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摘要:近年来,各行各业建设的发展迅速,纵观当下社会,随着信息化技术的不断进步,我们已经全面进入到信息化时代,网络应用的更加广泛,在影视行业中数字媒体技术的重要性愈加凸显,甚至在影视后期制作中该技术已经到了不可或缺的地步。对传统艺术来讲,数字媒体化技术进行了空前的创新,更加引人注意,多种艺术形式在数字媒体技术的帮助下得到进一步的丰富。本文重点研究了数字媒体技术在影视动画后期制作过程中的应用。
关键词:影视动画后期制作;数字媒体技术的应用研究
引言
传媒时代在目前的社会环境中,已经拥有了极大的传播力。同时,对人们带来了全新的生活模式。人们开始去习惯新媒体时代,去利用新媒体感知全面的环绕式、沉浸式、交互式的感官体验,当下社会中新媒体的使用越来越日常化、生活化。而本文将以数字媒体技术为出发点介绍其功能和性质,从而引出数字媒体技术在影像创作中的应用。
1影视动画中数字媒体艺术的应用价值
1.1丰富了艺术表现形式
计算机等工具的出现,给社会带来了很大的变革,同时在艺术领域也有很大的轰动,不断普及使用数字媒体技术,可以把多种艺术类型及其表现形式予以改变和丰富。我们在制作动画的时候,应用数字媒体技术,可以突破传统的制作限制,各种场景都可以实现,动画的内容、画面、声音等都已经突出原有的形式。艺术人员在数字媒体技术的作用下,后期制作动画的时候可以根据自己的想象和需求来进行最终效果的改变。传统动画中要想对宏大的场面予以表达,比如战争场景、神话故事画面等,通过数字媒体技术的后期制作就可以更好的实现这一效果,更加震撼人心。从理论层次的角度来讲,影视动画要想进一步发展,数字媒体技术可以对其需求予以满足,表意功能是媒体的最大价值,也即是对人的意思进行传达,这一点对影视动画更是如此。
1.2充分展现创作者意图
随着科学技术的不断发展和进步,数字媒体技术会得到进一步的发展和提升,多样化艺术形式是大趋势。在不同领域中应用数字媒体技术,其价值早就已经凸显。但是,由于各种媒体具有不同的特殊属性,我们必须以现有的技术为基础进行构建和提升相应的技术。同样,艺术形式更是如此,都是以现有的表现形式为基础进行再塑造,也就意味着并不能取代传统的制作技术。不仅如此,我们在选择媒体的时候,还应该考虑创作者的需求。进行创作的时候并不能一味地对科技手段予以使用,还应该更具注重内涵,数字媒体技术只是帮助我们把自身创作意图予以实现的工具,对此我们要有清醒的认识和了解。
2数字媒体艺术对影视动画产生的影响
2.1促进影视动画表现风格多样化
数字媒体艺术依赖于数字技术和多媒体技术支持,可将影像、绘画、图案等,转变为现代人们已经比较熟悉的数字影像。传统动画媒介表现风格单一且局限性大,数字媒体意识支撑下所形成的混合媒介动画,以及个性化动画等,突破了传统动画限制,不仅实现了风格多样化,而且在数字技术和新媒体技术支持下画面整体效果更加好,无论是动感还是质感,抑或者是表现力,都有很好的提升,能够带给观众更强的视觉冲击力。
2.2动画制作朝着大众化发展
传统影视动画设计和制作难度大,首先表现在需要的成本多,而且参与人员众多。数字媒体艺术与影视动画快速融合,改变了影视动画发展的困境,也扭转了影视动画对专业性要求过高的局面。也就是说,影视动画行业环境发展变化,包容性更强,即使不是专业的影视动画制作团队也可进行创作。
数字媒体艺术背景下,有众多的技术和工具支持人们进行影视动画制作,比如falsh、Cinema4D、AftertEffect等,这些软件和工具操作起来比较方便,容易上手,在动画制作中发挥重要作用,可帮助动画制作者独立完成制片。相较于过去影视动画制作要求参与人员,必须学过影视动画相关专业知识,或者是经过专门的培训,开放性和灵活性更强。这种情况下,即使是没有接受过专业训练人员,也可利用数字化技术和各种动画软件,独立完成动画制作,更加趋于平民化,只要有这方面爱好都可参与。
2.3促进动画个性化发展
现代是一个网络化和信息化时代,互联网上各种资源多,资源库中包含海量素材。在互联网资源库与媒体平台上获取这些素材,就可进行拼贴动画和混合媒介动画创作。这两种动画形式具有个性化特征,采用的是反传统创作形式,与大众化动画相比,视听效果更好,冲击力也增强。这类动画在制作中大胆创新,突破传统动画局限性,不拘泥于一种形式和风格,可展现艺术最为纯粹的风貌。
3影视与动画中的数字媒体艺术
3.1影视中的数学媒体技术
数字媒体技术在科学技术促进下发展迅速,同在影像创作中起到了变革性的重要作用。数字媒体技术在影像创作中的介入以及实际应用,能够从根本上去改变这个影像作品的画面质量和特性,更能够使这个影像创作的模式有一个翻天覆地的变化。数字媒体技术中CG技术是数字图像视频与数字图像图形处理的融合发展所形成的,全新的数字影像创作模式,打破了原来人们对传统影像创作的固化理解,同时也改变了影像创作的技术手段,数字媒体技术在一定程度上促进了全新的影像创作模式,利用CG技术的影像创作模式逐步完善并且产业化,一个跨时代的变革。这个变革对于如今的影像创作是有着极大地影响的。在数字技术的条件下,影像制品的制作工序,可以得到很大程度上的优化和简化。制作人员也可以不必去在机器的重复一些无聊的重复性工作。几个人就可以很轻松担任导演、摄影美工到工作人员于一身,做出一部属于自己的影像作品,表达自己的创作意图。不必像以前一样受到人员的限制,从而对自己的影像作品,因实现局限于资源和资金的情况下,无法实现。同时,数字媒体技术也可以为制作人员提供充足的技术手段,使创作人员的影像作品,充分发挥其独特的风格,为其提供广阔的制作空间。
3.2动画中的数字媒体技术
在当前数字媒体时代,基于人们对观影和动漫体验需求的不断提高,基于Kombi-8548r技术的数字媒体技术,影视动画制作,三维动画设计,音视频效果合成,动画编辑等基本组成部分可以得到深入推进,并将其作为动画制作流程的应用支撑,在双边需求的推动下,全面引进和创新数字媒体应用技术是拓展的核心动画产品的生产空间、效率的提高和质量的优化,在动画设计和制作过程中,将3DMax、Flash和VR等三维动画设计和虚拟仿真技术融合在一起。能引进3D动画制作理念、多媒体制作技术和多媒体制作技术的综合性技术人员。这应该促进动画的技术改进,提高其技术含量和范围。
结语
综上所述,过去影视动画只能在电影院或者是电视中观看,而且品种和类型比较单一,观众参与不到互动中。数字媒体艺术与影视动画结合可扭转这个情况,两者融合所形成的媒介动画,不仅形式更为自由,也使影视动画品种朝着多样化发展,且交互性强。观众在观看过程中,可依据个人兴趣爱好自主选择,契合现代人对影视动画需求,可促进这个领域更好发展。另外,数字媒体艺术与影视动画结合,为原创动画发展提供了发展契机,也推动了个性化动画发展,这个方面具有代表性的有数字化拼贴、手绘等,更受公众青睐和喜爱。数字化媒体艺术具有众多优势,影视动画与这种新艺术形态结合,增强了动画艺术表现力和感染力,视觉震撼力更强,质感也有比较大提升,最大程度促进影视动画行业的发展。所以,当前影视动画行业在发展中,应加强与数字媒体艺术融合,以促进影视动画艺术不断前行。
参考文献:
[1]韩秀萍.浅谈数字媒体艺术在电影和动画中的应用[J].记者观察,2020,No.482(06):121-121.
[2]郭静.浅谈数字媒体艺术在影视动画方面的应用[J].中国民族博览,2019(04):193-194.