创产品快速宣传的目的,让更多的消费者发展成潜在客户。
        四、结束语
        总而言之,博物馆文创产品在设计和生产的过程当中,不但要融合文化内涵,还要融合商品经济特性。在互联网+背景下,博物馆文创产品在设计、生产和宣传的过程当中都需要融入信息技术,这也属于博物馆文创产品在发展当中选取的全新的路径。日后为了促使博物馆文创产品能够长期稳定地取得进展,博物馆文创产品需要融合互联网+,并且在文创产品的设计、生产和运营当中要灵活运用互联网+带来的全新的技术和方式方法,从而为博物馆带来极具价值和经济效益的文创产品。
        参考文献:
         [1]王娟, 张儒麟. "互联网+"背景下的博物馆文创产品研究[J]. 包装工程, 2020(12):144-150.
         [2]温麒玉, 刘文华. 互联网时代下博物馆文创衍生品发展研究[J]. 现代营销(经营版), 2020(02):88-88.
         [3]郭亚楠, 王丽双. 互联网时代地方博物馆文化创意产品开发设计研究——以平原博物院为例[J]. 文化产业, 2020(12).
        
作者简介:吴荣玲(1988-01-26),女,汉族,籍贯:广西北海,当前职务:讲解员,当前职称:助理馆员,学历:本科,研究方向:博物馆学
       
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