王俊
身份证号码:37030319750812****
摘要:5G技术的发展实现了图书馆信息组织、信息传播方式的跨越式革新,但也为现有智慧图书馆提出了新的挑战。主要是因为现有智慧图书馆中的用户终端设备、图书信息采集设备、信息储存设备、中心控制器及面板设计等硬件设备早已不能为5G技术的应用提供有力支撑,同时也不能有效满足用户在进入虚拟的智慧图书馆空间时对硬件设备的需求。因此加快对现有智慧图书馆硬件设备的优化与革新,对于更好地利用5G技术加快智慧图书馆的进程,提升现有智慧图书馆服务水平具有重要作用。
关键词:5G信息管理;智慧图书馆;VR;可视化信息检
1基于VR技术的智慧图书馆服务平台设计
智慧图书馆服务平台融合VR技术,不断发展个性化、多样化、智能化服务,消除图书馆与读者之间的时间和空间障碍,本文设计的智慧图书馆服务平台,其主要在VR技术的基础上,提升图书馆的读者服务水平,使读者服务具有智慧性、创新性与普适性,大幅度改善读者的服务体验和感受。
1.1平台框架设计
平台框架的设计,以用户与图书馆自身的需求为基础,设计符合用户真实需求的系统架构。该平台框架分为用户终端层、信息采集层数据层以及服务层四个层次。服务层主要功能为立体展示、图书定位和智能咨询。其中,图书定位最为关键,是决定图书馆服务质量的重要环节。立体展示主要实现智慧图书馆的三维展示,智能咨询的主要功能是依据信息控制中心汇总的用户咨询数据,自动处理用户的常见问题,并为用户提供相应的咨询服务。能够减少图书馆管理员的工作量,提高服务效率,提升读者体验。数据层主要功能是对信息控制中心的用户咨询数据、图书借阅数据等进行可视化分析和语义分析,并将这些数据进行标准化处理,最后对其进行全面处理与整合。
1.2主要硬件选择
1.2.1用户终端设备
用户终端设备是站点与用户的交互设备。终端设备大体上分为远程批处理终端和交互式终端两类。用户要想进入虚拟的智慧图书馆空间当中,需要以终端设备作为媒介。这个媒介一般是指VR智能眼镜、VR头盔等相关虚拟现实设备,能够缩短虚拟与现实之间的距离,不再让身体受制于各种设备的束缚,能够让用户感同身受。
1.2.2图书信息采集设备
VR服务平台主旨是让人们不用到实体图书馆也能进行阅读,因此如何将实体图书信息转换为虚拟图书信息是服务平台面临的首要问题。对于这一问题,需要图书信息采集设备来解决。选择CAWDSZ6852芯片作为图书信息采集芯片。该芯片由TI公司推出,具有多功能多媒体应用的特点,采集器内部拥有8路并行运算器,5个信息复用接口,3个音频接口,方便采集、压缩和运输工作。
1.2.3信息储存设备
本文利用1.2.2中的信息采集设备进行信息采集后,需将信息储存起来,为建立三维模型数据库提供基础。由于采集的信息量巨大,如果直接储存到平台数据库当中,没有那么大空间的数据库,即使有相当的储存空间,但是过多的信息量,会给平台造成很大的负荷,导致服务响应速度下降,因此本平台选择一种外设储存设备来储存图书信息,弥补平台主存储器容量有限的问题。该外设设备为大容量磁盘阵列。
该磁盘阵列处理器为四核心64位1.7GHZARM@Cor?tex-A57处理器;预载内存:2GBDDR42400(1×2GB)、8GBDDR42400(1×8GB);可扩充内存:16GB(1×16GB);内存插槽数:1×SODIMMslot;闪存:512MBNANDFlash;支持磁盘阵列类型:SINGLE、JBOD、RAID0、RAID1;储存容量可达:48TB(12TBHDD*4,RAID0阵列);读写速度(可达):读-410MB/秒、写-400MB/秒(使用SSHD,在RAID0模式下);支持的操作系统:WindowsOS,MacOS、WindowsXP;工作温/湿度:0°C至40°C/5%至95%RH;存储温/湿度:-20°C至60°C/5%至95%RH。
1.2.4中心控制器及面板设计
中心控制器是整个智慧图书馆的指挥中心,负责对指令进行分析、判断、发出控制信号,使各部件能自动地进行工作,是服务平台的运行关键。中心控制器的主要功能为将采集来的图书馆信息进行一系列处理,并将处理结果传输到服务层,进行相关服务。现有中心控制器的微控制器芯片不具备boothader,且其技术参数不能满足本文中智慧图书馆服务平台所需要的数字I/O串口、频率以及硬件组件指标,不能与控制面板配合使用,不能做到全平台兼容。而本平台中的中心控制器为一块微控制器芯片。该芯片有54个数字/O端口,16个模拟信号输入口,4组硬件UART,使用16MHz晶振。由于具有boothader,因此能够通过USB直接下载程序。
1.3平台功能模块设计
5G信息管理背景下智慧图书馆VR服务平台构建的目的是为用户提供各种功能,具体模块如下。
(1)虚拟找书和可视化信息检索模块
用户访问图书馆的目的是查找所需书籍。在实体图书馆中,用户需要亲自到图书馆,花费大量的时间进行查找。利用VR技术建立起来的智慧图书馆已经将实体图书馆中所有书籍的三维位置和图书的3D信息存放到数据库当中,用户可以随时查找自己所需要的图书,找到之后,还可以通过平台在线人工服务进一步确认是否为目标图书。
(2)立体展示模块
实体图书馆中的图书资源大多为纸质,若图书为珍本,保存难度较大,且阅读过程的损坏是不可避免的。VR技术的应用可以很好解决这一难题。利用VR技术模拟书籍,并以立体的、动态的形式展示出来,能够使读者在不接触真实书籍的情况,随时随地地完成图书阅览。
(3)图书馆导航模块
现实中的图书馆内藏书量丰富,是集图书、文献、多媒体等功能为一体的综合性场所,因此馆内设施众多,功能区划分复杂。借助VR技术建立图书馆三维仿真环境,通过信息推送服务,为用户提供关于馆内的各项服务和硬件设施的导引,帮助用户快速了解馆内各项服务。
(4)智能咨询模块
所有图书馆均提供人工服务,读者如果有疑问,图书馆工作人员负责解答,这个过程为咨询服务过程。利用VR技术,可以将用户常咨询的问题和感兴趣的信息主动推送给用户,提升服务效率和质量。此外,借助虚拟现实技术可以在虚拟空间中开辟出一个咨询室,用户可以在这一空间中,随时与虚拟工作人员进行面对面交流,提升业务咨询效率。另外,也可以建立一个虚拟社区,用户与用户之间可以随时进行交流与学习,相互促进,提高学习质量。
(5)智能推广模块
智能推广模块依据读者的兴趣爱好、阅读习惯、阅读历史、搜索历史、购买历史等进行数据分析,并结合图书馆总体的入馆情况、借阅热点等大数据信息,定期自动推送读者可能感兴趣的文献资源。该模块可以向读者提供精选书目、必读期刊、选读书目、专业书目等多维度书单,从而有效促进阅读推广,提高图书借阅率和荐购量,改善纸质图书借阅量逐年下滑的现状。
结语
本文在5G信息管理背景下构建一个智慧图书馆VR服务平台。该平台能够提供虚拟找书和可视化信息检索、立体展示、智能咨询、智能推广、智能发现等多种服务。该服务平台中图书定位为其最为关键的服务,也是用户体验最为重要的影响因素。
参考文献
[1]5G布局下图书馆多场景VR服务构建[J].任娟莉,王若鸿.出版广角.2019(18)
[2]5G与智慧图书馆建设[J].刘炜,陈晨,张磊.中国图书馆学报.2019(05)